全面戰爭:戰鎚2-陰影和刀片DLC評論

我們的判決

Malus Darkblade是公正的嗎?作為角色,是的。但是,儘管他的競選活動不錯,但Snikch's是我們在這些Lord Pack中看到的弱者之一,缺乏CA在機械和主題上通常的關注。

很少有人期待這場全面戰爭中的性格組合:戰鎚II Lord Pack。守護進程的Druchii的Malus Darkblade對他的一系列黑人圖書館小說非常受歡迎,但他的對手是一個陌生的選擇。 Deathmaster Snikch是一個鮮為人知的數量,作為刺客,不應該是領導者。他獨自工作,通常會對自己保持陰暗的交易。

但這也許就是為什麼他是一個不錯的選擇?埃辛(Eshin)氏​​族的主要刺客以他傾向於隨機出現的傾向而聞名- 洛瑟(Lothern)的大火,轟炸了帝國海軍,並暗殺了幾乎任何人,從奇才到矮國王(Dwarf High Kings) - 都逐漸淡入黑暗。他只對夜總會有回應,因此,當他被告知要去南國尋找一個神秘的權力來源時,Snikch啟動了有關追踪的力量。

這種力量是世界飲酒者Slaaneshi Daemon Tz'arkan,他不斷地陷入了控制主持人Malus Darkblade身體的鬥爭中。巫婆國王馬利基斯(Witch King Malekith)本人已被送往南國,找到赫卡蒂(Hekarti)的捲軸,他提供了質子的食譜,以最終征服守護程序。

穆魯斯和tz'arkan之間的這種衝突是由財產代表的,這是一種機械師,反映了他性格的核心。當擁有較低的時候,穆魯斯將成為更好的主,並在競選地圖上授予愛好者。但是,當擁有很高時,他可以在戰場上變成tz'arkan,獲得了巨大的統計信息,爆炸性的魔術和當下時髦的粉紅色光環。

捕獲的是,當擁有最大化時,您的軍隊不會補充,這意味著您不能讓Tz'arkan在沒有嚴重影響的情況下奔跑太久。與克隆·赫勒布朗(Crone Hellebron)的死亡之夜(Crone Hellebron)的奴隸成本不斷增加一樣,馬魯斯(Malus)的長生不老藥(Elixir)降低了所有權,但每次使用時的成本都更高。這在Hag Graef和Southlands中的雙重開始位置的壓力更加複雜,並且對於每次滾動,Skaven都會盡最大努力殺死您。

這是一項不錯的運動,使穆魯斯(Malus)旋轉著收集儀式貨幣,獨特的機械師和tz'arkan的耳語 - 特殊的方面目標,這些目標得到了回報。不過,這並不完美。如果擁有權從死亡之夜造成了另一個想法,那就太好了,捕獲Quintex或Gaean Vale會減慢Hellebron的退化,從而為您提供一些長期控制。借助Malus,滾動裝運並不能使擁有更容易承擔,只有在競選的最後,您才能免費獲得長生不老藥,無論如何您贏了(或丟失)。

與往常一樣,很高興看到數字軍隊以其桌面名冊提高了速度,尤其是當這意味著加入美杜莎時,知道其存在的黑暗精靈玩家已經等待了兩年多。戰鎚對神話可怕的怪物的解釋是充分意識到的,沒有扭動 - 她的致命目光使敵人的部隊不是石頭爆炸,而是爆炸。其他新來的人包括Scorgerunner Chariots,它們非常快速,對怪物,高野獸大師勳爵和大師的專業,這基本上是黑暗精靈等同於高精靈貴族。

從主題上講,新單元散發出一種狩獵怪物的氛圍,在克拉克·卡隆德·洛德(Clar Karond Lord Pack)中會感到更賓至如歸,但這並不是CA有很多選擇,因為這是黑暗精靈陸軍書籍的最後剩下的遺漏。但是,馬魯斯作為角色很棒。儘管他永遠不會成為我的家男人的心臟,但他以其他主的方式封裝了黑暗精靈的虛榮和殘酷,而他的來回垃圾在競選地圖上與tz'arkan交談是一種絕妙的感覺。味道。

Deathmaster Snikch和Eshin Clan Eshin遇到了相反的問題 - 很棒的單位,但是一場狂熱的運動。陰暗的交易和氏族合同是Snikch的機制,反映了Eshin在Skaven弱勢群體中的地位,作為僱用代理商。您可以針對定居點和軍隊進行各種行動,從盜竊到破壞,再到暗殺。您只需選擇一個代理,一個目標,並以100%的成功率進行操作。這使用了新的Eshin計劃資源,該資源逐漸補充了五個上限,這是最高行動的價格,例如燒毀城市或破壞黑色方舟。

氏族合同以類似的方式工作。他們不花錢,但要取決於您選擇為誰工作,對四個偉大氏族的青睞將會改變,授予特定於氏族的單位或非常小的競選活動的招聘費用降低。

儘管這確實反映了Eshin廣泛的代理網絡,但在實踐中,它非常不知所措。氏族合同很容易被忽略,因為它們不給您物品獎勵,並且您不需要它們即可獲得非幣單位。 Snikch在第五、15和30級進行的這些瞬時行動中的三個基本上是他的整個競選活動。在做這些事情之後,他也消失了幾圈,這意味著隨後的戰鬥通常甚至都不涉及他。

埃辛(Eshin)是我最喜歡的氏族:忍者老鼠,他們是如此糟糕,以至於其他氏族都害怕他們。將這個想法轉變為單擊列表中的幾個按鈕,不禁會減少。 Alith Anar擁有更好的暗殺技巧,實際上是競選領主可以殺死的,並利用帝國的新技工傳送單轉彎戰鬥,埃辛(Eshin)作為大師刺客的地位可以更具創造力。絕對感覺就像Malus是這裡演出的明星,並且引起了CA的大部分關注。

Eshin的廣告系列並不是很可惜,因為新的Skaven玩具很有趣。 Deathmaster Snikch和Master Assassin的戰鬥動畫使我不止一次地開了口氣,而《隱身魔術的新知識》非常適合偷偷摸摸的老鼠派。 Eshin的PlayStyle是關於人群控制,製作空間和利用它的優勢,即使是非夏單元也可以參與的策略。

Warpstone Grinders可以以特殊的能力在其軌道上停止單位,中毒的風迫擊砲會毀滅和緩慢的步兵,而隱身的傳說完全基於破壞地層。埃辛(Eshin)作為派系的速度及其跟踪的能力使他們很容易利用這些干擾,然後再消失。儘管Snikch的健康狀況不佳,並且不會超越騎兵,但他像卡車一樣擊中,他的鋼鐵上覆蓋的哭泣刀片的裝甲穿透使他成為了名副其實的罐頭。他的速度也可以通過競選愛好者來提高- 用刺耳的勇氣,迅速的旗幟,速度和濕滑的旗幟,我讓他達到了104歲,這與提利昂的馬·馬爾漢德(Malhandir)一樣快。現在這是一個可怕的想法。

$ 8.99(£6.99)陰影和刀片是體面的價值,提供了很多遊戲,一些令人興奮的新單元,以及對Malus Darkblade的解釋,實際上可能與炒作相匹配。 Tz'arkan和Deaghmaster Snikch都是戰場上的恐怖 - 史威奇尤其是我在整個Total:War Harhammer中看到的一些最好的主動畫。但這不完全取決於以前的主包獵人和野獸,由於Lord的競選活動都展示了CA表現出的講故事和創新水平。