本文包含Wolfenstein II:新巨像的主要破壞者。
在沃爾芬斯坦二世(Wolfenstein II)發行之前,我們採訪了新的巨像猶太社區的電子遊戲專家並問他們,他們對視頻遊戲作為中等鏟球和納粹主義的感覺有何感想。總體信息是,通過向受害者展示受害者,而不是將納粹描繪成卡通小人,開發人員可以而且應該做得更好,比大戰的片段相比,表現出更多的衝突來做得更好。現在,沃爾芬斯坦二世(Wolfenstein II)已經出局了,似乎值得重新審視這些觀點,以了解它的堆積方式。
看看我們對遊戲中的看法沃爾芬斯坦2:新的巨像審查。
從表面上看,沃爾芬斯坦二世似乎是一個愚蠢的動作遊戲:它的主要角色BJ Blazkowicz似乎是一個典型的美國人,全頭頭和勇敢。它使您可以通過U型船來車,從輪椅上殺死納粹分子;而且,在某一時刻,您騎了一個呼吸呼火式機器人。沃爾芬斯坦二世不僅如此,但其肉頭主角也是如此。您會看到,我們與之交談的人提出的第一個問題之一是,圍繞第二次世界大戰圍繞著戰鬥而建立了多少場比賽,而忽略了這些戰鬥和構成這些戰鬥的暴行。視頻遊戲通常專注於重新創建M1 Garand的Ping,以至於他們忘記了納粹政權的受害者,無論這些受害者是猶太人,黑人,羅馬,同性戀還是其他任何人。
沃爾芬斯坦(Wolfenstein終於確認了他的血統。他的父親是波蘭移民,母親是猶太人。 Blazkowicz可能在極少數情況下以“ Aryan”的身份去世,而他將槍支在納粹周圍持槍- 到這個遊戲中的一個納粹分子甚至會使他在面部結構上相稱- 但在那個看似美國人的臉上是波蘭的猶太人,是理想主義的猶太人,是理想主義的整個猶太人的複仇代理人。
遊戲以一系列閃回開始。我們看到BJ與他充滿愛心的母親和他的虐待父親Rip Blazkowicz一起成長,他是一個憤怒的種族主義者,在看到兒子和一個黑人女孩玩耍後,使他和母親遭受家庭虐待。這些場景並沒有被添加以提出另一個觀點,而不是為了解決另一個觀點 - 納粹經常被描繪成漫畫。畢竟,簡單地說納粹分不好,沒有教育價值。但是,通過Rip Blazkowicz,我們可以瞥見某人如何通過具有偏執的觀點來滑入可惡的意識形態。
在遊戲的晚些時候,BJ回到他的家庭住所,成年後與父親面對面。在那些早期的閃回中,RIP被證明是一個絕望,憤怒的種族主義者,在經濟上掙扎。他將這些掙扎歸咎於除自己以外的所有人。當我們在現在看到他時,他是一個在納粹統治下蓬勃發展的人。由於他可以從中獲得的巨大個人利益,他接受了職業。沃爾芬斯坦二世(Wolfenstein II)在羅斯威爾(Roswell)的任務中傳達了相同的信息- 我們看到KKK成員從納粹士兵那裡獲得法西斯主義提示,美國公民急切地談論要上德語課程,人群聚集在一起,以慶祝納粹遊行,以慶祝納粹遊行,因為噴氣式飛機的zip zip zip theadhead和swastikas flags ripples ripple ripple ripple ripple ripple ripple ripple ripple ripple ripple ripple微風。向我們展示了一個是同謀的美國。
當然,沃爾芬斯坦二世確實在好萊塢納粹和愚蠢的漫畫中佔有一部分。一些偶然的對話將它們描繪成喜劇惡棍,其中兩個最令人難忘的談論他們在執行期間最喜歡的諷刺。但是,還有一些納粹,您會偶然發現誰在政權之外生活。一位令人難忘的納粹告訴另一個關於他的表演願望,然後再用令人毛骨悚然的斧頭打擊窗簾。您還可以閱讀各種日記,將一些士兵描繪成暴力行為中的士兵。
當您遇到一個黑豹風格的抵抗組織的非裔美國人領導人格雷斯·沃克(Grace Walker)時,BJ看著周圍的災難,納粹核武器的後果落在紐約的頂部,並告訴她:“怪物做到了這一點,”她回答說:“不是怪物。男人。”它引起了重點:犯下這些暴行的人。遊戲中最刺激的場景之一是恩典在核彈落在紐約上的瞬間重述。 BJ坐在廢墟中的沙發上,抽煙,嬰兒在乳房上,注意到燒傷疤痕在她的手臂上奔跑。
“當炸彈擊中時,你在這裡嗎?”他問。 “是的,我是。”她回答。 “我在相對毫髮無損的情況下倖存下來,因為當時我在地下。當我出現時,看起來像但丁的地獄中的願景,你知道我在說什麼嗎?我記得曾經在煙霧中徘徊的人致殘。我記得……尖叫聲通過炸毀的建築物迴盪。就像how叫鬼。我記得這個母親和兒子。這個男孩盲目地絆倒了混亂,他的手臂伸出了……呼喚他的媽媽。炸彈的熱量使皮膚從他的手臂上融化了,他們只是下垂了……就像他穿著一件大小太大的襯衫一樣。我記得他的媽媽。她爬著去找他。她的身體的一半……全都消失了。只是……走了。這樣的時刻您在想什麼?當您知道自己正在失去自己喜歡的一切時?”
當她用手指燒在香煙上時,談話結束了,記憶癱瘓。鑑於它來自真實的靈感,這個場景特別淒美廣島炸彈的證人敘述。正如我們在文章中分享思想的人強調的那樣,重要的是讓人們在依靠這樣一個令人痛苦的歷史時期以出於娛樂目的而考慮戰爭的真正受害者。沒有任何試圖讓我們思考的事情就不可能有趣。我們不能忘記,我們不能將真實的人變成虛假的怪物。考慮到這一點,沃爾芬斯坦二世感覺就像是傳達該信息的電子遊戲的最大膽的例子。