AMD Radeon RX 9070 XT評論:此新GPU從水中吹出RTX 5070

我們的判決

AMD的GPU部門終於重新開始營業,我們很樂意看到它。 Radeon RX 9070 XT擊敗了RTX 5070,包括Ray Tracing,甚至在某些測試中挑戰了5080。它消耗了很多力量,但是每桶的爆炸率很棒。

避免的原因

  • 高功率抽獎
  • 沒有多框架一代
  • 對FSR 4的支持有限

呼吸,不感應肌肉並放鬆,因為經過多年在荒野中迷失了多年後,AMD終於以驚人的價格提出了一個體面的GPU。我不必拿起晦澀的用例來建議場景新的情況AMD Radeon RX 9070 XT實際上是值得購買的,因為這次AMD確實提出了商品,並帶有一張圖形卡,在自己的遊戲中大部分擊敗了Nvidia。

它可能與NVIDIA最新的多幀Gen Tech相當於,但這種新的GPU看到了AMD在幾個關鍵領域趕上NVIDIA。首先,RADEN RADEON RX不再是問題9070 XT甚至表現出色RTX 5070在我們的許多射線跟踪基準測試中,它也可以進行路徑追踪。其次,AMD的新FSR 4 Tech在升級方面絕對是一種改變遊戲規則的人,與FSR 3相比,圖像質量的改進大大提高。

我已經在多個遊戲中測試了Radeon RX 9070 XT,測試框架一代,升級,射線跟踪和標準的柵格化,這都加起來了我們的指南中的新條目最佳圖形卡。這並不是完美的,因為我會在此評論中解釋阿斯羅克Taichi OC版本的這張卡版本,但這是AMD十多年來最強的GPU。

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規格

AMD Radeon RX 9070 XT規格
GPU架構AMD rDNA 4
計算單元64
流處理器4,096
RT核心64
你有核心128
製造過程4nm
羅普64
無限緩存64MB
介面16X PCIE 5.0
遊戲時鐘2.4GHz
提升時鐘2.97GHz(我們的樣本上的3.1GHz)
vram16GB GDDR6 20GBPS
內存帶寬644.6GB/s
內存界面256位
總董事會力量304W

Radeon RX 9070 XT是AMD新的RDNA 4 Architecture的當前最佳展示櫃,並使用MAXED-OUT NAVI 48 GPU。它包含AMD新的計算單元的64個,現在是在4NM過程中構建的。 AMD表示,它的新計算單元比以前的設計更有效,並且要達到更高的時鐘速度。實際上,最大增強時鐘為2.97GHz,甚至高於頂端的2.5GHzRadeon RX 7900 XTX來自最後一代。

而且,正如我們的Asrock Taichi型號的最大增壓時鐘為3.1GHz所示,還有一些可以進一步推動時鐘速度的空間。 AMD指定了2.4GHz的遊戲時鐘是遊戲期間最有可能受到打擊的頻率,但這是非常保守的 - 我們超頻的樣本經常在遊戲測試中超過3GHz。

新的GPU體系結構還看到AMD轉向了一種新的射線追踪方法,與RDNA 3 Design相比,該公司說,該公司說,該公司說,該公司說,射線追踪計算的吞吐量翻了一番。每個計算單元包含這些新的RT內核之一,因此您在9070 XT中獲得64。 AMD還相信,新的RT Core可以完成路徑追踪的工作,這超出了我們的測試中最後一代GPU的範圍。

AMD還以RDNA 4的AI核心設計取得了長足進步,該公司表示可以處理神經輻射緩存等神經渲染功能,現在可以用來為AMD的FSR 4分辨率啟動高掃描技術。

與RTX 5070不同,9070 XT還具有16GB的VRAM。它不如GEFORCE RTX 5070中使用的GDDR7內存快,但是便宜且供應量更大。正如稍後的測試中,您還可以看到,在此價格範圍內,在記憶方面,優先考慮能力優先級。

但是,規格列表的末尾有一個很大的數字,即304W功率吸引力,而且這個數字也將在超頻卡上攀升。儘管Asrock在NVIDIA GPU上熔化的所有問題都將其Taichi 9070 XT與16針動力連接器相提並論(儘管僅在卡片上吸收的功率比這張卡高得多)。從好的方面來說,這看起來比三個8 pin電源插座的外觀更加整潔,但是在切換PC之前,您需要確保插頭牢固地連接到插座。

與Svelte RTX 5070卡(尤其是創始人版)不同,我們的Asrock樣本也是一個沉重的野獸,帶有三個帶有三個粉絲的巨大涼爽器的插槽。這似乎也是其他RX 9070 XT卡設計的典型特徵。

