提前AMD FSR 3在Starfield發射是引起興奮的原因,但是最新的測試表明,儘管性能數量不錯,但與使用DLSS 3甚至在某些情況下甚至Intel Xess相比,您在屏幕上看到的情況明顯更糟。當然,如果您擁有AMD圖形卡,這是可怕的消息,因為這是您獲得真正的性能提升的唯一希望。
貝塞斯達仍在努力爭取星菲爾德中的一個最好的RPG在PC上。這場戰鬥的很大一部分是使其在各個層面上都表現出色,而提高技術是其中很大的一部分。那些與最佳圖形卡會尋找框架的生成方面FSR 3和DLSS 3.5因為他們的表現提高了,並且在各個方面都有明顯的贏家。
測試由TechPowerUp表明,儘管在1080p,1440p和4k的競爭性能數字中,但啟用AMD FSR 3的高尺度技術引起的視覺偽像令人分心,並且啟用框架GEN啟用了這一問題。
對於AMD GPU所有者來說,這是一場噩夢,因為他們無法訪問NVIDIA獨家DLSS。它還為貝塞斯達(Bethesda)贈送了一個事實增添了可笑的諷刺Starfield AMD Radeon RX 7900 XTX和Ryzen 7800x3d CPU為了慶祝AMD FSR 3更新的發布。
基於TechPowerup展示的屏幕截圖,值得注意的是,FSR 3的快照比DLSS屏幕截圖更明顯,並且從此高尺度上出現的任何圖形問題都使框架的生成更糟,因為該過程是從先前的框架中學習的,並生成了新的新框架。一個。
同時,視頻比較表明,通過FSR 3啟用了啟動遊戲在遊戲中變得顯而易見,並且您可以在第二幀一代場景中看到武器安裝的激光器的明顯問題。
由於與DLSS相比,FSR中使用的展望的視覺質量較低,因此在這裡AMD FSR 3框架的生成與升級相關,因此生成的幀質量較差,儘管幀速率較高,但結束了。結果在視覺上的印象遠不足以令人印象深刻。
但是,對於NVIDIA圖形卡所有者而言,這是個好消息,因為DLSS再次被證明是贏得勝利和框架生成的勝利者。當然,AMD FSR 3在撰寫本文時僅在15場比賽中生活,因此AMD有時間根據其所見結果來學習和調整,但對於RED團隊來說,這不是一個好的開始。
應該注意的是,測試是在NVIDIA GEFORCE RTX 4080,但是鑑於AMD FSR 3是平台不可知的,它似乎並不是在AMD圖形卡上運行得更好,因此類似的GPU,例如Radeon RX 7900 XTX,仍將在我們看到的提高問題上掙扎。
像星菲爾德這樣的遊戲讓您認為您需要一個新的遊戲台嗎?好吧,我們可以告訴你如何構建遊戲PC在2024年,我們的綜合指南使您從頭到尾充滿信心。