“翻拍”的前一天已經有一個近戰戰鬥,一個人建造

根據您的觀點,前一天要么是一個巨大的失望,要么是您期望的遊戲。早期的訪問版本以龐大的,生存為驅動的MMO展示,更像是提取射擊遊戲,並且由於無法訪問的服務器,空白的地圖以及各種技術問題和錯誤而引起了混淆。前一天,已經是歷史上最壯觀的發行版之一,這是蒸汽蒸汽最糟糕的遊戲之一,這是一個高希望與殘酷現實的旋風警示故事。在所有戲劇中,一位開發人員在“翻拍”的前一天創建了一個偽,該戲劇已經包括近戰戰鬥- 真正的遊戲初次發行中缺少這一點- 並為Fntastic的殭屍射擊遊戲提供了敏銳的模仿。

前一天自12月7日星期四發布以來,蒸汽評論的評論略有改進。殭屍遊戲顯然,有其捍衛者,Fntastic保證了錯誤修復,遊戲玩法的改進以及更多將在未來的未來到達。

然而,您可以寬恕您的感覺,就像前一天不是您所承諾的遊戲一樣。用硬核生存力學的開放世界MMO的意義更像是提取射擊者。遊戲的部分似乎是使用AI創建,即使您可以進入服務器,您也可能會遇到一些破毛的故障。

https://www.youtube.com/watch?v=ab6_mrnebom&t=2s

輸入“ Thecrimsondev”,更名為Godmode Interactive背後的大腦,這是一位出色自上而下的射手的創造者適合租用。在過去的一個月中,Thecrimsondev一直在創建前一天的“翻拍”,以發現實際構建殭屍生存遊戲的容易或困難。儘管目前缺乏環境和位置,但最初的錄像顯示戰鬥非常令人信服。 Thecrimsondev說該項目旨在是模仿。

Thecrimsondev說:“這個項目始於我注意到前一天的每個預告片的不同之處,幾乎就像它們彼此不同。” “這引發了我腦海中的想法:為殭屍生存遊戲創建自己的遊戲預告片有多容易?因此,我開始了這個項目,作為遊戲預告片的模仿。這樣做的目的不是使用Fntastic的IP或設計發布遊戲,而是用於模仿視頻。”

製作“前一天”模仿 - 第35天/?:

- 近戰戰鬥的首次迭代,目前還不是100%對此感到滿意,但它也可以在多人遊戲中獲得。
- 最後的互補錯誤

這不是完美的,但是到達那裡!pic.twitter.com/7lrg7bsrdu

- 深紅色(@thecrimsondev)2023年12月11日

Thecrimsondev在35天內開玩笑地標題為“ The Pay”,成功地納入了近戰戰鬥,搶劫,手工製作,功能性UI和敵人,這些敵人因擊中的位置而受到不同損害的損害。殭屍攻擊了多樣,儘管完全獨自工作,但Thecrimsondev已經創建了一個基本的在線多人遊戲系統。不幸的是,“翻拍”項目的前一天不會看到公眾發布,但Thecrimsondev表示,他們將來可能會創建自己的殭屍生存遊戲。

他們解釋說:“從事這個項目很有趣,這讓我意識到殭屍生存遊戲可能會開發多麼有趣。” “我將100%從自己的IP,設計等開始(也更好地設計),您將是第一個知道該項目何時開始以及如何發展的人。”

如果您到目前為止前一天感到失望,請嘗試一些最好的MMO,然後mmorpgs。或者,獲得最好的多人遊戲在PC上。

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