九個必需的蒸汽下一個節日演示在他們消失之前

蒸汽下一個節再次出現在我們身上,一家可獲得的糖果店現已開放。與往常一樣,有無數的演示可以品嚐,沒有足夠的時間來嘗試所有這些演示,因此我有點開頭可以幫助您選擇最有前途的選擇。

與此列表相比,我喜歡下一個節日演示的蒸汽節目,而且無數令人難以置信即將到來的遊戲試用我還沒有包括。但是,我不得不將其縮小,因此這些是各種流派的一些頂級選擇。我有Roguelikes益智遊戲,,,,第一人稱射手,,,,恐怖遊戲,還有更多,因此,請抓住您的勺子,並用任何東西裝滿您的包。為什麼我去做我不知道的糖果類比,然後去。

2024年6月的STEAM中最好的演示是:

藍王子

隨著我稍稍延長藍王子預覽,這是只需要玩的遊戲。用幾句話,很難對藍王子如此神奇的事物公道,因此我強烈建議您藉此機會嘗試演示。同時,我在這裡盡力而為。

Blue Prince是一款隨機生成的益智遊戲,您可以在45個房間的房屋中進行工作,以解鎖秘密的第46室。對於您打開的每扇門,您都可以選擇三個房間,可以放置在其後面 - 該房間包含什麼以及它擁有多少門是您決定的關鍵組成部分。房屋本身是一個難題,您需要找到鑰匙和其他物品,完整的難題,並密切注意完成任務所需的有限步驟。當您用完步驟或進步方式時,您必須休息並開始新的遊戲日。從前一天開始的某些功能,其他功能會發生變化,但是每一天都可以完全清除您的藍圖。

STEAM NEXT FEST演示為您提供了四天的比賽,以盡可能多地觀看。這足以讓您品嚐到整個遊戲的期望,再加上迫切需要稍後返回以弄清楚這一切。這是您不會停止思考的遊戲。

鐵肉

您是否一直夢想著厄運與刺猬索尼克之間的混搭?不,我也不是。但這正是鐵肉的本質,現在我玩了它,我因為自己不想的而感到愚蠢。相等的血腥啟動射擊手和經典平台遊戲,鐵肉是一個愚蠢的樂趣。

平台遊戲元素,運動,敵人的發電,老闆,甚至那些可愛的16位聲音效果都直接從經典的聲音遊戲中出發。不過,將它們重新將其重新融化,並在更堅韌,快節奏的電子配樂上拍打,然後拍打他們,您會立即擁有鐵肉。以一個或兩個玩家的模式播放,即使在演示中,也可以通過the蟲的像素化敵人的ho積,甚至從各種各樣的混合和匹配的頭,torsos和腿上挑選,以自定義玩家角色。

Hinterberg的地牢

我們在PcGamesn已經喜歡Hinterberg的Dungeons,因為我們自己的Ken與獨立的前十個小時動手RPG,您可以在他的完整中閱讀更多Hinterberg預覽的地牢。不過,簡而言之,肯總結了腹地的地牢,作為Zelda風格的冒險,帶有廣闊的開放世界和來自Software遊戲的地牢,但主要類似於Capcom的Okami。

作為路易莎(Luisa),您搬到了神奇的hinterberg,那裡充滿戰鬥的地牢和伴侶的酒吧正在等待。白天,在各種戰鬥環境中揮舞著令人滿意的武器和魔術。在晚上,當您結識人們,結交朋友並改善Hinterberg與Hinterberg的色彩豐富的角色時,以幾乎約會的SIM風格設置放鬆身心。如果您渴望hinterberg的地牢發布日期正如我們一樣,下一個蒸汽節演示是一個很好的機會,可以品嚐到即將來臨的冒險。

殺死騎士

Kill Knight是一款快速而瘋狂的子彈地獄街機遊戲,具有哥特式紅色和黑色美學和深色工業金屬配樂。是的,聽起來很疲憊又有趣。幸運的是,在演示開始時,有一個易於遵循的教程,實際上被迫對您。我強烈建議您完成它,因為這裡有很多機制可以習慣。不過,一旦完成教程,跳入您的第一個房間並打架要容易得多。

到目前為止,我已經非常喜歡Kill Knight的時光,即使我對此感到糟糕,無法看到演示一直到它的盡頭。看來您可以繼續嘗試盡可能多地嘗試,並在排行榜上努力。同樣很明顯,有多個解鎖設備,包括加載和難度級別,但是我不確定其中多少用於整個遊戲。但是,對於我所有的技能問題,這不是您應該立即擅長的遊戲,而壓倒性的挑戰是樂趣的一部分,即使是第一個“老闆”也可以一擊殺死您,所以這是要練習。

吸血鬼治療師

您和我之間的誠實時刻:我目前正在接受治療。我以前去過這裡幾次,這次似乎正在沉沒。太好了,對嗎?這給了我對護理水平的額外的感謝視覺小說吸血鬼治療師。隨著您更多地了解自己的角色,SAM並安頓下來與數千年的吸血鬼治療師Andromachos交談時,您開始學習真正的CBT術語,如何識別行為以及它們如何影響我們 - 人類和吸血鬼一樣。

正如游戲一開始告訴您的那樣,吸血鬼治療師不應被用作實際治療的替代品。但是,開發人員Little Bat Games已經與心理專業人員合作,以確保內容合理,並且顯示出來。但這不是情感上的障礙。實際上,吸血鬼治療師也很有趣又性感,因此,您有足夠的想法使您的想法更加嚴肅,旨在通過自己的問題幫助其他吸血鬼和凡人,同時也解決自己的問題。

