厄運永恆就像有史以來最快,最鮮血的益智遊戲一樣,當您在環境中衝刺時,熱擊武器以拿出不同的惡魔,並在電鋸和超級射擊之間雜亂無章。 Cyberpunk 2077更加周到,但其鮮豔的,霓虹燈的美學賦予了各種野生動作。因此,假設我們將兩者都粉碎在一起,然後在其他一些Boomer射手經典中粉碎,例如地震和半衰期。假設我們稱它為新的FPS遊戲 渦輪增壓,並在Steam上啟動它,那裡已經提到了令人垂涎的“絕大多數積極”評論。
早在90年代,當厄運,地震和半衰期統治射擊世界時,有一個電子遊戲批評陳詞濫調,我們會說“視覺效果是如此敏銳,您可以將目光投向他們。” Turbo Overkill是對那個時代的回歸,這是一個快速,瘋狂,運動驅動的FPS,唯一比槍支大的東西是殺戮組合。
從表面上看,這是一個複古風格的射手,非常適合懷舊的惡魔,但是(恰當地命名)觸發的團隊Happy不僅僅是在玩遊戲記憶中,還做得更多。 Turbo Overkill也與當代最好的射手同樣站起來,就像經過改造的Wolfenstein,Doom Eternal和非常失望的Titanfall 2一樣,既光滑,聰明又深入。
正如約翰尼·塔博(Johnny Turbo)(地獄是),您的工作是清潔一個名為Syn的險惡的AI的網絡城市(另一個地獄是)。摩托車?查看。鋸槍?查看。兩個電鋸而不是手臂,另一個電鋸而不是腿?檢查,檢查和檢查。
配樂繁榮。視覺效果令人眼花azz亂。血液像水一樣流動。您有一個抓斗鉤,雙雄槍,牆壁運行,可自定義的增強,以及需要在飛行汽車的引擎蓋(第五元素樣式)之間跳躍的部分。如果您想要渦輪增壓器,則完整版1.0剛剛發布蒸汽。
另外,如果您是嬰兒潮一代射手和懷舊獵犬,請嘗試一些最好的舊遊戲您仍然可以在PC上運行。最好的Cyberpunk遊戲如果您想要科幻和霓虹燈修復,也將是完美的。