《黑暗之魂》系列可能已經結束,但是特許經營的精神不僅是通過其他源自軟件遊戲來實現的,而且在受其影響的許多標題中也是如此。在這個數字中,甲板13的挑戰性科幻RPG。作為一個低預算的遊戲,這種激增並不是一個圖形的動力,但由於資源有限,因此可能缺乏優化。它的表現與靈魂遊戲一樣好嗎?這就是PCGAMESN Tech評論在這裡找出答案。
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我們的技術評論是為了為您提供最廣泛的圖景,重點是與大多數玩家在機器中安裝的硬件相似。我們使用帶有8GB RAM的i5驅動裝置在所有圖形設置上測試了遊戲,並嘗試使用四張最受歡迎的圖形卡以60 fps的速度達到60 fps。即使您的PC與我們的測試設置不同,您仍然應該能夠估計自己可以從自己的機器中期望的性能水平。
圖形選項
((更大的圖像)
激增是我們通常認為B-Tier或Double-A遊戲的原因。缺乏主流版本的荒謬預算,但與獨立的資源相比,資源多得多。圖形選項當然不會透露這一點。這裡沒有什麼。雖然選擇範圍是簡潔的,但主要的選項均存在和正確。質地,陰影,體積照明和運動模糊質量都可以循環在低和高設置之間。屏幕空間反射,環境遮擋和地下散射使用開/關間切換。您還可以選擇使用哪種抗縮合模式(FXAA或SMAA),甚至可以調整鏡頭的強度。
沒有FOV選項,但是考慮到遊戲的第三人稱性質,這並不奇怪。在其他菜單中,有與HUD有關的選擇。它可以按照您的意願進行重新縮放,並且某些元素可以打開或關閉。它非常全面,並且在很大程度上似乎是對細節的關注。還有強制性的PC密鑰重新啟動菜單。鍵盤和鼠標控件看起來不錯 - 當然比Souls遊戲中的設置要好 - 但您仍然希望使用控制器來播放激增。
圖形分析
在Intel I5 6500 @3.2GHz,8GB RAM,NVIDIA GTX 1060,Windows 10上測試
對於我們的圖形分析,我們比較了非常高,高,中和低的四個標準預設上拍攝的屏幕截圖。與最近發行的大多數發行版不同,激增不需要重新啟動遊戲以應用新的紋理設置。當然,這是值得慶祝的事情,尤其是如果您進行了大量調整。
很高
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在很高的預設處,潮流看起來很棒。雖然較低的預算意味著諸如植被之類的東西看起來有些過去,但有很多細節,並具有固體質地分辨率。前景中的混凝土和岩石看起來很棒,儘管中間的那些似乎有點塗抹。有很少的鋸齒狀邊緣正在進行 - 您最著名的是在紅色容器上 - 我不會在此級別上打開反相機。不過,陰影的定義很好。
通過這些設置,電湧平均運行79 fps。這意味著您可以將所有內容都出現,並且仍然獲得非常一致的幀速率,高於60。雖然激增並不是其圖形質量的頂級,但它仍然看起來不錯,因此此性能是開發人員Deck 13的出色PC優化工作的證據。
高的
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高和高之間幾乎沒有區別。紋理和模型工作似乎基本相同,但是犧牲是在陰影中做出的。顯然,您可以看到沃倫的陰影現在如何在邊緣周圍模糊。不過,最大的變化是在植被周圍的陰影映射方面。灌木叢或草莖中根本沒有陰影。
陰影的減少導致幀速率的躍升很小,平均為81 fps。這是一個很小的收益,當然不值得它所犧牲的細節。
中等的
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在中等環境下,質量質量很大。與高預設相比,整個圖像看起來模糊,這是因為在這些情況下,激增實際上降低了遊戲的分辨率。這似乎是一種新技術遊戲作為其預設工具的一部分,我上次看到它在質量效應中生效。值得慶幸的是,您可以將比例設置回完整的1080p,並在所有其他選項上保留中等設置,但是預設將默認為一個比本機的分辨率低一個百分比。
減少的分辨率使得很難看到有關細節的實際變化,但是很明顯,介質預設會消除更多的陰影。現場左側的火箭下方的陰暗區域現在已完全照明,所有較小的陰影元素都被完全刪除。由此產生的性能提升是顯著的,平均幀速率為117 fps。