如果您想知道吸血鬼治療師的想法甚至是如何產生的我們與Solo Dev Cyrus nemati進行了交談關於反復對吸血鬼的痴迷,愛德華·庫倫(Edward Cullen)的鋼琴在《暮光之城》中彈奏,以及內馬蒂(Nemati)如何提出這個遊戲的絕妙主意。

鐵2:冬季的鬍鬚

如果您還沒有玩過《鐵的第一條尾巴》,那麼這是一個以故事驅動的RPG冒險經歷,您在中世紀王國中以年輕的老鼠的身份演奏 - 對不起,“鼠”。經過一段時間的和平之後,《鐵2的尾巴》發現,在鄰近的蝙蝠軍,黑暗的翅膀及其其他動物盟友襲擊的嚴重危險中,他們尋求報仇為第一場比賽的事件。

由於其手繪藝術風格,可愛的角色和道格·庫克爾(Doug Cockle)的迷人敘述,這種故事豐富,側滾動冒險非常可愛,引人入勝,他從第一場比賽中回來杰拉特(Geralt )的巫師系列。 Iron 2演示的尾巴展示了遊戲的介紹和新的主角Arlo,同時將您定居在其靈魂風格的戰鬥中。回歸玩家將熟悉基礎知識,但是新的敵人,改善的定居力學和四種新的元素武器效應大幅度大修了瞬間的動作。

Pyrene

多虧了Slay the Spire和Balatro之類的人,PC卡遊戲甲板製造商在聚光燈下獲得了當之無愧的時間。 Pyrene是另一個值得關注的人,因為這只聰明的地牢爬行者將您的(數字)桌子變成了戰場。您將實際移動卡片上的卡片,消耗物品和增益,並在此過程中攻擊敵人。

基於巴斯克神話,Pyrene還探索了鮮為人知的角色,神靈和惡魔,其手繪藝術風格捕捉了您的想像力,而角色對話則帶有故事。雖然戰鬥的方式獨一無二,但這是霍德斯遇到殺死了尖頂,我們想不出很多更好的混搭。沒有太長時間等到整個pyrene發布日期,因為它定於2024年9月,但我強烈建議您跳入Pyrene Steam演示早點練習。

超越了Galaxyland

還不夠PC上的Pokemon之類的遊戲,但是除了Galaxyland之外,我們幾乎可以肯定會在到達時將其添加到我們的口袋妖怪名單中。這個2D側滾動太空遊戲起初可能看起來不像口袋妖怪風格的遊戲。您從像素化的科幻環境開始,在這種環境中,您有一個模糊的想法,即不好的事情正在展開,並且在您意識到他們沒有好處之後叛逃之前,您曾經屬於神秘的敵人組織。接下來,簡短的基於轉彎的戰鬥部分為您提供了戰鬥機制和控制措施的處理。

然後,Steam Next Fest演示迅速將您帶到前方,跳過了一部分遊戲,使您對其機制有了更好的了解。有一張各種行星的地圖,每個行星都可以按任何順序和閒暇時間探索和完成。該演示帶我去了一個類似地球的星球,我的飛船在沙漠沼澤地點登陸。在這裡,我沒有與機器人或人類作鬥爭,而是與一系列怪物,小動物和恐龍接觸。在對No Man's Sky and Starfield之類的遊戲的點頭,我可以捕獲這些生物的圖像並掃描這些生物。不過,像口袋妖怪一樣,變得太近了,自動打架也會開始。我花了幾次戰鬥,完全殺死了其中的少數敵人,以發現我的主角的“捕獲”能力 - 您猜對了,這使我能夠嘗試將怪物抓住在我面前。

除了Galaxyland之外,您敢肯定,您還會注意到這一點也給了所有這些IPS和流派的獨特融合,這是我們開始在獨立遊戲中看到更多的東西。很難找到能夠確定如此多樣式之間平衡的遊戲,但是除了Galaxyland之外,似乎從我到目前為止所看到的只是做到了這一點。

魔鬼在細節上

細節中的魔鬼是一個簡單的前提,但我想不出其他類似的東西。這是一個簡單而可怕的記憶遊戲。

恐怖和拼圖在遊戲中總是齊頭並進,但是拼圖元素是中心舞台。您的任務是記住房間周圍的物品,然後回想起逐漸變化的級別和更大的區域的變化。故事的前提是這是煉獄,您必須完成魔鬼的難題才能離開。失敗,你被殘酷地殺害。再次。再說一次。當您探索這個無與倫比的血腥環境時,神秘的人物出現和消失,事情移動和變化,還有一些真的跳躍在這裡。另外,關於仲裁者,通過此測試的指南有些誘人。

就像藍王子在此名單的頂部一樣,魔鬼在細節中充滿了我的憤怒,以至於我需要繼續玩耍,儘管以一種更加不舒服的方式。我想挑戰自己,看看事情會變得更糟,即使重複最終可能成為一個問題。也就是說,我們在這裡談論演示,這是一個不錯的小獨立遊戲如果您想要一些令人滿意的恐懼,請嘗試。

這些應該在下週讓您非常忙碌,但是如果您仍然用完,下一個蒸汽節期間有成千上萬的演示。這些演示的好處是,只要給他們一個就沒有不利的一面。為了獲得更多無結果遊戲,我們還匯總了一份最佳的列表免費的PC遊戲現在,我們最期待的即將到來的遊戲將為您提供所有偉大的新版本的品味。