最好的太空海軍2加載是什麼?戰鎚40K:太空海軍2為派對帶來了很多火力,從火焰般的熔體到有力的重型螺栓步槍,甚至還有各種班級設備。這使得為PVP和PVE合作社建立了最佳的空間Marine 2構建。
創建最好的第一步戰鎚40k:太空海軍2loadouts正在決定您最喜歡哪個課程,然後是最好的太空海軍2武器揮舞。 PVP和合作遊戲模式版本,儘管前者主要缺少技能樹來調整每個班級的播放方式。儘管如此,一旦您擊敗了這兩個有趣的補充太空海軍2任務。
在合作社方面,由於技能樹,每個班級都有許多巨大的潛在構建。但是,從廣義上講,您將希望建造不僅為您提供幫助,而且還希望您的盟友,因為您將無法通過孤獨的狼來倖免,尤其是在更大的困難上。
以下是合作社中每個班級的最佳太空海軍陸戰隊2構建:
戰術上的
- 技能:Auspex掃描
- 核:平衡分配,無情追求,皇帝的複仇
- 團隊:人類生理學
- 齒輪:重要數據,精確校準,專家時機
- 簽名:輻射影響
- 基本的:重螺栓步槍/自動螺栓步槍
- 次要:螺栓槍
- 近戰:連鎖劍
儘管戰術課程開始時相當無聊,但一些早期升級將使該課程成為更艱難的任務的必備品。認真地說,AUSPEX大大增加掃描敵人遭受的傷害的能力對於摧毀部落和艱難的目標都至關重要。這是所有這些都最好的太空海軍陸戰隊員之一。
對於核心技能,平衡分配會以您的次要代價增加您的主要武器傷害,而無情的追捕在槍擊後造成了25%的範圍損失25%。為了保持球的滾動,皇帝的複仇恢復了一本主要的雜誌,以殺死大型或更高的敵人,因此您可以充分利用前兩個津貼。
當涉及團隊技能時,您會被寵壞,因為AIM的一致性和人類生理學都是強烈的選擇。但是,我建議後者讓您和您的團隊在斗爭中保持更長的時間,因為更困難的困難將更加困難的敵人和更少的供應方式付諸實踐,因此必須恢復30%的獎金有爭議的健康。
戰術的裝備技能堆積了不錯的選擇。在掃描極端或末端級敵人後,重要數據將AUSPEX掃描的費用恢復了50%,這意味著您可能會更頻繁地損壞增強。精確的校準並不是每個人的口味,但是以減少半徑降低25%的損害增長75%是一種有力的效果。同樣,專家時機使AUSPEX掃描更加尷尬,可以將持續時間降低到四秒鐘,但它為您帶來了100%的損失增強。集中火是一個很好的選擇,儘管它與精確的校準發生了衝突。
最後,對於簽名技能,您應該選擇輻射影響。這會導致近戰終結者造成90秒冷卻的AOE傷害。標記為死亡是一種強烈的選擇,儘管它要求您使用AUSPEX掃描和有120秒的冷卻。
突擊
- 技能:跳板
- 核:裝甲加固,報應,損耗行為
- 團隊:小隊的凝聚力
- 齒輪:精確罷工,熱心打擊,對職責感到自豪
- 簽名:提升
- 基本的:N/A。
- 次要:螺栓槍
- 近戰:雷錘
這次襲擊是一種敏捷的近戰布魯斯,使用跳躍背包進行參與和重新定位,近戰武器通過成群粉碎。由於該類無法使用主要武器,因此最好選擇螺栓手槍作為您的次要武器,因為它具有最大的彈藥供應,這是您唯一的遠程選項至關重要的。
您需要為核心技能挑選裝甲加固,報應和損耗行為。盔甲增強件使非網絡槍罷工恢復了盔甲,以使您在前線上保持活力,儘管如果您不為生存能力而苦苦掙扎,則過度充電是一個很好的選擇。同樣,在您被抓住或擊倒後,報應將近戰傷害增加15%,持續十秒鐘,以幫助您對戰鬥有利。最後,對於大多數玩家來說,損耗行為是第三列中的最佳選擇。這會導致近戰攻擊擊中的敵人在三秒鐘內造成10%的傷害,這將使您經常受益。
