Titanfall動手

Titanfall降落了;這是我們的Titanfall評論

最好的泰坦墜落是輸掉的。

您知道遊戲不僅結束了。取而代之的是,您必須逃到地圖拐角處的evac點,而不會被贏家殺死。您的團隊為每個使其安全的成員獲得獎勵經驗,並且反對派為您可以殺死的每個人都能獲得經驗。

使它如此出色的是,每個玩家都有一個由噴氣式飛機驅動的雙跳並且可以壁艙。當比賽結束時,您的整個團隊都轉過身來,開始躍入空中,希望擺脫戰鬥,他們渴望跳入片刻。玩家沿著窗戶彈跳,沿著牆壁奔跑,通常像鏡子的邊緣一樣。這是一個邪惡的景象。

但是,關於泰坦fall的還有很多其他值得愛的人。

Titanfall位於《使命召喚》和《戰場2142》之間的一個可愛的中點。它具有前者的速度和抽搐槍支,而後者的巨大機甲。不過,它不僅僅是帶有機器人的鱈魚。這些水平比我們在Activision射擊遊戲中的水平要大得多。更廣泛,是的,但是這是垂直空間真正的差異。憑藉步兵能夠雙跳並安裝任何壁架的能力,我可以擴展我嘗試過的每座建築物。一旦在屋頂上,您就可以欣賞下面的街道和其他建築物的美景。

從本質上講,您在地圖的每個層面上都進行了戰鬥。

地面戰爭是最爆炸性和瘋狂的。它有一支由人工智能控制的士兵組成的團隊,騎著戶主襲擊,泰坦的球員互相射擊火箭和迷你槍(在很大程度上失踪了,並擊中了兩台機器之間的肉製成的一切),以及球員控制的步兵, '知道更好。

地面上地板上的動作就像是伯恩電影追逐場景。大多數建築物都可以通過樓梯,敞開的窗戶或吹出的牆壁以某種方式輸入。重要的是,您顯然也可以通過相同的方法離開。玩家通過建築物互相追逐,跳出出口並跌落地板或輕鬆跳下一個。

在屋頂上,正在發生第三種戰鬥風格。重型武器部隊擴展建築物以釘在下面的地面上,反犯規的球員從屋頂彈跳到屋頂上,試圖拿出重物,然後才能將火箭鎖在泰坦上。

太棒了。

我喜歡步兵可以用他們的噴氣背包將其用於壁艙。我也愛,您會在這樣做時獲得動力。我玩過的水平有通過它射過的路線,這意味著您可以在不碰到地面的情況下圍繞著這個地方的所有地方。這是地震多人遊戲的反彈運動的回歸。在發行泰坦(Titanfall)的幾天之內,我們將看到能夠在地圖上陷入戰鬥的球員。像忍者和噴氣背包一樣。

Titanfall落下的地方是泰坦。在步兵奔跑的自由之後,跳入泰坦幾乎是一種恥辱。這些機器被完全鎖定到地面。他們無法跳躍,攀登或奔跑。他們確實有偷偷摸摸的提升,但這不是可以用來以速度運送地圖的東西。您可以放心,因為您的手臂上有一個迷你槍,並安裝在肩膀上的蜂群導彈發射器。

當您進入泰坦時,您會變成一個簡單的子彈海綿。每次您轉向新街道時,您的選擇都會破裂:兩個敵人的機甲:您向後走,希望他們沒有見過您。

這並不是在Mechwarrior,您可以通過超越它們來克服更好的裝甲,更好的武裝機械。泰坦隊確實具有特殊的能力,例如能夠放置煙幕或抓住敵人的軍械並將其扔向他們,但似乎沒有什麼在泰坦戰鬥中產生很大的不同。它只是射擊直到你們中的一個人跌倒。

儘管泰坦的失敗,但泰坦瀑布還是一場出色的比賽。它擴大了《使命召喚》的戰鬥,並增加了擁有噴氣背包的真正愚蠢的樂趣。我只有機會玩了兩場Respawn的射擊遊戲的短暫比賽,但在我的期待表中,它既碰到了《使命召喚:鬼魂》和《戰地風雲4》。