Bullfrog熱鬧的管理遊戲Theme Hospital構成了奇蹟,將可能是一項沉悶的任務(作為醫院管理員工作)變成了一個生動的,有時甚至是艱難的遊戲。不過,我們幾乎沒有得到它。其中一位開發商非常討厭主題公園,以至於彼得·莫利諾(Peter Molyneux)不得不欺騙他們在主題醫院工作。
講話腰帶鬱鬱蔥蔥的遊戲這兩個開發人員允許我們從採訪中發表摘錄,馬克·韋布利(Mark Webley)和加里·卡爾(Gary Carr)解釋說,卡爾無法忍受主題公園。
卡爾說:“我非常討厭它,我離開了牛蛙,大約在發展主題公園的一半。” “我只是沒有得到它,也不認為這會很受歡迎。但是,這當然是一次爆炸的熱門。我覺得這與認真的遊戲是如此,我覺得Powermonger和人口眾多的Bullfrog更為代表,然後我們最終做了這款非常可愛的遊戲。那是在我知道遊戲將是什麼之前,所以我最初的本能是不喜歡它。我實際上並不認為這是一個好舉動,但這是一個了不起的舉動,因為這是一場出色的比賽。”
卡爾(Carr)離開牛蛙(Bullfrog)在Bitmap Brothers的一部分,通過開發主題公園(Theme Park),但他知道Molyneux正在從事的項目,這一項目他想成為:Dungeon Keeper的一部分。
卡爾說:“彼得擅長出售任何東西,他基本上將這份工作賣給了我。” “我想回來,彼得想讓我回來;他知道我想做其他事情,他只是向我點點頭,我說:“你能告訴我我在做什麼嗎?”他說:“好吧,我真的不能說'。所以我說:“可能裡面有一個地牢嗎?”他說“可能有”。所以當然,我認為'很棒。我在這個性感的新主意[地牢守護者]上,“但是,不,他給我帶來了馬克。”
但是,這次卡爾(Carr)堅持了該項目,看到主題公園的結果表現如何。這並不是說這很容易,團隊的任務是使醫院變得有趣 - 不要忘記,這是充滿了病人和垂死的建築物。
韋布利說:“您有點像主題醫院這樣的糟糕的標題開始,然後您的直接想法是'狗屎,聽起來很垃圾 - 我們將如何使這個有趣而有趣?” “當您想到一個主題公園時,它是多彩的,而且看起來很酷,但是當您去醫院時,您走來走去,灰色,帶有沉悶的房間。”
卡爾補充說:“所有房間看起來都一樣,有些機器並不是很明顯的。” “從視覺上看,我們必須考慮我們要去哪裡,也必須從內容的角度考慮我們如何決定基調,因為死亡是非常可悲的,人們不喜歡談論疾病。因此,在研究的最後幾天,我們正在拍攝業務,與醫院負責人談論他們如何從疾病中賺錢,然後問我們是否想在下午去太平間,我們就像“不” 。因此,我認為我們同時有一個想法來彌補疾病和治療方法,因為這將為我們提供更多的創造自由,這是我們真正需要的。”
Webley並不熱衷於彌補疾病的想法,但兩人在星期五的評論中進行了比賽,這是一個曾經每週舉行的Bullfrog的團隊會議。卡爾解釋說:“那時我們正在開發多個遊戲,所以每六週左右,輪到您進行星期五的評論了。” “這些都是令人不安的,因為您有點向同伴小組展示您的工作。我們的遊戲不是地牢爬車者,水下游戲或超級英雄遊戲,所以我們感到“哦,上帝,我們將如何炫耀它?”。我們剛剛浮出水面,讓人們完成了診斷過程,並進入角色治癒的程度。如果您還記得它,那就是頭部彈出,頭部充氣。每個人都笑了起來,我們得到了巨大的回應。那時我們意識到自己正在做一些事情。因此,我們將疾病的疾病加倍,並在那之後彌補。”
儘管如此,遊戲幾乎與我們今天所看到的比賽大不相同。過去幾乎是數百年。
韋布利說:“我們最初的計劃是去當前醫院,然後去中世紀/維多利亞時代的醫院,然後是一家未來的醫院。” “但是實際上我們沒有時間做所有這一切。”
卡爾補充說:“不過,它並不需要它,這在開發中發生了很多事情,您認為自己需要比擁有的更多。” “無論如何,遊戲都有足夠的時間。如果我們開始那個遊戲,那很容易成為中世紀的醫院遊戲,但是我們恰好是從今天開始的。”
值得慶幸的是,EA永遠不會遇到計劃。卡爾說:“當時我們沒有做很多設計文檔。” “這要多得多,因為團隊很小,所以如果我坦白地說,您會在您前進的情況下做出一些貢獻。因此,如果我們曾經坐下來創建一個設計文檔,也許我們會被迫將其他這些東西放在其中。如果我們沒有這樣做,EA可能稱其為“削減功能”,但沒有其他人知道我們計劃這樣做。”
當主題醫院於1997年發佈時,它很快就成功了,儘管EA從那以後就沒有對遊戲做任何事情。 20年了,卡爾(Carr)和韋布利(Webley)仍在共同努力,現在在他們創立的名為Two Point Studios的工作室裡。兩人已經與SEGA合作,但還沒有準備好談論這種關係的確切細節。卡爾只說:“在與您交談之前,SEGA正在與我們玩遊戲。我們為他們提供動手感到非常高興。這不是您特別需要控制並展示如何玩遊戲的遊戲。
可以正確找到Gurt Lush Gaming對Gary Carr和Mark Webley的採訪在他們的YouTube頻道上。