沒有人說血統2:倫納德·博伊爾斯基(Leonard Boyarsky)與黑曜石的校友蒂姆·凱恩(Tim Cain)團聚

2005年,Troika Games發行了有史以來與吸血鬼:化妝舞會 - 血統最有缺陷但最明亮的遊戲寶石之一。這是一個基於著名的白狼物業的RPG,這是越來越出色的越來越大,在當時未完成的源發動機上陷入困境的開發期後,它很早就發布了。隨後不久,三駕車散發出來,車隊散落在風中。現在,倫納德·博伊爾斯基(Leonard Boyarsky)是血統項目的負責人,他加入了黑曜石娛樂公司(Itsidian Entertainment),蒂姆·凱恩(Tim Cain)與他人共同創立了三駕馬車並與之一起工作,再加上一場名為《輻射》(Fallout)的小遊戲,也居住在那之前。黑曜石與出版商Paradox有著密切的關係。

作為其中之一最好的RPG在PC上吸血鬼,可能會長時間。

是的,可能不是這種情況,或者如果是我們任何人都發現它的幾年又幾年,但是天哪,如果,如果,如果,嗯?如果您從未玩過它,VTMB是有史以來最好的RPG之一,其中有巨大的漏洞破壞了當時的聲譽。由十多年的粉絲組合支持,主要由社區超級英雄Wesp5,很容易在遊戲中使用戰鬥和隱身系統中最好的寫作,世界建設,對話和語音演出。你應該

據據,它的蒸汽單獨使用了近500,000個所有者蒸汽領域除了成為遊戲史上最傳奇的邪教活動之一外,還可以說,這是由RPG大師司機和PC Heroes Paradox製作的續集可能會很好。兩者都有機會該隱和博伊爾斯基正在藉給他們的才能暴政但是有夢想是一件好事。

Boyarsky從暴雪中加入了公司,在過去的十年中,他是Diablo團隊的高級世界設計師。這是暗黑破壞神團隊的第二名成員,可以在24小時內繼續前進,助理遊戲設計師約翰·楊(John Yang)宣布在Twitter上六個月前,他搬了哇。以典型的方式,有些人將其視為暗黑破壞神團隊正在縮減規模,並且不會在大型工作中工作。雖然很可能,但對我來說似乎不太可能。

就Boyarsky而言,他可能有多種原因離開。一旦您像他一樣在暴雪中擔任高級職位,由於公司文化和高級梯隊長期服務的員工人數,可能很難升職。可以辯論王國的好處和缺點,但這是事實,當他離開暴動時,我們從格雷格街上聽到了這一點。博伊爾斯基(Boyarsky)從事大致相似的工作已有十年了- 這是一份在黑曜石中再次在傳統RPG上工作的提議,自90年代初期以來,他就在蒂姆·凱恩( Tim Cain)中認識的人(也許,也許是恢復他最好的人之一的承諾遊戲,不要那樣看我,可能是真的)會順利進行。

至於楊,內部運動是很常見在暴雪中,尤其是在大型項目上發布的比賽中。幾乎整個公司在00年代中期起飛時都轉向了WOW,因此其他項目延遲到2010年及以後。楊是《暗黑破壞神》中的物品設計師,而這是哇在即將到來的擴展中所基於的,特別是使其最稀有的物品更像暗黑破壞神的東西,這是有道理的。

此外,暗黑破壞神團隊實際上正在三月份僱用一場新遊戲,但仍是根據暴雪招聘網站。不用擔心,地獄粉絲,數百萬美元的特許經營並不是任何地方,儘管它們在下一場比賽中工作時可能會安靜一點。