FSR 4

正如我之前提到的,AMD的新技術之一是其新的GPU是FSR 4,它是其新的高尺度技術,可以看到AMD FSR首次將機器學習與AI內核一起使用。它要求新的Radeon RX 9000系列GPU之一運行,但看起來比FSR 3要好得多。

當然,這是一個低的酒吧,因為FSR到目前為止看起來很糟糕nvidia dlss,尤其是現在,後者已經轉向了新的變壓器模型,該模型看起來比以前更好。我很高興地說,FSR 4看起來絕對很棒。我在《使命召喚》召喚黑色行動6和漫威競爭對手中嘗試了這一評論,而在圖像質量方面,這是一個夜間和日間差異。

查看下面Marvel競爭對手的比較屏幕截圖,您可以近距離看到差異。所有這些屏幕截圖都是在遊戲內分辨率設置為1080p的Ultra Settings,並為每種高尺度技術使用性能預設。

與FSR 4相比,本機RES屏幕截圖根本沒有抗氧化劑,這就是為什麼線如此鋸齒的原因,但要看一下FSR 3屏幕截圖中的電線 - 它們更清晰,並且模糊的程度要少得多。 FSR 4上的數字噪音也比FSR 3要少得多。如果您查看燈籠上的圓形圖案,您還會發現它們在FSR 4上比FSR 3更清晰,而不是FSR 3。

在性能方面,使用FSR 4與FSR 3相比,使用類似的設置有輕微的打擊,但是前者看起來好多了,以至於在性能設置上的FSR 4看起來仍然比質量設置上的FSR 3看起來更穩定,更模糊,因此您可以很好地使用它。

在撰寫本文時,必須通過Marvel競爭對手的AMD Radeon設置應用程序啟用FSR 4,然後將FSR 3替換為遊戲中的標準模型。 AMD專門為已經使用FSR 3.1的任何遊戲提供了FSR 4 API置換式替換,這意味著開發人員很容易實施新技術,您甚至可以在某些遊戲中自己啟用它。

在《使命召喚》 Black Ops 6中也是如此,儘管在這種情況下,一旦在AMD Radeon設置中啟用了它,FSR 4當時也是遊戲菜單中的單獨選項,因此您可以在FSR 3和FSR 4之間進行選擇。同樣,遊戲在啟用FSR 4中看起來很棒,甚至使用fsr 4啟用,甚至使用性能設置,並且它為Expent設置提供了一個Expent Expent Expent速率,也可以在框架上升級。

但是,您目前需要在圖形設置中禁用可變陰影(VRS),以最大程度地利用此遊戲中的FSR 4。通過啟用VRS,我們發現質量設置上的FSR 4實際上比使用本機分辨率要慢。

請記住,所有這些測試都是在遊戲的不符合遊戲教程中進行的,因為在獲得一致的結果時,它很容易重複。它們向您顯示每個FSR設置之間的性能差異,但是遊戲中的實際幀速率將比這些數字慢。

我們如何測試

為了評估Radeon RX 9070 XT的性能,我使用真實遊戲而不是合成基準測試了許多基準。每個測試都進行了三次,並記錄了NVIDIA FrameView,我報告了結果的平均值,從而丟棄了任何明顯的異常。我報告了兩個數字的幀速率 - 首先,平均水平,這使您了解將要實現的一般幀速率。其次,我報告了1%的低點,這是基準期間記錄結果的最低百分之一的平均值。

後者比最小值更可靠地表現出色的指標,因為它消除了異常值,例如,與GPU的性能無關的Windows系統事件會導致遊戲口吃。換句話說,低1%是您可以期望這些遊戲中實際的最低幀速率。

我們已經在其默認的超頻設置中測試了Asrock Taichi樣本。因此,請記住,庫存速度卡的速度比下面列出的結果要慢一些,可能有2-3fps的性能差異。

為了進行比較,我還將我們的F1 24測試與標準2.97GHz速度的卡上的卡進行了,幀速率在1440p下降低了2fps。這張Asrock卡的速度將比庫存速度快一點,但不會佔據巨大的利潤。

GPU測試系統規格:

  • 中央處理器:AMD Ryzen 7 7800x3d
  • CPU冷卻器:海盜H100X RGB精英
  • 記憶:32GB 6,000MHz G.Skill Tridentz RGB,CL28
  • 主機板:MSI MAG X870E碳wifi
  • SSD:2TB WD黑色SN850X
  • PSU:CORSAIR RM1000X輪班

