就像Ubisoft的其他大型射擊遊戲一樣,彩虹六攻城和幽靈偵察野外,該部門的成功距離與發行時的距離相比,它的距離更大。
這1.8更新中的歡迎更改部分原因是,因為它們使新玩家更容易獲得遊戲,而新玩家則在一波新的球員中吸引了比賽。可以證明,如今,一旦發行了遊戲,就永遠不會真正完成遊戲 - 添加合作挑戰,新任務和更多的多人遊戲模式可以為這些大型MMO遊戲帶來很多生命。
需要更多幫助入門嗎?查看我們的部門字符構建指南。
如果您是入侵該部門對紐約病毒的願景的新秀清道夫之一,那麼,當您通過掠奪的暴徒和流氓軍事人員戰鬥時,您應該找到以下一批技巧。
首先播放故事
雖然您可能會很想直接潛入多人遊戲,但值得通過該部門的競選活動,這實際上是相當不錯的。它設置在紐約市近乎未來的版本中,在黑色星期五,在本來已經是貨幣的錢上種植了一場致命的天花大流行(在黑色星期五)席捲(伙計們,始終在處理現金後始終洗手) 。該地區被隔離,而美國政府則從戰略國土司(Taginal Tagrant Bordand Division)激活其收集的臥舖代理人(也稱為該部門)。
從那裡開始,遊戲採用了所有預期的現代軍事遊戲和陳詞濫調,採取了相對安全的,編號的講故事的方法。但這被一些出色的節奏,大型開放區域,可探索的大開放區域所抵消,基於封面的射擊以及出色的水平設計。這是一個絕對值得一遊的旅程。
您可以很快地進行競選活動,時不時地停下來進行側面任務,在隨機的街角上遇到的相遇以及其他較小的衝突。它將教您更多有關您居住的世界以及您想要作為武器庫一部分的策略的信息。您可以獨奏(除必要的對接)或僅關注該部門中的PVE內容,尤其是在1.8更新之後,您可以體驗故事並按照自己的節奏掌握遊戲,這有助於您。
花時間了解戰利品,關卡和加載
升級該部門的工作原理。通過殺死敵人,完成任務並在遊戲中努力,您可以獲得XP的貢獻,從而有助於您的整體水平。在升級的過程中,您偶爾會贏得技能點,以提高醫療,技術或安全技能。每種技能(例如在一個水平上突出敵人或放下砲塔)也可以通過特權升級。
在玩遊戲時,您會發現併購買很多裝備,包括主要武器,例如突擊步槍,次要武器(我偏愛shot彈槍)和側臂。所有槍支也可以通過附件修改,這允許個性化。您還需要保護各種身體部位免受寒冷和子彈的侵害。因此,還有胸部板,口罩,膝蓋墊,手套,背包和槍套裝。鑑於所有這些裝備 - 更不用說您在暫停菜單中可為您提供的自由DPS數字和技能統計數據 - 很明顯,該部門遠非簡單的第三人稱射擊遊戲。
此外,該遊戲最近已使用Loadout功能進行了更新,您可以使用該功能來分配預定的武器,裝備和技能選擇。您不能在戰鬥中交換負載,但是中間序列是從遠距離支撐轉換為進入建築物時更近距離和戰術的東西可能是一個好主意。
有點像命運,但不
它可以幫助嘗試了解與其他流行遊戲有關的新遊戲。命運是命運的絕佳晴雨表,該部門共享很多DNA,但最終會覺得玩耍截然不同。但是,就像命運一樣,並非所有部門都是一個共同的社會空間。
取而代之的是,您在樞紐區域(例如安全屋和地圖的總部區域)找到其他玩家,類似於命運宇宙中的塔樓和農場。但是,與《命運》不同,您永遠不會在開放世界區域遇到其他球員,但是您可以在黑暗區域與人類刮擦(下面更多)。
您可以通過隨機對接系統排隊參加任務,以在需要的情況下找到一個在您的水平上的人,例如開放世界的事件和命運的夜幕降臨。在敵人可以放下彈藥,武器和裝備的意義上,戰利品系統也感覺很相似,但是總體上,劃分比您的技能和戰術運動遠比掩護的依賴性而依賴於您的技巧和戰術運動您決定裝備。因此,重要的是不要專注於打磨更好的裝備 - 雖然仍然很重要,但磨練您的環境意識和戰鬥技術同樣至關重要。
遠離黑暗區域直到準備好
該部門最令人興奮的部分之一是以PVP為中心的黑暗區域。當遊戲推出時,這是一個令人生畏的區域,到處都是球員,他們除了殺死其他球員之外什麼都不做。最新的更新已經改變了黑暗區域,現在不僅新玩家更容易獲得它,而且總體上卻不那麼敵對。
話雖如此,直到您絕對準備就緒之前,您不應該冒險進入黑暗區域。
以前,如果您在黑暗的區域中,如果您向另一個球員開火,您將被標記為“流氓”,但是這種缺乏可讀性使信任球員處於嚴重的劣勢。現在您必須在b前面您向另一個人開火,該人通過給預定的目標一兩個二秒鐘來為攻擊做準備,從而使比賽場所稍微降低了一點。
如果您確實發現自己渴望更多的血液,那麼您總是可以跳到新的小規模衝突模式。不用擔心,如果您永遠不會為死亡比賽或黑暗的區域纏擾做好準備 - 在遊戲的主要部分中有很多事情要做,以至於您不太可能會發現自己努力地努力利用XP的新靜脈。