1月25日更新:Subnautica的開發人員談論在未來擴張中增加北極生物群落。
未知世界娛樂的查理·克利夫蘭用岩石,紙,shot彈槍說話在Subnautica 1月23日發布的1.0發布之前,現在就討論了一些暫定計劃的計劃,因為它已經無法及早訪問。
找出如何Subnautica的社區幫助使其水下世界變得如此令人興奮。
一種可能性是增加北極生物群落,這是一個在工作室的想法公共路線圖對於subnautica一段時間。
但是,未來內容的計劃尚不堅實,克利夫蘭表示,該團隊希望在承諾對DLC的任何計劃之前,在財務上的表現,他們“ 80-90%肯定”在某個時刻以付費擴展的形式做。
現在他說,球隊更多地專注於確保遊戲順利進行。
如果進行其他內容,它幾乎肯定不會包括多人遊戲或改裝支持。
克利夫蘭對RPS說:“我們想與Subnautica製作遊戲。”
原始故事,1月10日:Subnautica有正式發布日期。開發人員Unknown Worlds Entertainment網站上的倒計時計時器揭示了何時早期的訪問生存遊戲的1.0發射直播將上線。
在寫作時,倒計時為13天,不到14小時。這意味著直播將於1月24日星期三格林尼治標準時間02:15(1月23日星期二PST)開始。根據未知世界的說法,該流將包括Subnautica Cinematic預告片的首映式,對開發人員的採訪以及“大紅色發射按鈕”的現場推動。顯然,還會有“現實生活中的海洋生物”,但它們在訴訟中的作用並不清楚。
自2014年12月以來,水下早期訪問生存遊戲一直在進行中,並最初建議2017年末發布日期。但是,自2014年日期以來,開發人員聲稱它已經完全可以播放,在過去的三年中,該遊戲平均每五到八週收到一次更新。
您可以在Subnautica Twitch頻道上觀看完整的流,但是如果您不能這樣做,則整個廣播將立即發佈到YouTube頻道。未知世界表示,Subnautica的價格可能會在早期訪問後可能會略有上漲,因此,如果您想以折扣價來購買,請轉到其Steam頁面。