2017年6月13日更新:Steam Direct現已直播,遊戲開發人員現在可以使用該系統在Steam Store上啟動遊戲。
完整的詳細信息可在直接蒸汽的官方頁面,這使人們可以更好地了解系統的工作原理,期望什麼,並完整的指導方針列出了蒸汽中什麼樣的內容。
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色情,令人反感和成人內容尚未年齡封閉,這一切都超出了極限,因此也許我們會看到蒸汽中看到的那種變化。我們不知道,是否會影響蒸汽上已經存在的一些更濕潤的遊戲。
2017年6月6日更新:閥門已正式關閉了Steam Greenlight。自從推出以來,遊戲投票服務就已經看到了許多成功案例,但是現在Valve希望採取更直接的方法讓印度人進入Steam。
從6月13日開始,任何想要將自己的遊戲放入Steam的開發人員都必須通過Steam Direct進行,支付100美元的可回收費,並在出版之前填寫一些文書工作。 Valve表示,這將使更多的遊戲能夠通過,而無需投票才能使他們首先脫穎而出。
“自綠燈開始以來五年,我們已經看到超過9000萬張票數在Greenlight中投票。”閥門。 “近1000萬玩家參加了Steam Greenlight的投票,但是超過6300萬的玩家玩了一款通過Greenlight到達Steam的遊戲。這些玩家在Greenlight標題中總共記錄了35億小時的比賽時間。其中一些標題,例如《森林》,《死去的7天》和明星谷,都在Steam上發行的前100場銷售遊戲中。
“憑藉這類成功,成千上萬的利基頭銜以及介於兩者之間的一切,我們意識到直接且可預測的提交過程將最好地為球員前進的各種利益服務。”
出於驗證目的,有一些新開發人員的警告,但是新系統似乎是用更多獨立品種填充Steam的最合乎邏輯的方法。檢查Steam博客有關細節。
至於已經在Greelight上的遊戲,Valve正在檢查它們,並將發布與他們有信心的同等多數。
原始故事2017年2月10日:Steam Greenlight總是有點奇怪。開發人員支付了少量費用,將他們的遊戲放在那裡,並看到社區對他們是否想要蒸汽的投票。
有時,這會導致真正的寶石,否則這些寶石本來就不會被發現。實際上,Valve說100種蒸汽綠燈遊戲的收入超過100萬美元。儘管如此,儘管現有的註冊費使開發商失去了垃圾郵件,但市場經常被垃圾淹沒。
Valve說他們從這個過程中學到了很多東西,但是他們希望用更簡單的東西代替它。對於認真的開發人員和遊戲玩家來說,這是更好的選擇。
Steam Direct是解決方案,今年春季啟動並在此過程中更換綠燈。該服務將要求潛在的開發人員填寫許多數字文書工作,以進行驗證,然後他們必須支付尚未確定的申請費。
同樣,這是一種質量過濾器。 “儘管我們在內容管道和個性化商店中進行了大量投資,但我們仍在辯論Steam Direct的出版費,”說閥。
“我們與幾家開發人員和工作室討論了適當的費用,他們給了我們一系列回應,從低至100美元到高達5,000美元。在頻譜的任一端都有利弊,因此我們想收集更多的反饋,然後再解決一個數字。”
我們將在春季更接近推出。