低的
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低設置再次減少了分辨率,而更加模糊的是,這意味著很難清楚地查看圖像。照明效果似乎完全被關閉了,但是質地似乎並沒有如此鼻子。
性能的變化也微不足道:僅七幀跳到124 fps。您當然不想在此分辨率上玩遊戲,而這個崇高的幀速率給出的淨空意味著您至少可以將分辨率恢復到本地設置。
性能基準
要查看激增在各種硬件設置上的性能,我們在四張圖形卡上測試遊戲;兩個來自Nvidia,兩個來自AMD。我們已經從當前和最後一代GPU中取樣了最受歡迎的卡,以提供最有用的信息。
所有四個卡都在非常高的設置下進行測試,每個紋理選項都將盡可能高,並且每個圖形效果都打開了。對於測試,我們演奏了兩分鐘的樣本,其中涉及步行,跑步,跳躍,躲避和近戰戰鬥。為了找到平均值,重複同一部分三次。
在下圖中,您可以看到所有四張卡的表現。
這些數字顯示了我們所有四張卡片中的一些出色報告,這意味著您可以在各種非常不同的系統上發揮最佳作用。測試最低的卡 - 上一代的AMD R9 380 - 平均運行62 fps,以確保戰鬥所需的光滑,響應迅速的體驗。至於當前一代,我們的預算RX 470平均保持76 fps,這顯然使它處於很好的位置。
有趣的是,更昂貴的NVIDIA GTX 1060的性能並不比RX 470好得多,RX 470的速度為79 fps。雖然這肯定足以完美地發揮作用,但令我感到驚訝的是,該卡的額外馬力並沒有導致更接近90 fps的東西。這也對NVIDIA上一代的改善也幾乎沒有改善,GTX 970提供了極為可比的結果。
激增的運行量為1080p,但是如果您擁有4K顯示屏,該怎麼辦?我們的UHD測試鑽機 - 搖擺I7 6700K CPU,NVIDIA GTX 1080,並在Acer Predator 4K顯示器上顯示 - 可以很好地應對。在非常高的設置上以3840 x 2160的巨大分辨率下,浪湧平均以45 fps的速度運行,至少35 fps。雖然這對於一個GPU來說是一個非常好的結果,但對於激增而言還不夠好。這確實是充滿挑戰的戰鬥確實需要接近60 fps的東西。不過,它看起來很棒,因此,如果您可以處理較慢的框架速率,則可能會發現值得權衡。
如何以60 fps運行激增
如果您正在運行其中一張卡片,我們已經測試過,您毫無疑問,您對自己以高框架速率運行激增的能力感到非常自信。在本節中,我通常會概述您需要進行什麼樣的調整才能從您的GPU中擠出60 fps,但是隨著激增的速度,沒有必要。只需將游戲設置為非常高的預設即可,您可以保證平均60 fps的幀速率。
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如前所述,有效優化和總體需求較小的遊戲的組合意味著即使在較舊或低預算的圖形卡上,激增的運行也異常出色。根據您的設置,這意味著您可以自由進行一些稅收調整以增強圖像。例如,您將能夠在GTX 1060上以1440p的形式獲得穩定的性能,而無需進行太多的調整。對於希望在更高分辨率下提高性能的任何人來說,降低反陳述似乎是最簡單,最有效的技巧。
結論
隨著激增的繪畫來自黑暗的靈魂的靈感,表現順利非常重要。 Modders不得不將原始的靈魂撬動以超過30 fps的速度運行,以表明高幀速率對社區的重要性。如果要用張開雙臂歡迎激增,則必須在盒子裡擊中60 fps。還是…err…立即下載?
值得慶幸的是,甲板13確保了這種情況。可以肯定的是,它可能沒有大型預算三重遊戲的decade廢紋理作品,但是潮流肯定具有自己的外觀和風格,這遠非醜陋。的確,這既是一個更好的外觀,而且表現力比我預期的要好。我們的每個測試GPU在非常高的設置上以60 fps或更高的高度進行的每個測試GPU都證明了遊戲的效率。對於任何與PCGN測試鑽機沒有類似設置的人,肯定會有助於找到完美的平衡。幾個月來,我們一直對此感到興奮,如果您也是如此,那麼您應該有信心在PC上撿起它。