太空海洋2是類固醇的戰爭齒輪,也是40k粉絲的享受

戰鎚40k太空海軍陸戰隊2是第三人稱射擊者,也是戰鎚40k遊戲第二。這並不是說宇宙的長期粉絲不會受到對超級前任太空海軍陸戰隊前長子隊長的跟進的獎勵,但是如果像我一樣,這對你來說意義不大,太空海洋2不會在其傳說的雜草中迷失你。

在玩了一個小時的Space Marine 2的第二層之後,並在2023年Gamescom與Saber Interactive創意總監Oliver Hollis-Leick聊天后,我很清楚該團隊的目標是在長期的粉絲和人們做正確的情況下取得平衡像我一樣太空海洋2發布日期今年晚些時候滾動。

霍利斯·利克(Hollis-Leick)出來時扮演了第二戰的黎明,並讀了這麼多戰鎚40k的書籍和小說,我想他有整個貨架致力於該系列賽,但這並不意味著他沒有考慮新粉絲。

“我們如何使對[戰鎚40k]不熟悉的人感到容易獲得?” Hollis-Leick構思。 “我們與Games Workshop合作,在可能的情況下放鬆一些術語,使用更常見的術語使其更容易理解。另外,我想在遊戲開始時避免大規模的博覽會轉儲,內容涉及什麼是Aterian,Rubicon Primaris是什麼以及所有這些東西。因此,這是簡化和滴灌液的結合,盡可能多地視覺講故事。”

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那個視覺講故事也立即顯而易見,巨大的泥濘的戰場開放了第二層,而士兵們互相吠叫並與泰蘭德戰鬥 - 戰鎚40k的外星人讓人想起星際飛船士兵中的蟲子- 當他們以小伙子身邊奔跑時。

角色設計和世界本身中沒有太多的解釋,但是太空海軍陸戰隊2絕對感覺到了一個更大的宇宙的一部分,很容易歡迎您進入它的機制。我敢肯定,即使演示文稿並沒有立即繁重,戰鎚40K粉絲也不會被想要。

雖然太空海軍2不是掩護射手,而是選擇與成群的敵人進行攪拌和近戰的融合,您最多可以在三人遊戲中解決這些敵人,這肯定會吸引該類型的粉絲。如果您以為戰爭齒輪的尖頂,尖叫和尖叫聲是強烈的,那麼太空海軍陸戰隊的2個錶盤可達11個,同時為您提供了遠程和近戰的光滑混合物。

因為Saber Interactive從2019年的世界大戰開始利用其技術,所以Space Marine 2將使您在敵人互相爭奪以達到您的位置時抵禦成群的敵人,當他們這樣做時,您需要躲閃,近戰攻擊,並在戰場上招架。 Space Marine 2是一場精緻的舞蹈判斷,您的選擇歸結為尖頭執行或通過胸部的電鋸。

霍利斯·利克(Hollis-Leick)補充說:“我們認為沒有那個史詩般的規模就無法講述太空海軍陸戰隊的故事。” “因此,其中有很多編程巫術,我們必須對圖形非常有效。”

您會看到數百米之遙的霸王龍像一群鳥一樣靠在您身上,只是讓它們向右推到您的位置並為您充電而無需再思考。

Space Marine 2是一項成功的遊戲設計。您正在控制一個八英尺高的不朽人,他的裝甲重量可能超過1,000公斤,而您卻像奧運會花樣滑冰運動員一樣在戰場上滑行。

雖然這聽起來可能不應該在屏幕上工作,但確實可以。運動和槍戰是頂級的,這就是使它吸引任何不知道太空海軍陸戰隊的人的吸引力。 Space Marine 2的核心體驗是如此出色,以至於新手不會感到迷失,但是儘管大粉絲肯定仍然會得到他們想要的東西。

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