在涉及復仇者聯盟時,平衡的維護將永遠存在,而且永遠是一個問題。您如何適合所有必要的角色,並在聚光燈下給他們機會也講一個好故事?在《復仇者聯盟》遊戲中,這是問題:在每個英雄之間均勻傳播力量的問題導致了一些奇怪的設計決策。例如,上帝可以像人類的刺客一樣強大。
在Crystal Dynamic中可以扮演的五個字符中“以敘事為中心”的現場服務- 黑寡婦,美國隊長,鋼鐵俠,雷神和綠巨人 - 您會認為雷神比他在漫畫中的人要比人類強大得多。但是,根據EUROGAMER與Crystal Dynamics首席設計師Philippe Therien的訪談,您會錯的:“黑寡婦可以像托爾一樣踢屁股。所有的英雄都可以破壞房屋,”他說。
該決定背後的邏輯在某種程度上是有意義的:如果一個英雄比另一個英雄強大得多,什麼會阻止每個人選擇一個角色?好吧 - 正如Therien在採訪中其他地方解釋的那樣 - 您不能像同一會議中的另一個英雄一樣復仇者聯盟的多人遊戲。在這種情況下,如果角色的能力不相似,那麼有人最終會被最弱的英雄陷入困境。
另一方面,這意味著黑寡婦和雷神可以想像,這是一場均勻匹配的戰鬥,這在每個角色的既定知識和歷史上似乎很奇怪。對於Therien來說,這是“一個很酷的設計挑戰”,並且他認為這支球隊“取得了良好的平衡 - 英雄絕對代表了他們最知名的特徵”。
正如我們從復仇者遊戲玩法到目前為止,當您抵制對新舊金山基地的威脅時,您肯定擁有很多權力。談到復仇者的定制,每個英雄都有自己的技能樹和裝備,可以幫助他們將士兵扔進其他士兵,並召喚雷聲降雨。
您可以品嚐每個角色的能力在復仇者揭示拖車在Square Enix的E3 2019新聞發布會上的特色。可悲的是,它沒有任何適當的遊戲錄像,但我們希望在明年之前看到更多復仇者聯盟發射日期。
集合:你會進去復仇者聯盟“未來幾年”
如果權力平衡決定沒有使您失望,請記住要注意復仇者beta。它將首先進入PS4,但這將是您第一次揮舞著著名的盾牌並在美國屁股的桃紅色榮耀中享受的機會。