全面戰爭:戰鎚的免費DLC,凡人帝國,於10月底發行,提供前所未有的戰略運動即使是全部戰爭的大機構。
我們與開發人員創意大會進行了交談崛起以滿足粉絲對全面戰爭的期望:戰鎚 - 凡人帝國。
對戰略遊戲玩家的呼籲是顯而易見的。但是對於戰鎚幻想迷來說- 這麼長的視頻遊戲開發人員服務不足,直到最近,他們寧願適應其更受歡迎的科幻衍生產品- 這是邁向夢想的巨大一步,我認為永遠不會實現:一個以策略遊戲為特色全部在環境的主要種族中,他們的軍隊充分存在,他們的特徵忠實地反映了。
我喜歡桌面遊戲,但它有其局限性。就戰鎚而言,它比PC遊戲貴,而且從美學上講,您的經驗是您的耐心和技巧的功能。這可能會給您的想像力帶來很多工作要做:將一單塗層模型的單位與另一個人接觸,也許暫停以重新裝飾一個錯誤的騎士,幾乎沒有彼得·傑克遜(Peter Jackson)的兩座塔樓的羅希爾里姆(Rohirrim)的情感衝擊。
比例是另一個挑戰。顯然,幻想是指揮《指環王戰鬥》中的軍隊之一,但是如果您要購買模特,您需要重新制定Helm的深處(更不用說Minas Tirith),然後實際上根據《戰鎚規則》,您將擁有比Smaug更多的錢,比上帝更多的時間,比Arthur國王更大的桌面。
全面戰爭:戰鎚是解決方案。而且,的確,在我的布雷托尼亞(Bretonnia)運動的高潮時,觀看三個排名的Grail騎士團擊中了一系列混亂的戰士,而國王Louen Leoncoeur Tore Archaon將Archaon碎成碎片,將與我在一起一段時間。這就是我已經等待20年的時間。
但這不是我唯一的戰鎚夢。那20年給了我一些難過的怨恨 - 我扮演矮人和布列塔尼亞,順便說一句 - 凡人帝國最終會讓我這樣做。因為螺絲馬丁·鮑威爾。
“布雷頓人?我要thrash你!”不是他對我的第一個話,而是我記得的第一句:在中學的早期,我們都十歲時就知道了我們都扮演戰鎚,並問我們收集了哪些軍隊。馬丁扮演高級精靈 - 優雅,如果有點香草,我也不記得擊敗他。至少不是我心愛的銅。
這不僅僅是我:擁有高精靈的馬丁對我們遊戲小組的其他兩個成員的記錄近乎完美,我在一天中都可以擊敗他們。到目前為止,我可以很容易地擺脫所有藉口。有些比其他人更有效:不管馬丁有多少否認,總是首先打擊並重新擊中的是荒謬的,還有許多其他軍隊也可以全面處理韌性3,你迪克。如果Games Workshop更新了Bretonnia,也許我會有更多機會甚至一次自2004年以來。扮演軍隊一定很不錯喜歡。
我會在那裡停下來。我不再需要痛苦:復仇即將到來。我在凡人帝國中所做的第一件事是征服烏爾瑟恩,將所有東西夷為平地,拿到屏幕截圖,並將其製成我的桌面牆紙。我可以對馬丁進行多人遊戲運動,但這不值得給他一個在另一個舞台上擊敗我的風險。我只想用騎士殺死一些尖頭的耳朵。我不在乎高精靈和布列頓人在傳說中的表現非常好,或者有幾個更具戰略意義的目標:對於他破碎的第六版規則,Teclis必須死亡。
我知道,這是一個小而惡意的夢。它是由純鹽製成的。但是,無論是數字還是類似物,還有什麼競爭性遊戲是為了促進這些瑣碎的怨恨呢?我敢肯定,創意大會知道,凡人帝國將幫助數千名戰鎚幻想迷驅逐了許多類似的痛苦的守護程序(儘管任何被可笑的混亂第七版守護者所滾動的人都必須等待更長的時間才能從字面上等待這一點) 。
我們許多人可能認為我們永遠不會有這個機會。當Games Workshop殺死戰鎚幻想並炸毀了世界時,具有諷刺意味的是,在當前的視頻遊戲改編片出現之前,我知道我對這樣的遊戲充滿了希望。但是現在,復仇將是我的。
當提利昂不可避免地拒絕我的入侵和征服布雷頓尼亞時,我會告訴你。愚蠢的OP精靈。
如果您有一個像我這樣的故事,我很想在評論中聽到它:哪個戰鎚競賽已經在您的個人怨恨書中贏得了一份條目,為什麼?