認識人們改裝天際以改善塔姆里爾的野生動植物

上古捲軸V:Skyrim是同類產品中最受人喜愛和演奏最廣泛的冒險之一,這在很大程度上要歸功於一張龐大的地圖,該地圖涵蓋了從森林村莊到荒涼的山頂。但是,也許是因為它的範圍很大,某些方面並沒有以某些玩家可能希望的深度建模。

雖然天際的野生動植物起初可能與其生物群體一樣多樣,但揮之不去的檢查背叛了許多捷徑。行為和皮膚僅限於幾個旋轉選項,幾乎沒有重點是在現實生活中看起來和行動時重新創建這些生物。許多改裝廠一直在努力解決懈怠,創造了整個mod的子類別,這些mod集中著重於改善動物生活的外觀,行為和整合到天際中。

“起初就是“我會在這裡加一個牛群,然後我會在馬s上換多匹馬”更多的馬匹,告訴我。

“然後,我一直在為它添加越來越多的東西,直到它變得像現在一樣大。” Nyphani希望馬匹以外的標準和牛群有一些實際的多樣性,並有小馬駒,Nyphani發現可用的現有修改要么乏味,要么沒有被移植到Skyrim Special Edition,即2016年修復器。

使用Skyrim Creation套件製造的更多馬匹增加了幾種新的皮膚,因此馬現在具有不同的品種,以及合法的團體動態,例如牛群都盡職盡責地跟隨種馬,在害怕時一起奔跑,有些調整- 有些調整- 其中甚至加深了整體知識。

尼法尼解釋說:“在我製作光譜馬之後,我認為製作鬼馬很酷,因為我想起了遊戲中的一位NPC在談論Falkreath如何擁有最大的墓地。” “所以我認為這是幽靈馬的好地方。在學會瞭如何製作光譜馬之後,我只是將其應用於製作幽靈馬。”夜鶯的葉子分別加入了光譜和幽靈馬,分別為Nerida和Charon,形成了三個超自然的馬匹,直到他們指定的區域徘徊,直到玩家馴服了他們,這與《老年人捲軸的獨角獸:遺忘》沒有什麼不同。

更多的馬匹是一個強大的軟件包,其中包括其他改裝廠的一些表面貢獻,可以為任何希望加強天際馬術設施的人創建一站式服務。其他野生動植物更為籠統,試圖修補荒野行為的孔。

mod小隊:最好的天際mod

“天際具有所有這些驚人的AI功能,出於某種原因,貝塞斯達(Bethesda)只是忽略了NPC可以做的所有酷事,”逼真的動物和掠食者說。 “讓我煩惱的是,動物只是在那裡等你什麼都不做,只是坐在那裡,直到你走來走去然後攻擊你。”

在Vanilla Skyrim中,大多數動物行為基於“攻擊”或“漫遊”等命令的簡短列表,或者您有什麼。借助逼真的動物和捕食者,野生動植物變得更加動盪和不可預測。自2012年發行以來,Etayorius的Mod經常優化和改進,為他們提供了更多的壽命,增加了生物時鐘和生態系統的外觀。動物每年都會交配一次,公雞會在一天的某些小時內烏鴉,如果您發現自己與兩種不同種類的捕食者(例如熊和狼)作鬥爭,它們會和您相互攻擊。

Mods對於Skyrim在PC上的壽命至關重要,而Bethesda從一開始就了解了這些社區的潛力。創建套件和隨附的YouTube教程是無價的工具,通過使過程更加平易近人來啟發誰知道了許多新開發人員。

迄今為止,Skyrim是有史以來最喜歡和內置的遊戲之一。一些球員,例如Nyphani,甚至不記得玩過一個未建模的版本 - 自第一次會議以來,她或多或少地使用了Etayorius的逼真的動物mod。

有些人覺得貝塞斯達對這些修補匠的本能有點了解好吧,確實正在指望他們在天際中永遠不會離開的天際孔。另一方面,對中世紀幻想國家的生活的各個方面進行建模對於任何開發人員來說都是一個重要的野心,無論其資源良好,因此,如果我們希望更多必不可少的人成為一個漏洞,也許不可避免地會發生其中一些漏洞填寫。

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無論您認為現實的野生動植物的界限哪一側都取決於您,但是當在Skyrim的華麗環境中徘徊時,這是其吸引力的很大一部分,與更可靠的居民分享它們無疑會增加其沉浸感。