攻擊的最佳團隊技能是陣容的凝聚力,使盟友的能力充電率提高了10%。這是一項普遍讚賞的技能,因為它將幫助您的隊友保持構建的發展,無論是AUSPEX損壞的增強還是提供裝甲的橫幅。
至於齒輪,有幾個值得從精確的罷工,熱心打擊和對稅務工作的自豪感中選擇的好處。精密罷工會減少地面磅的半徑,但會增加100%的傷害,從而有效地將笨拙的身體變成導彈。將其與熱心的打擊配對,後者在殺死地面後恢復了10%的能力充電,您將在競技場上跳躍時沒有問題。值班的自豪感使得執行終結器將地面磅的損失增加了25%,持續十秒鐘。因此,在向空中發射之前,要完成敵人,然後向下降低敵人的地面磅。
最後但絕不是簽名技能提升,這會導致您的跳躍背包在您起飛時損壞附近的敵人。儘管它與熱心的打擊有些衝突,但非常適合給您一些呼吸空間。
先鋒
- 技能:grapnel Launcher
- 核:移動目標,近戰焦點,報應
- 團隊:內火
- 齒輪:不懈的毅力/衝擊波,堅韌,戰鬥準備
- 簽名:戰術能力/腎上腺素衝
- 基本的:消化肋骨
- 次要:螺栓槍
- 近戰:連鎖劍
儘管他們在襲擊中遇到了激烈的競爭,但Vanguard可以說是太空海軍陸戰隊2中最敏捷的階級,而最好的建築試圖擴大這一點。雖然攻擊通常集中在地面控制上,但除致命的地面磅外,Vanguard將使用抓鉤掛鉤將其拉動至高優先級目標。儘管戰鬥刀最適合單目標傷害,但您通常會將自己推向戰鬥的厚實,因此鏈劍的更大切割潛力通常是更好的選擇。
由於您將衝入敵人的路線,因此您將要大火。移動目標可為您的每一次近戰攻擊都可以減少15%的傷害,從而使您無法攻擊。這與近戰焦點相協調,這使您減少了20%的近戰傷害,但您造成了10%的傷害,這是通過移動目標來解釋的。最後,在那些被擊倒或被抓住的艱難情況下,報應會給您十秒鐘的近戰傷害。但是,連續執行也是最終列的強大競爭者。
選擇團隊技能時,重要的是要考慮如何使您和您的團隊都受益。儘管近戰冠軍的近戰損害增強巨大,但內部的火災更為普遍。這種振興使終結者能夠為能源充電15%,使所有團隊成員迅速恢復了能力。
走上齒輪,您必須做出一些艱難的選擇。在第一列中,不安的毅力使您在使用潛水踢後會使您的射程減少更大,但是衝擊波會導致潛水踢來造成撞擊的AOE傷害。我更喜歡前者,因為更困難的難度是增加的生存能力。在迅速殺死了十個敵人之後,堅韌將啟動,導致潛水踢在十秒鐘內造成25%的額外傷害,並以30秒的冷卻。這有助於使重新參與更致命;殺死一個小組,然後移至下一個比以前更強大。保持簡單的戰鬥準備使能力充電率提高20%,因此您可以更頻繁地踢球。
不幸的是,Vanguard的簽名技巧都沒有那麼強大。如果您用敵人完成敵人,戰術能力將恢復您的能力充電,從而使其非常適合保持球滾動。另一方面,腎上腺素刺激恢復了1%的近戰殺死或更高敵人的近戰。這並不多,但是鑑於先鋒隊的快節奏方法,它可以幫助您。
堡壘
- 技能:章節旗
- 核:向前的動力,震驚和敬畏,防守優勢
- 團隊:高級調節
- 齒輪:集中力量,振奮圖標,靈感
- 簽名:緊急對策
- 基本的:N/A。
- 次要:螺栓槍
- 近戰:動力劍
