下一個古墓麗影遊戲將“推動忠實的信封”

Crystal Dynamics剛剛宣布了下一個古墓麗影遊戲,該遊戲已在虛幻引擎5上進入開發。EPIC今天揭示了新引擎的許多細節,這是其“虛幻狀態”流的一部分,並為所有開發人員正式推出了Unreal 5 。 Tomb Raider的特許經營總經理達拉斯·狄金森(Dallas Dickinson)的宣布宣布了這一溪流。

迪金森說:“ Crystal Dynamics很榮幸能成為Unreal Engine 5發射的一部分。” “這款新引擎轉化為遊戲體驗中的下一個級別講故事。這就是為什麼我們很高興今天宣布我們剛剛開始開發下一個由虛幻引擎提供支持的古墓麗影遊戲。我們的目標是推動忠實的信封,並提供高質量的電影動作 - 狂熱經驗應從水晶動力學和古墓麗影特許經營中得到。”

The main Tomb Raider series has largely been in the hands of Crystal Dynamics since Tomb Raider: Legend in 2006, outside of Shadow of the Tomb Raider in 2018, which was led by Eidos Montreal.所有這些遊戲,包括現代重啟三部曲,都利用了內部引擎。

許多即將推出的PC遊戲已宣布虛幻引擎5,包括巫師4。目前,Epic自己的Fortnite和Matrix Aukens演示是唯一可公開的虛幻引擎5遊戲。

您可以在上面觀看Epic的完整流,以更好地了解引擎可以做什麼。