野心心臟更新增加了燃燒的猿,buff武器,下一個怪物日期

第一個專業野心更新帶來了一個熾烈的新kemono和一個相應的護身符,它使玩家在技能花名冊中獲得了另一個補充。怪物狩獵的新補丁RPG遊戲還包括對製作和修改的一些方便的改進,以及各種錯誤修復以及一些平衡更改,包括許多人野心武器

名冊的新成員野心的怪物是令人恐懼的地獄火拉哈巴堡。這隻巨大的,燃燒的,類似猿猴的野獸看起來可能是拉瓦巴克家族的親戚,目前正在恐怖Natsukodachi Isle。如果您能夠擊倒這只強大的野獸,那麼您可以將新的地獄性吹式護身符是您的,這增加了設置敵人射擊的機會,並提高了對正在火的怪物的攻擊力量。

貼片中也包括許多武器愛好者,其中包括最有形改進的刀片,船長,弓,諾達奇,爪子刀片和karakuri katana。然而,由於其iFrame太多,喀拉庫裡的工作人員已經被撥回了一些。除此之外,您現在還可以查看角色在製作裝甲,武器創建和裝甲修改期間所有零件的完整技能列表,從而更容易跟踪您所構建的構建。

關鍵的錯誤修復和調整包括解決問題的修復程序,該問題阻止了與巨型Kemono的某些戰鬥後正確授予的獎勵,以及在巨頭戰鬥中可以含有食物的卡拉庫裡(Karakuri),以確保不會意外銷毀它們。還有大量的單獨錯誤修復,因此,如果您遇到麻煩,請務必檢查完整的補丁說明以查看是否已解決。

該團隊還隨附博客文章它是“致力於野心的心,我們將始終如一地努力使遊戲玩法在今年中更好。”它指出第二次野心的內容更新將於3月23日到期,當時格里姆斯塔爾將與新的裝甲和武器一起到達Azuma。該團隊補充說:“更多的Kemono在四月前往Azuma。”

野心內容更新1個補丁說明

這是野心心內容的補丁說明更新1:

新的kemono - 地獄之火拉哈背

  • Natsukodachi Isle上出現了一種新的揮發性Kemono的新品種 - 地獄之火Laharback。您必須在將所有東西都減少到灰燼之前,然後恢復到島上的寧靜,然後再平息地獄。
  • 為了實現這一新壯舉,獵人將獲得冠軍Fire Fiend Appeaser。
  • 在您第一次成功的狩獵之後,地獄之火拉哈巴克(Laharback)可能會以新技能 - 地獄打擊掉下護身符。地獄打擊將增加設置獵物燒毀並提高對Ablaze Kemono的攻擊力量的機會。

新任務 - 深度波動的Kemono - 廢墟

  • 完成所有主要故事任務後,Suzuran的丈夫Yoshichi將為您提出新的要求。接受任務後,您將在“新部分側面故事”下的主地圖上找到狩獵。
  • 附帶故事將使您可以訪問通過內容更新添加的任何其他任務。

一般改進

  • 當作為客人在線演奏時,如果您的故事進步率與主持人相匹配,則左上角的目標圖標現在將變為黃色。
  • 現在,玩家可以查看他們在製造裝甲,武器創造和裝甲修改期間所有零件的全部技能清單。
  • 使用天錨karakuri調整了攻擊的控制。
  • 在在線合作社開始時,添加了一個確認窗口,詢問玩家是否要加入會話,是否在故事中比來賓更遠。
  • 在選擇狩獵結束後,選擇“重返訓練營”後,球員現在將被送往狩獵區域內使用的獵人帳篷。
  • 當技能鏈陷阱:擴展被解鎖時,從鏈條陷阱中捕獲的持續時間比預期的要長,並且已根據預期進行調整。

武器變化

卡拉庫里工作人員

  • 修復了一個問題,該問題使得在使用karakuri工作人員時,全身大滿貫或全身裂口後不可能立即躲閃。
  • 修復了一個問題,即即使在襲擊期間創建了karakuri,也不會中斷使用karakuri工作人員劍聖刀片的行動。
  • 修復了一個問題,即在使用karakuri工作人員的全身空中切割動作時,不會激活全力打擊和充滿活力的病房技能。
  • 修復了一個問題,其中某些與卡拉庫裡員工一起執行的攻擊行動將有意想不到的無敵框架。
  • 修復了使用karakuri員工時道奇無敵框架比預期更長的問題。
  • 修復了一個問題,即可以在指示的最大值之上積累喀拉庫里工作人員的突變水平。

