近年來,育兒改變了很多。曾經有一段時間,實際上不久前,通過交易一些獎牌,用他贏得的獎牌以令人痛苦的大而說話的lug贏得的獎牌,將皺眉。將腳塞進哭泣的嬰兒的嘴中,以保持他們的安靜,因此自然而然地帶來了您可以拿走他們的護理者櫻桃的條件,這也是如此。
謝天謝地,對於Amanita設計,Machinarium,Samorost系列的獨立捷克工作室以及即將發表的恐怖遊戲吱吱作響。這家英勇的開發人員決定與黑暗的漫畫拼圖奇切爾(Chuchel)正面解決這些過時的社會閒逛。這些天,感謝Amanita,大多數父母不會三思而後行,因為他們的孩子參與毒品交易或盜竊,並且不再為此而被妖魔化。
順便說一句,丘切爾絕對是輝煌的。在其中,您可以幫助,阻礙和折磨同名的英雄 - 一個搖搖欲墜的絨毛球,他的杏子毛皮稱讚他的橘子嘴唇 - 他永遠試圖確保自己的一個真正的慾望:一隻鮮紅色的櫻桃。
啊,第一段現在更有意義,不是嗎?本文的社會態度並不像您最初想像的那樣低租金。為了清除任何剩下的誤解:這些類固醇是這樣的chuchel可以長出巨大的手臂以使槓桿折疊,而我兒子和我給我的slug經銷商的獎牌是在一系列的街機遊戲中獲得的(Tetris ,pac-- pac--如果您有興趣,男人和太空入侵者)。
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那關於嬰兒雞巴擠腳的東西是什麼?出色地,明顯地,首先,我們將Chuchel和他的怪異紫色寵物變成了四足的蜘蛛…事物通過餵一些狡猾的水果。真的很好,真的。
這些瘋狂的小插曲僅代表了Chuchel找到自己的一系列荒謬情況的一小部分。每個人都會使我五歲的兒子高興地笑,這就是為什麼我要這一年的比賽。
在這裡有一些背景值得。我的兒子對電子遊戲並不陌生:這是一個完成了Mario Odyssey Unaided的男孩,他經常會在各種平台上的班級Rush模式來娛樂,他們可以通過Thumper Run進行錘擊,並樂於愉快地跳動自己的路通過celeste級別。當用玩具槍在我的房子裡跟踪時,他還快速偷看了IRL。簡而言之,他愛遊戲。但是,關於他與Chuchel的方式和構成冒險的支持演員的怪異生物的獸人的方式,特別令人愉悅。
例如,當我們試圖在遊戲的開場場景中喚醒一個沉睡的chuchel時,他在屏幕上大喊大叫的方式,說服了不幸的主角將直接做出回應。或不受控制的咯咯笑聲是由於Chuchel未能與光明的卡通炸彈進行化解或跑得足夠遠的距離。
或者,就此而言,當我們團隊合作時,他從他身上發出的邪惡笑聲,我的手幫助指導老鼠 - 他精通控制器,但我們仍在努力,但繼續播放一個剛剛吃過Chuchel的寵物和我們如此袋裝的櫻桃的有感覺的雞蛋。
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當然,這有助於Chuchel的脾氣暴躁,拒絕不願意答案,而喜劇暴力的傾向如此緊密地呼應了我兒子的兒子。當然,我本人也是:對Chuchel不成比例的勢頭深入同情的能力是我享受遊戲的主要因素。
Amanita的創作是一個童趣般的想像力的雜亂無章的奇蹟,它從露天塗在您的臉上露出微笑,並將其保留在那裡,直到最後一幕。這是無語的音頻設計和鬧劇動畫的勝利,比許多預算的一百倍的遊戲更具特色和開放性。
當然,如果你真的考慮一下Chuchel活動的細節,然後他毫無趣味的煉獄就有一種毒品,噩夢般的品質,這會在剩下的時間裡困擾您。沒有任何大型孩子的電視經典,也不是這樣 - 想想魔術迴旋處,pingu或任何由Roadrunner主演的卡通。它只是為了使Chuchel值得在與他們相同的呼吸中提及的論點,這是Amanita遊戲能夠產生這種有效的共同記憶的眾多原因之一。
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