EA已經評論了是否星球大戰:中隊將有微交易,這是個好消息。根據太空戰鬥遊戲的創意總監《星球大戰:中隊》將絕對零微交易。
在接受采訪GameInformer(面對,GamesRadar),動機工作室創意總監伊恩·弗雷澤(Ian Frazier)明確表示,只要求球員付錢去跳入駕駛艙。弗雷澤說:“我們試圖用這款遊戲說我們有一個40美元的價格點,我們希望對玩家感到慷慨,我們希望它感覺像是一種完整的體驗。” “就像,'您給了我們40美元。這是您會喜歡的遊戲。謝謝。'就是這樣。”
弗雷澤(Frazier)通過專門比較中隊與越來越普遍的遊戲模型進行了比較,這並不是該項目的構建方式。 “這不是我們圍繞現場服務策略所建立的。它是圍繞一款完整而偉大的遊戲建造的,”他說。 “這並不是說我們永遠不會添加任何東西,我想我們可以,但這並不是現場服務。”
《星球大戰》:中隊作家米奇·戴爾(Mitch Dyer)在Twitter上進行了兩次劃分,並在全帽上發布了“零微交易”的推文,只是為了真正地鑽出重點。鑑於EA的立場,這裡的懷疑並不是沒有根據的戰利品盒是“驚喜機制”,但這聽起來像是出版商從2015年學到了一些東西《星球大戰前線》 2,危害那場比賽的負面嗡嗡聲造成了開發人員。中隊聽起來像是與《星球大戰》絕地武士:墮落的命令,這是整個遊戲第一天,其他任何東西就是這樣。
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微交易- Mitch Dyer(@mitchyd)2020年6月19日
關於《星球大戰:中隊》一直存在穩定的信息。揭露本週早些時候。到目前為止,我們已經得到了船名冊,看看您將要管理的所有面板在Varios座艙中。 《星球大戰:中隊》於10月2日攻擊史詩般的遊戲商店,原產地和蒸汽。