是否曾經想像過聖騎士會是什麼樣?好吧,現在可以。堡壘是一個近距離的坦克和人群控制器。放棄了主要武器,您必須依靠側臂和近戰武器和盾牌組合才能使霸王防盜。考慮到這一點,您最好選擇輔助的螺栓手槍,因為它具有最大的彈藥供應。儘管動力之劍是最通用的,但至關重要的是,這三種近戰武器都很強大,但與整個騎士的美學息息相關。
從核心技能,前進動量,震驚和敬畏以及防禦優勢開始,應該是您的首選。遠期動量將近戰損害增加了25%的屏蔽量後五秒鐘,因此您可以按需大大提高主要傷害源。另一方面,震驚和敬畏和防守優勢在堡壘中發揮獨特的機械性能 - 震驚。震驚和敬畏會導致衝擊區域的敵人增加25%的傷害,其中包括防震手榴彈和由於防禦優勢而由完美的帕拉里斯產生的游泳池。目標是在前線上創建一個震驚區域,並在其半徑內戰鬥。
履行堡壘的聖騎士角色,高級條件是完美的團隊技能。這種振興使有爭議的健康淡出了50%的速度慢了50%,因此恢復而又不受傷害的方式更容易。這對於更困難的困難至關重要。
然後,我們有三種齒輪技能。在前進動量的基礎上,集中力量增加了盾牌bash的效力,以使這次攻擊打開器更具影響力。激活章節橫幅時,振興圖標會恢復所有盟友的最大有爭議的健康,這可以節省您。但是,如果您不為生存能力而苦苦掙扎,請隨意純潔,寧願造成額外的損害。最後,靈感使堡壘可以為橫幅區域內的任何盟友提供10%的傷害,這太好了,無法拒絕。
至於堡壘的簽名技巧,緊急對策與此構建最有效。有了這種特權,當您的裝甲損壞時,您將自動創建一個衝擊區域,引發衝擊,敬畏對受影響的敵人的25%傷害提高。不過,這種振興確實有一個冗長的120秒冷卻。如果您寧願擁有更恆定的增益,那麼裝甲的進步就是要走的路。
狙擊手
- 技能:迷彩斗篷
- 核:塊斷裂,有利位置,致命效率
- 團隊:小隊更新
- 齒輪:純化,有針對性的射擊,隱藏
- 簽名:緊急覆蓋
- 基本的:步槍
- 次要:螺栓槍
- 近戰:戰鬥刀
在太空海洋2中,狙擊手的課程聽起來可能有些無用,在那裡,成群的暴君不可避免地包圍著您。但是,通過將迷彩斗篷變成一種進攻性工具,狙擊手可以是令人難以置信的努克(Nuker)和部落更清晰。該構建圍繞著Las Fusil,當充滿電後,可以輕鬆地單槍殺死艱難的敵人。唯一的問題是有限的彈藥,因此Gathalamor Crusade Reric升級在這裡有所幫助。
首先是塊破裂,有利位置和致命效率的核心技能。阻止斷裂確保您至少會對阻塞或屏蔽敵人造成一些損害,儘管如果可以的話,最好不要浪費Las Fusil彈藥。有利的位置是鑰匙升級,僅站立了兩秒鐘後,將主要武器損壞增加了20%。因此,在射擊之前對射門進行排列,激光狙擊手會抹去其路徑中的任何東西,與我們稍後挖掘的齒輪特權配對。您的最後一個核心技能應該是致命的效率,因為只用一槍殺死兩個敵人就會恢復一次沖鋒。構建完成後,您將了解從幾次放大鏡頭中補充彈藥的容易。
值得考慮,槍法和續展隊的兩種強大的團隊技能。前者將爆頭的損害增加10%,而後者會導致爆頭技能恢復能量能量10%。大多數構建圍繞能力使用,因此續訂是我的首選選擇。
齒輪技巧是這種狙擊手製造的大多數魔術。純化使迷彩斗篷消除了負面狀態的影響,這有助於保持這種柔和的階級。同樣,揮之不去的隱蔽性使您在攻擊中打破隱形後隱藏了兩秒鐘。但是,有針對性的鏡頭是主餐。這導致第一次遠程攻擊打破了迷彩斗篷,造成驚人的75%獎金損失。與有利位置配對,激活迷彩斗篷,然後保持靜止,以超級能力,充分充分的Las Fusil射擊打破隱形,該鏡頭將跨越部落和高優先級目標。
