夜間在二世紀中國的某個地方,一支軍隊穿過可疑的安靜森林。太陽簡(Sun Ren)的女兒,《江大的老虎》(Tiger of Jiangdong)的女兒,他不幸的陳詞濫調“很安靜……也安靜的。”好像在提示上一樣,一群中國燈籠從Treeline釋放出來,照亮周圍的山丘,如琥珀螢火蟲,然後是一堆燃燒的箭 - 我們被我們所謂的盟友,Devious Cao Cao背叛了。
我的回歸射線設定了我的攻擊者隱藏著射擊的森林。琥珀火與夜晚漆黑的藍色的對比是鮮明而醒目的。燦爛的月亮反映在溪流的水中,閃閃發光,好像還活著。顏色是生動的,電動的。全面戰爭:三個王國是華麗的。
最近發布的活動地圖的天橋表明,取消報廢時,它看起來也一樣好:中國的河流像落在陽光下的液態金一樣奔跑- 由於新的白天/夜間週期,這一景象成為可能- 城市彈出了從柔和的雲層下方的鬱鬱蔥蔥的綠色平原上。山脈在三個維度上籠罩著高個子,並有精明的細節 - 像平民交易者在地圖上運送商品一樣 - 增加了生活方式。這就像《全面戰爭:戰鎚》的飽和度曲折,看起來更好。
但是,我們不要被帶走 - 我們還沒有機會在競選層面上打球 - 回到森林的戰鬥。這是一個夜行的伏擊,其中有兩個太陽的孩子,這是整個戰爭中的11個派系領導人之一:三個王國,也是最新預告片的明星。我轉過步兵和長矛與伏擊者見面,同時嘗試(僅部分成功)將我的長矛和弓形步兵拉回去進行一些射擊。我的騎兵由Sun Ren領導,在我不幸的敵人後面盤旋,並提供了幾個決定性的後期費用。
到目前為止,這都是非常熟悉的,與過去的全面戰爭相比,只有一個顯著的變化:伏擊戰現在有一個提取區,您可以通過該區域直接將單位發送回活動。這打開了一些選擇:您可能想用幾個犧牲單位將敵人固定在敵人中,以便您的其他部隊可以逃脫,這可能比您站立並戰鬥更多。
自然,戰鎚破裂的怪物,高度移動的傳單和操縱性的魔法都消失了,並且在他們缺席的情況下顯得明顯。重點是正好回到正確地組織防禦線並管理您的編隊,尤其是在矛盾的步兵中。我不得不防禦幾浪伏擊,將我的軍隊定位在地形周圍以應對新威脅,而我參加的三場戰鬥平均每場平均花費15分鐘,比Warhammer快節奏的時間長。參與。
然而,有一個重要的,分裂的保留率:就像《三個王國小說》的浪漫史(開發人員創意大會的主要來源之一)一樣,您的角色能夠掌握超人的壯舉。 CA從公告中對此充其量一直持開放態度,最好是系列純粹主義者的混合接待。
我不會擔心。角色不是任何能夠有能力的神,至少不是在我扮演的構建中。太陽大的女兒孫倫(Sun Ren)是一位先鋒隊,這意味著她的工作是第一位打擊並滋生自己的工作。我挑選了一名敵方指揮官,並以先鋒隊的心索人的能力使他軟化 - 這是一種特殊的弓箭攻擊,造成了巨大的單一目標傷害。然後,我向他挑戰了一場決鬥,太陽倫在一段糟糕的武術作戰動畫中獲勝。這足以使這種策略的效果不是瞬時的,而且我一段時間沒有最好的戰士,但是回報是值得的。這不僅剝奪了敵人的較大的領導Aura和有用的Buff能力,而且還會觸發士氣沖擊,這在他的續關於他(專門與他的一組單位)上特別明顯,後者立即開始運行。
然而,在另一場戰鬥中,我設法殺死了太陽,要求她咬人比先鋒隊吞嚥更多的東西。她和她的兄弟Sun Quan(指揮官)分別只有兩種能力,這意味著他們非常適合自己的角色,儘管他們的曲目很可能在比賽中發展,但我不會給人留下深刻的印象。 。如果其他三個角色類同樣專業,他們可以增加戰術深度,而不會成為勝利按鈕。
如果您確實堅持歷史準確性,那麼總會有“經典”模式。我沒有使用它,但是CA告訴我,這會使您的角色的行為更像是先前的戰爭遊戲中的將軍。他們的能力被刪除,殺傷力降低,脆弱性增加。他們會像以前的遊戲一樣得到保鏢,但您需要將它們阻止
結束勝利的戰鬥,而不是在前線中使用它們。
還有一件事:角色有玩笑。這超出了備受喜愛的將軍的演講,這已經走了幾步:孫倫和孫誇恩將嘲笑他們的對手,並在戰鬥前和戰鬥中交換深情的兄弟姐妹的倒鉤。 CA確實沒有在活動中心沒有探索定位角色的途徑。就像肥皂劇一樣,只有每個人都有長矛。
但是,在全面戰爭中看到的是我最興奮的:在戰鬥中找不到三個王國。到目前為止,我們所知道的一切都表明,最有趣的變化是在廣告系列級別。不僅有機會繞著看似華麗的地圖,而且還有公共系統社交網絡,與間諜活動相交的方式,在漫長的全面戰爭會議之後,它應該提供與朋友相關的更多新興故事 - 這確實使我渴望看到更多。就像戰鬥外觀一樣美麗,Cao Cao對E3和Sun Ren在Gamescom的伏擊的圍困都讓我想到“好的開始,但是……”。