基準

使命召喚黑色行動6

我一直喜歡以一款最能展示GPU力量的遊戲來啟動基準部分,在這種情況下,這就是《使命召喚》 Black Ops 6。AMD不僅可以用RDNA 4提高射線追踪功能,但顯然,在射手化性能方面,它也取得了很大的進步,而且在這裡確實發揮了9070 XT的發光作用。 9070 XT不僅在RTX 5070和所有最後一代AMD GPU上都踩在此遊戲中,而且甚至擊敗了RTX 5080(是的,真的)。

當您認為後者的價格為999美元時,這是值得注意的,而且實際上的成本遠遠超過了這一數字,因為庫存很少。 Radeon RX 9070 XT在2,560 x 1,440時,使用Extreme Graphics Prest在此遊戲中平均162fps,這也沒有FSR的任何幫助。相比之下,RTX 5080平均值為142FPS,而5070只有97fps。 9070 XT具有一些令人驚嘆的原始著色器功率,可以支配價格。

該遊戲甚至可以在4K處表現出色,其中9070 XT的平均水平為78fps 1%是一個絕佳的結果,尤其是與RTX 5070的65fps和48fps相比,我還將這款遊戲標記為4K,這兩個FSR框架和FSR均在質量上良好,質量良好0,而5070只能平均89fps。多虧了FSR 4,與FSR 3不同,該遊戲在這些設置方面也非常出色。

F1 24

但是,雷追踪呢?好吧,請查看超高圖形預設的F1 24結果,這使射線追踪成為標準配置。同樣,即使沒有啟用FSR,9070 XT在1440p時的121fps平均值也是一個極好的結果,僅次於RTX 5080,僅次於RTX 5080和20fps。RTX 4080超級。相比之下,RTX 5070的平均89fps看起來很積極。

您甚至可以在9070 XT上使用這些設置以4K運行此遊戲,平均為73fps,低1%低1%,而RTX 5070在RTX 5070上分別為53fps和41fps。同樣,9070 XT的速度比RTX 4080在此測試中甚至更快,包括該測試中的RTX 4080 super,以及所有最後的gp gps rest y。

如果您從至少60fps的幀速率開始,則FSR框架Gen在此遊戲中也非常有效。在啟用質量設置和框架GEN的4K處,9070 XT甚至擊敗RTX 4090,以及RTX 5080,平均為202fps,低1%低110fps。

不過,這裡有一個警告,即儘管上述結果在幀速率方面很棒,但該遊戲尚未支持FSR 4,而FSR的升級看起來比此遊戲中的DLSS差得多,例如,在移動輪胎的邊緣周圍的噪音模糊和可怕的噪音。即使這樣,您也可以在1440p的9070 XT中獲得不錯的幀速率,而無需使用FSR。

Cyber​​punk 2077

那麼,真正苛刻的射線追踪測試怎麼樣? AMD的GPU歷來在Cyber​​punk 2077中的射線追踪中一直在苦苦掙扎,這非常要求,尤其是如果您以路徑追踪啟用新的超速驅動模式。但是,正如您在下面的結果中看到的那樣,AMD在這裡玩了一場大量的追趕遊戲。

我將從測試開始,該測試顯示GPU的基本原始射線追踪功率,而無需FSR升級和框架生成的任何幫助。在1080p的情況下,帶有Ultra Ray追踪預設,Radeon RX 9070 XT平均為86fps,將其放在RTX 4070和4080,在RTX 5070之前出現了13fps。在72fps 1%的低點時,您甚至可以在這些設置上玩遊戲而無需啟用FSR。它可能是第一人稱射擊遊戲,但它比奇觀要比抽搐的競爭性第一人稱射擊遊戲更重要,而高框架率很重要。

提高到1440p,Radeon RX 9070 XT在此測試中平均為53fps,低45fps 1%,這是可以播放的,但我們不建議您在這些設置上玩遊戲。不過,即使在這裡,9070 XT仍然很高興地坐在RTX 4070 TI和4080之間,而遠高於RTX 5070的45fps平均值。

但是路徑呢? AMD現在真的可以做嗎?為了找出答案,我啟用了遊戲中的超速設置,並通過啟用Frame Gen的質量設置獲得了FSR的一些幫助。正如您在下面的1080p的結果中看到的那樣,Radeon RX 9070 XT再次愉快地坐在RTX 4070 Ti和4080之間。與F1 24一樣,這裡的警告是,FSR 4對Cyber​​punk的支持尚無對Cyber​​punk 2077的支持,因此遊戲在GPU上看起來比Nvidia Carts Carts Cavel,但在Am Amd Card上看起來更糟糕。