爪刀片

  • 增強了爪形刀片刀片的力量。
  • 增強了爪刀片增強的Wingblade旋轉斜線的功能。

手大砲

  • 增強了手動大砲的強化鏡頭的力量。

瓦加薩刀片

  • 當葉片瓦加薩的紡紗量規不在其最大值時,增強了紡錘體的功率。
  • 當從成功的瓦加薩(Wagasa)的成功招架中衍生出攻擊時,調整角度變得更加容易。
  • 成功的空中招架與瓦加薩(Wagasa)成功進行攻擊變得更加容易。

打傷

  • 增強了擴展的力量:跳躍粉碎和完全擴展:Maul的跳躍pummel。
  • 增強了擴展的力量:電源粉碎和完全擴展:Maul的電源粉碎。
  • 增強了火焰粉碎的力量。
  • 修復了使用Maul時縮短道奇無敵幀的問題。

  • 增強了完整平局的共鳴力攻擊:Otoya和刺穿:弓的Otoya。
  • 修復了一個問題,當弓的Otoya箭頭撞到Kemono時,導致共振區域過於寬。
  • 修復了一個問題,即使弓箭擊中了周圍的地形,也會引起弓箭的箭頭產生共鳴。
  • 修復了導致弓的Haya箭頭超過可能刺穿Kemono的箭頭數量的問題。
  • 修復了弓箭射擊的問題:即使從射程不超出射程時,Haya也會粘在Kemono中。
  • 降低了由弓的共振劑引起的共振力:otoya。

Nodachi

  • 增強了與Nodachi在Valor儀表一級進行的IAI攻擊的力量。
  • 維持Nodachi的滿月IAI立場時,減少了耐力的減少量。
  • 在與Nodachi的IAI姿勢下,在進行移動攻擊,天體刺激和雙旋斜線時,增加了Valor儀表的積累量。
  • 修復了一個問題,即如果在與Nodachi的IAI姿態中進行了karakuri,則Valor儀表將消失。
  • 調整了諾達奇(Nodachi)在移動攻擊的無敵框架的時間和長度。
  • 修復了諾達奇(Nodachi)的勇氣量規不會重置的問題,同時使用了天錨基本的karakuri。

karakuri katana

  • 擴大了卡拉庫裡katana的IAI Sunder Slash的範圍。
  • 從卡拉庫里卡塔納(Katana)的IAI Sunder Slash到單手弓步的過渡。
  • 增強了功率,擴大了卡拉庫裡武士刀的IAI斜線爆發的範圍。

其他調整

  • 調整了火炬喀拉庫的可用範圍。
  • 現在,當擁有的卡拉庫裡線的數量超過限制時,現在將禁用進入天體的Tsukumo營地。
  • 增強了發射器Dragon Karakuri的基本karakuri射血的力量。
  • 縮短了滑翔機基本喀拉庫裡在從滾筒上跳下的時間所需的時間。
  • 當kemono被飛行的葡萄藤擊中時,增加了基於距離的調整對傷害的調整。
  • 已經進行了調整,以使Amaterasu更容易擊倒。
  • 調整了脊椎運動員Kemono的頭部,以使其更容易擊中。
  • 在死亡率水技巧中添加了毒藥效應的指示。
  • 增加了多種武器的繼承技能數量。
  • 經過調整,以便在Minato與Amaterasu作戰時無法再激活Kemono。
  • 現在,當有一個或多個球員在線合作期間有一個或多個球員協助時,玩家將無法從狩獵中撤退。
  • 玩家接近死亡時不再打開菜單。
  • 爪形刀片,毛爾,鮑爾和諾達奇的教程的內容已部分修訂。您可以從菜單中的“教程”選項卡中檢查一下。
  • 廣泛的錯誤修復 - 您可以查看野心心臟網站上的完整列表。

如果您在跳入之前等待更多更新,請檢查野心系統要求看看您的遊戲PC如何堆疊。我們還簽到了野心蒸汽甲板兼容性。我們還挑選了一些諸如Monster Hunter World這樣最好的遊戲在PC上,如果您渴望更多的狩獵動作。