最後但並非最不重要的一點是簽名技能緊急覆蓋,當您遭受致命傷害時,它會自動激活迷彩斗篷。如果您措手不及,這是一張急需的“免費監獄”卡。
重的
- 技能:鐵暈
- 核:輔助彈藥,毅力,壓倒性的力量
- 團隊:其他供應
- 齒輪:皇帝的保護,現場調整,蠻力
- 簽名:轉換字段
- 基本的:重螺栓/多熔螺栓
- 次要:螺栓槍
- 近戰:N/A。
重型是一台具有寶貴人群控制和支持功能的DPS機器,包括損害和能力提升。儘管您可以攜帶巨大的重堡,但這位海軍陸戰隊似乎忘了用彈藥塞滿他的書包,所以您會很快用完。另外,沒有近戰武器,您將需要螺栓手槍才能可靠。如果您不反對其有限的範圍,那麼多熔體可以說是太空海軍陸戰隊2中最有效的部落清除武器,儘管您同樣會為彈藥而苦苦掙扎。
當輔助彈藥,毅力和壓倒性的力量是值得選擇的,但是當挑選三個核心技能時,您會選擇選擇。輔助彈藥非常適合解決重物弱彈藥經濟。如果您使用的是多熔體,請改用多殺手。毅力只會使您的最大健康狀況增加20%,當您不可避免地沒有近戰武器來挖掘自己時,這派上了派遣。最後,壓倒性的力量是一項強大的支持技巧,當鐵暈活動時,盟友的遠程傷害增加了。
雖然壓倒性的力量聽起來可能像是一項團隊技能,但這並不是,這意味著您仍然在桌上還有另一個團隊範圍的愛好者。額外的用品可以為您的盟友提供25%的額外彈藥,如果您運行通常具有低彈藥供應以平衡彈藥的高傷害武器至關重要。
然後,我建議皇帝的保護,現場調整和蠻力作為您強大的裝備技能。皇帝的保護延續了重物的訣竅,以恢復鐵光暈到期時向盟友恢復一個裝甲段。另一方面,現場調整以30%的耐用性增加了鐵暈的充值速率20%,因此您可以更頻繁地使用它。儘管您會稍微恢復,但您仍然必須等待。不過,不用擔心,因為蠻力通過在鐵暈冷卻時提供15%的遠程損壞而變成正面。
作為最終的櫻桃,轉換場(最終的重型簽名技巧)是對盟友的備受讚賞的愛好者。當鐵暈活動時,小隊成員的能力將速度更快50%。這使您可以保持大屠殺的流動,而無需額外的工作。
最好的太空海軍2負載PVP
由於缺乏技能樹,津貼和武器升級,並且供應不太優先,因此PVP Meta與PVE的PVE對應物截然不同。最好的太空海洋2 PVP課程是戰術和重型,由於其高盔甲和最高的傷害輸出。但是,您可以使每個班級使用正確的設置和智能遊戲風格使用。
這是PVP中每個類的最佳空間船用2加載:
戰術上的
- 手榴彈:片狀手榴彈
- 技能:Auspex掃描
- 裝甲課:三
- 基本的:自動螺栓步槍
- 次要:螺栓槍
- 近戰:連鎖劍
當涉及到最佳的太空海軍2 PVP課程和負載時,戰術課上的戰術班是包裝的頂部。使用三盔甲,戰術比攻擊和先鋒隊之類的戰術更具彈性,同時也具有非常強大的能力。
像在PVE中一樣,AUSPEX掃描不僅會揭示目標,還會導致掃描的敵人造成額外的傷害。因此,不難看出為什麼這堂課主導著PVP,因此,戰術也是要與重物進行腳趾,同時比襲擊和先鋒隊(Vanguard)具有明顯的優勢。
儘管您可以使用最廣泛的主武器,但自動螺栓步槍是可以選擇的。自動螺栓在近距離占主導地位,並且在中距離保持競爭力。重型螺栓步槍是一個很好的選擇,儘管總體上略有攻擊性。