當然,這裡的房間裡的大像是RTX 5070的絕對巨大結果,這要歸功於它對NVIDIA的DLSS 4的多框架Gen Tech的支持。在平均235fps的情況下,此遊戲在RTX 5070上的平均水平非常順利,這使得它比9070 oft the Spect and the It the Rtx 5070更好。不過,後者可以做到這一點,並且在此測試中比Radeon RX 7900 XTX是一個不錯的35fps,這表明其射線追踪技術已有多遠。

提高到1440p,9070 XT仍以平均92FPS的平均運行良好。我說的很好,因為它必須使用框架一代才能到達那裡,但是我發現在這些設置中仍然可以玩遊戲,而且看起來也很棒。但是,RTX 5070對多框架生長的支持使其在這種情況下成為更好的選擇。

最後,在4K時,9070 XT的平均值為45fps是無法播放的,它使用框架Gen製造用於可怕的輸入滯後和口吃。但是,在此測試中,不要被RTX 5070的80fps所迷惑 - 該結果依賴於多框架一代,儘管它的作用看起來比在9070 XT上更光滑,但在這些設置上在5070上玩遊戲並不是一個很好的體驗。在應用框架Gen之前,這兩種GPU都具有太低的基本框架。

印第安納·瓊斯和大圈子

當然,終極遊戲射線追踪測試是印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子,但是AMD再次在射線追踪方面取得了巨大進步,而9070 XT通常可以很好地應對這款遊戲。以我的經驗,60fps是該遊戲的最佳選擇,它具有一些拳擊動作,但不需要超級反應時間。

我在2024年聖誕節期間使用Radeon RX 6950 XT玩了這款遊戲,只要我樂於耐受偶爾偶爾的幀速率下降到30fps以下,我就可以以4K的速度運行它,但9070 XT卻更好,但顯示出遠距離的距離,並且顯示了射線拖動的遠距離。

即使在4K時,9070 XT也可以以4K的速度以67fps的平均值和59fps低1%低1k,低1%低1k,這與RTX 4070 TI的結果相同,在RTX 5070的前面是良好的5fps。以1440p運行此遊戲,甚至更好,9070 XT平均為105fps,再次坐在RTX 4070 TI和RTX 4080

但是,在此遊戲中,真正有趣的測試是可以使用完整的RT設置訪問的路徑跟踪模式。以前,所有這些設置以前在最後一代AMD GPU上的圖形菜單中都缺少,但是它們現在出現在9070 XT上,並支持FSR升級和框架gen。

隨著這些設置使用最高預設的最大化,遊戲將VRAM吃早餐,如果設法通過測試,則12GB RTX 5070口吃僅以5fps的速度。相比之下,16GB 9070 XT至少可以在這些設置中實際運行遊戲而不會掉落。但是,這種體驗絕對可怕,也不能推薦,即使在1,920 x 1,080處也是如此。您必須使Frax Gen以最大化的完整RT設置運行此遊戲,而啟用框架Gen的48fps可以帶來口吃,無法播放的體驗,因為起始幀速率如此之低。

與DLSS框架gen相比,在我的測試中,FSR框架gen在我的測試中也表現出了不正當的行為。我以為我可能至少能夠在9070 XT上以啟用幀Gen的9070 XT上的超圖形預設來使基本水平完整的RT設置運行,但是即使平均幀速率上升,它也會在整個地方跳下,並定期大量下降。

另一方面,RTX 5070也無法在這些設置上運行遊戲,因為它沒有足夠的VRAM。是的,您可以在RTX 5070的Ultra Preset上運行它,並具有多幀Gen並獲得較快的幀速率,但這不是您需要Sky高幀速率的遊戲,而9070 XT可以很好地處理標準的Ultra設置。

厄運永恆

最後,我們的厄運永恆基準再次展示了9070 XT的原始力量。沒有射線追踪啟用,遊戲以4K的優勢在4K上獲得了超大的噩夢設置,9070 XT的平均值為307fps,低1%低1%。這將新的GPU放在所有最後一代AMD GPU的面前,並再次看到它在RTX 4070 TI和4080之間坐落。相比之下,RTX 5070的226fps平均值遠遠落後。

在混合中添加射線追踪也非常好。在2,560 x 1,440的射線跟踪時,9070 XT的平均值為322FPS,再次使用超級噩夢,這是一個出色的結果,它再次在所有最後一代AMD GPU和RTX 4070 TI的前面。

