從該系列的“讓您感覺自己居住著一個無周圍的事件的世界,到它如何擁抱現實主義的世界,有許多奇妙的事情是Stalker的代名詞超自然的狗屎。纏擾者2是一款與現實主義行走的遊戲,試圖確保它很有趣,同時又微調了遊戲玩法的節奏。
單程纏擾者2會這樣做是通過擁抱純粹,簡單的喜悅 - 適合FPS遊戲。 “我們正在使每種武器與其他武器與其他武器具有獨特性和差異。他們應該有自己的不同靈魂,但不應該完全現實。”遊戲總監Evgeniy Grygorovych解釋說。 “因此,我們可以使一些更有趣的東西,例如市場M-10的噴霧在我們的遊戲中如何工作。”
開發人員GSC Game World希望玩家能體驗到強大的槍支和割下敵人的樂趣,儘管隨著纏擾者的所有內容,都會有成本。他告訴我們:“玩了一段時間後,您可能只想玩得開心,而您得到了其他一些槍支的快速射擊。” “因此,您可以玩得開心,然後將其拍攝,但是您沒有彈藥,您就像 - 我不能再使用它了。因此,您開始恢復經濟模式,在這裡計算所有子彈。”
這種節奏是開發人員希望每個玩家都能感受到的東西,帶有緊張局勢和其他放鬆的感覺,您可以呼吸。儘管GSC遊戲世界渴望確保玩家發揮自己的方式,但這都是遊戲本身構建方式的全部部分。顯示本身的一個方面是如何將武器修改為特定於您想要玩的方式。
Grygorovych說:“由於升級和固定係統,您可以對武器進行大量修改,並獲得完全不同的火災和準確性。” “對於不同的距離,將會有不同的範圍,玩家將製作自己的遊戲。我們不想為他們做出選擇,這是不可能的。不同的球員的技能將非常不同,即使對於一個玩家,您也可能喜歡帶有自己的後坐力和彈力噴霧劑的特定槍支。”
所有這些聽起來都可能在某些方面很複雜,但正好符合以前的纏擾者標題的傳統- 給玩家的工具和沙箱用來使用它們,然後站起來,讓您在整個世界中以自己的方式行動。
Stalker 2將於11月20日星期三啟動。你可以去蒸汽如果您想預先購買,或者可以將其添加到您的願望清單中。
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