Thief 2原型是對動作遊戲初期的誘人觀察

小偷2原型最近在互聯網上浮出水面,超過二十年動作遊戲在PC上發布,它包含對遊戲開發過程的各種見解,以及如何看待玻璃改變了其一些最著名的任務。鑑於其大多數階段缺乏重要資產或不存在,因此該原型本質上是無法播放的,但這使其更加令人印象深刻。在這個粗糙的建築誕生不到一年後,看上去很玻璃就推出了完整的拋光遊戲。

羅曼·巴里利奧特(Romain Barilliot),一位具有Deathloop Studio Arkane Lyon的水平設計師在Twitter上發布了一個冗長的線程,分解了原型的一些更引人注目的方面,以及它與早期可玩版本和最終產品的變化。考慮到最近的GTA 6洩漏以及在某些聲音中的強烈抗議,這似乎特別重要,這是關於遊戲的未完成的方式(實際上未完成的)。

無論如何,可播放的原型顯示出對運輸和存儲的一些重大變化,這顯然在遊戲的早期版本中有第三大建築物。這個階段和其他階段還沒有走道,這是一個小細節,但是它可以完全改變您處理任務的方式。

即使是Barilliot說的近100%完整的環境和階段,也缺少物體,家具和其他可相互作用的元素,但最有趣的區別之一是Shoalsgate。地下室包括一個實際的迷宮,連接通道包括從骨架到寶藏和水陷阱的任何東西。

伏擊等一些重要的元素是如此不穩定,以至於巴里利奧特(Barilliot)說它們完全打破了遊戲,而包括竊聽在內的少數階段基本上只是線條和一些背景。

該原型不僅是遊戲的早期階段,而且是設計如何隨著時間的流逝而變化。

如果Thief 2原型喚醒了瘙癢以獲得更多的隱形美感,請查看我們的選擇PC上最好的隱身遊戲而且,如果您需要一點樂趣而不會使錢包痛苦地哭泣,那麼我們的清單PC上最好的免費遊戲可能有您要尋找的東西。