關於星菲爾德角色模型和麵對技術。好吧,周圍有很多話語星菲爾德總的來說,自從該行業開始以來,它的接待肯定是我目睹的最熱門的話題。就個人而言,我試圖保持它的邊緣。儘管是一個後果和太空遊戲粉絲,貝塞斯達的發射前積累RPG遊戲讓我感冒。和星菲爾德在遊戲通行證上不過,好奇心得到了我最好的,我已經嘗試了一下,將任何FOMO踢到路邊。在那段時間裡,一個關鍵問題使我退縮了,沒有比克萊爾·門薩(Claire Mensah)悲傷的案例更大的例子了。
到目前為止,我喜歡Starfield的一些元素。探索動植物的行星並掃描周圍環境非常有趣,這就是我發現包含Roy Mensah的最後單詞的音頻原木板岩的方式。上面的情感,寫得很好且聲音精美的原木幾乎使我流淚,因為我聽取了一個在太空中迷失的男人的最終想法。沒有給他最後一份工作的細節。相反,這是關於他,他的家人以及他對他們的愛。他說,他在情感上詳細介紹了自己對兒子的自豪感,因為他為從未見過他成為父親而道歉 - 比他“更好”。這是因為他的遺憾是在他仍然可以的情況下不花更多的時間與他們在一起,並為他的工作花了太多時間。這是一個強大的時刻,由於在Starfield的宏偉計劃中的活動無關緊要,您甚至可能永遠不會遇到。這個對細節的關注,這一情感事件是將游戲推向我偉大的原因。接下來發生的事情使它變為毀滅。
自然,您需要將此信息傳遞給正當的接收者 - 您已經有些侵入有在傳遞私人信息之前,請聆聽私人信息,儘管它清楚地說明了“新亞特蘭蒂斯的克萊爾·門薩”。這裡的第一個問題是,由於Starfield NPC互動性,您只是本能地知道這個“克萊爾”是誰。在新亞特蘭蒂斯(New Atlantis)輸入視口,她在那裡,幾乎就像她在等待她不知道的人。這,我可以滑動。
但是,我不能原諒的是克萊爾(Claire)不動,不受歡迎的面孔。 Starfield的面部技術及其未能銷售可信的情感,這比您告訴寡婦已經過去了,並且您從他的寒冷,屍體中捏住了音頻板塊,這絕不是明顯的。現在,我們看到了這個妻子,這位母親,他的聲音說她當然應該被摧毀,因為她直視你,而不是在她的眼睛,嘴巴,舉止上一陣悲傷。
突然之間,這個淒美的側面任務使您擺脫了任何沉浸式,並提醒您這是電子遊戲。一旦您傳遞了日誌,至少在聲音上,她忍不住要繼續進行這次談話,她就會屈服,臉色直奔,頭部高高地握住,就像她一生崩潰之前一樣。這是一個令人失望的結局,這是一場難忘的遭遇的一切。
我們已經期待今天的遊戲中的情感,敘事和戲劇。在某些情況下,寫作可能存在。語音工作可能在那裡。但是,就Starfield而言,在製作角色(人的傳真)時,顯然缺少一些東西。就像構成戲劇的關鍵部分一樣,當它的缺席完全破壞了強大的表現或寫作時,仍被忽略或被認為是次要的。
當然,有很多理由喜歡Starfield,作為我們的Starfield評論證明。一些星菲爾德生物和Starfield植物很可愛,但是當底層技術背叛本來是一個令人驚嘆的方面任務時,這是一個遺失潛力的案例。
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