突擊
- 手榴彈:片狀手榴彈
- 技能:跳板
- 裝甲課:二
- 基本的:N/A。
- 次要:重螺栓手槍
- 近戰:連鎖劍
儘管PVE的攻擊很棒,但它在PVP中掙扎,這在很大程度上是由於其第二級裝甲的距離,儘管其地面磅能力很長。您的生存能力與上課的流動性和積極性不符應該感覺。
儘管如此,憑藉螺栓手槍和鏈劍,一旦進入近距離,您就會變得有競爭力。請記住,在充電時要小心您的位置,因為幾秒鐘內您會非常脆弱。取而代之的是,最好使用跳躍包進行破折號。
先鋒
- 手榴彈:片狀手榴彈
- 技能:grapnel Launcher
- 裝甲課:二
- 基本的:Oculus螺栓卡賓槍
- 次要:螺栓槍
- 近戰:連鎖劍
像襲擊一樣,先鋒隊並不像您想像的那樣艱難,儘管目標是在敵人的臉上站起來。從明亮的一面來看,至少先鋒隊有一個主要的武器插槽,我建議用occulus螺栓卡賓槍填充,因為它比煽動者更通用。儘管戰鬥刀在技術上是設計為決鬥武器的,但鏈劍的額外傷害通常會使它領先。
由於盔甲較弱,最好使用grapnel發射器重新定位或打開對單個敵人的攻擊。與PVE不同,您不想首先將自己推向一群敵方球員,因為您根本無法在PVP中生存下來。
堡壘
- 手榴彈:片狀手榴彈
- 技能:章節旗
- 裝甲課:四個
- 基本的:N/A。
- 次要:血漿槍
- 近戰:動力劍
堡壘缺乏損害輸出,它們卻彌補了防禦能力。放棄主要武器支持盾牌,這是堡壘的工作,要推動並吸收盡可能多的傷害,尤其是使用四個裝甲。
螺栓手槍和等離子手槍都是強烈的選擇,儘管很容易用後者帶來的彈藥燃燒彈藥。
至於近戰,這通常是您作為堡壘的主要傷害來源,鏈劍和動力劍都是不錯的選擇。動力劍的速度更快,範圍更大,損壞的成本略有較小,因此我通常更喜歡此選項。
狙擊手
- 手榴彈:片狀手榴彈
- 技能:迷彩斗篷
- 裝甲課:二
- 基本的:螺栓狙擊步槍
- 次要:螺栓槍
- 近戰:戰鬥刀
狙擊手也許是最難充分利用PVP的班級,因為隱身和幽靈並不是太空海軍陸戰隊的專業。儘管如此,如果您有好的目標,那麼您可以在戰場上為自己取名。
螺栓狙擊手是最一致的步槍,儘管您必須擊中頭像才能獲得獎勵。另一方面,纏擾器螺栓步槍是半自動步槍,因此更寬容。如果您寧願完全忽略狙擊手,那麼您甚至可以選擇螺栓卡賓槍,並嘗試使用迷彩斗篷靠近和個人。
重的
- 手榴彈:衝擊手榴彈
- 技能:鐵暈
- 裝甲課:四個
- 基本的:重堡
- 次要:血漿槍
- 近戰:N/A。
沉重的真正在戰場上令人恐懼,搖擺著DPS最高的武器之一,同時還擁有四個裝甲級和防禦性泡泡盾,以阻止前線的攻擊。擊敗重型的人幾乎是不可能的,儘管您仍然需要提防近戰攻擊和其他角度。
儘管重型螺栓器的旋轉時間很短,但一旦以最大的射擊速度發射,它絕對是毀滅性的,能夠迅速將多個玩家替換出來。將其與鐵暈配對,重型可以輕鬆地推動目標並清除扼流圈。
雖然默認的Frag手榴彈通常是最佳選擇,但電擊手榴彈非常適合重型的較慢的性質。陷入半徑的敵人將很快被炸掉,而那些不被迫撤退的敵人有效地清理了一條道路。
這涵蓋了合作社和PVP的最佳太空海軍陸戰隊2號建造和負載,儘管仍然值得一看最好的太空海軍2槍有關更多方法來提高您的賠率多人遊戲。一定要趕上我們在Wargamer的朋友,他們的指南很棒太空海洋2敵人和太空海洋2班, 也。