儘管公會戰爭2,懷爾德斯塔爾(Wildstar),以及自己將其參與者群體分為載體和納入納特的努力,《星球大戰:舊共和國》仍然是其中之一最好的PC MMO大約。
這反映在Superdata Research的發現中,他們報告說SWTOR去年賺了1.65億美元。他們說,BioWare的第一個MMO佔MMO市場的8%,並佔訂閱選項。
根據舊共和國是世界上第四大盈利的基於訂閱的MMO。Superdata的報告。這僅在魔獸世界(佔市場的36%),血統(9%)和TERA(8%)之後。
不過,該圖表有點iffy,因為它幾乎不是類似的比較。儘管WOW主要是在每月訂閱的主要訂閱中,但SWTOR卻以邪惡的混合動力模型運行。
BioWare授予非訂閱者訪問遊戲的所有類情節線,但人為地限制了從XP到UI的所有內容,以期使他們付費客戶。
但是,這1.65億美元的確意味著SWTOR的收入比去年在線和夏娃在線的兩個領主都要多,但是分別獲得了1.04億美元和9300萬美元。
別處,在線上古捲軸顯然有75萬多個訂戶。
Superdata表示,訂閱MMO市場已從2010年的30060萬活躍訂戶縮小到今年的2340萬。相比之下,在過去五年中,通過微交易中訂閱MMO產生的收入百分比幾乎翻了一番,從14%增加到27%。
這與我們在一月份聽到的內容保持一致:舊的共和國訂閱下降了隨著其免費播放的成功。 BioWare說,2013年3月舊共和國的免費比賽選項“每天”帶來了成千上萬的新球員。
Superdata預測:“儘管參與者和總收入都在下降,但每個用戶的平均收入仍在增加。” “基於訂閱的MMO市場,現在是一個成熟的市場,預計在未來幾年內將穩定,隨著免費播放替代品達到飽和。”
您認為可能嗎?