即使是4K在此GPU上也可以通過射線跟踪來實現,其中9070 XT的平均為192fps,48fps(48fps)比RTX 5070提前48 fps。誠然,您可以在RTX 5070上啟用DLSS,在此遊戲中沒有對FSR的支持,但是在此遊戲中沒有支持,但是在幀速率上已經很好地對9070 xxt進行了良好的問題。

動力抽獎

9070 XT有一個很大的缺點,這就是它的功率吸引力,而這些數字並沒有幫助我們測試了Asrock的超頻樣品,而在Boost Clock中添加了130MHz。在我們的測試中,只有一個GPU吸引了比Asrock 9070 XT更多的功率,這就是RTX 5090,使用此9070 XT卡在運行遊戲時具有與RTX 4090相似的功率繪製。

我們的測試系統使用安裝的Asrock Taichi 9070 XT從主電源中提取525W,我們建議對此卡使用至少850W PSU。這是RTX 5070絕對勝出的領域,我們的系統僅在NVIDIA卡上從電源上繪製369W,並在全毛皮上運行。相比之下,Radeon RX 9070的功率更高,在我們的測試中僅在滿載時僅繪製395W。要為所有額外的時鐘速度付出代價,它以抽取功率的形式出現。

當然,毫無疑問,我們超頻卡的額外時鐘速度無疑是該數字中很大一部分的原因,因此我還以GPU計時到了標準的2.97GHz數字。以這種速度,我們的系統帶有9070 XT卡的487W(對F1 24中的幀速率產生2fps影響),該卡不如RTX 4090高,但仍然超過RTX 5080,而不是RTX 5070。

從好的方面來說,這款Asrock型號的矮胖冷卻器和三個粉絲在保持這種時鐘的GPU涼爽方面做得非常出色。在我們的測試期間,最高GPU溫度僅達到52°C,峰值斑點溫度為89°C。在測試過程中,球迷們最多旋轉了1,480rpm,而且他們也很安靜。將開關在頂部到安靜的BIOS上,時鐘速度下降到2.97GHz,粉絲以999rpm的速度脫穎而出 - 它非常安靜,只有一點慢一點。

價格

AMD Radeon RX 9070 XT價格在零售價為599美元,超頻卡要求更多的錢。對於提供的性能來說,這是一個絕佳的價格,雖然它比RTX 5070高出50美元,但對於更快的幀速率和額外的VRAM來說,這是值得的。

替代方案

AMD Radeon RX 9070

9070 XT的小兄弟姐妹的功率更低,價格略低,也是主要競爭者,在很大程度上擊敗了Nvidia Geforce RTX 5070。它具有相同的16GB VRAM和FSR 4支持,並且還可以很好地應對我們的遊戲測試。但是,如果您有可以應對的PSU,則可以支付額外的$ 50並獲得更快的9070 xt。閱讀我們完整的AMD Radeon RX 9070評論。

NVIDIA GEFORCE RTX 5070

NVIDIA的$ 549卡具有多幀Gen的好處,這意味著您可以在支持它的遊戲中獲得超級光滑的幀速率,只要您已經以不錯的框架速率開始 - 如果您想在2077年Cyber​​punk中最大限度地發揮所有眼睛的糖果,那麼這是一個不錯的選擇。不過,RTX 5070比其他地方的9070 XT慢,並且僅帶有12GB的VRAM。閱讀我們的完整NVIDIA GEFORCE RTX 5070評論

判決

歡迎回來,AMD,我們一段時間以來一直擔心您,但是您已經做到了。 Radeon RX 9070 XT是中端GPU的勝利。它可能沒有多框架的生命,但是當GPU在起點上如此強大時,這似乎並不重要。在我們幾乎所有的測試中,即使在啟用了Ray Tracing的遊戲中,9070 XT也比RTX 5070快得多,並且還具有大量的著色器功率。該GPU在某些測試中甚至擊敗RTX 5080的事實簡直令人難以置信。

同時,FSR 4終於為與NVIDIA競爭所需的技術提供了解決方案。即使在性能設置上,它看起來也很棒,它代表了FSR 3的巨大飛躍。

當然,這並不是所有的好消息。功耗非常高,尤其是在我們超頻的樣本中,FSR 4也僅在幾場遊戲中得到支持 - 在其他遊戲中,與DLSS相比,您將被FSR的較舊版本所困擾。

但是,AMD為其最佳的新GPU提供了適量的VRAM,一個體面的規格,最重要的是,最終為NVIDIA提供了一些急需的,可靠的競爭。如果您在市場上購買了一張價格低於600美元的新圖形卡,那麼請不要誤會,Radeon RX 9070 XT是可以購買的。

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