2018年10月23日Steam Player Count每月活躍的用戶超過9000萬。
現在,Steam的每月活躍用戶超過9000萬,高達一年多的6700萬。 Valve的客戶仍然是獲得數字PC遊戲的最受歡迎的地方之一,並且這種受歡迎程度在全球範圍內擴大,尤其是在中國這樣的地方,當地法律可以對玩家的使用權施加嚴重限制。
最新的統計數據在墨爾本遊戲週共享,目前的統計數據還包括超過4700萬活躍用戶和新的峰值並髮用戶記錄為1,850萬。這些統計數據高於每天的3300萬,八月份的峰值達到1400萬個並發。
所以自那以來發生了什麼變化Geekwire去年報告了這些數字?一件事。根據亞洲遊戲行業分析師的說法丹尼爾·艾哈邁德(Daniel Ahmad),Valve的服務在那裡擁有超過3000萬用戶。這種興趣始於Dota 2,但由於PUBG的銷售數字,它的增長越來越大 - 正如Niko Partners報導的那樣(通過南中國早晨)在中國出售了超過1500萬份《大皇家戰役》。
值得注意的是,夏季,Steam的使用者比典型的人數明顯高得多。 Steam間諜創作者Sergey Galyonkin筆記今年的夏季下降使數字下降了17%,而去年為9%。根據三年的數據Steamdb,Steam傾向於每年在一月份看到用戶計數的峰值,在夏季下降或簡單地昏迷,並在新年開始時達到新的高度。如果我們今年夏天下降要大得多,則意味著Steam通常的增長率正在減慢。
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或者,也許這些數字只是在今年早些時候為Steam的龐大用戶高峰支付價格 - 這可能再次與PUBG有關,並且其自身的播放器人數正在下降。但這單獨減少還不夠考慮到今年夏天目前的下降。
無論哪種方式,看起來Steam的總體上仍然很高,隨著全球範圍內興趣的日益增長,Valve對PC市場的控制不太可能很快就會放鬆。