Bioware在接下來的三個月的國歌中佈置了一個更詳細的路線圖,並且有很多值得期待的路線 - 如果您不介意一場平坦的基礎遊戲。 Bioware的實時服務負責人查德·羅伯遜(Chad Robertson)表示,國歌的發布只是“符合我們對遊戲的長期願景的眾多產品中的第一個。”
國歌路線圖分為年份和組成部分“行為”,因此我們目前是第一年的第一幕。在2月的剩餘時間裡,國歌球員將能夠參加Freeplay賽事的憤怒,有巨人和變形者湧現。
BioWare將其標記為“不斷發展的世界”的March將以包含新化妝品的新的Elysian據點,這是新的“傳奇任務”的第一階段,這是一個稱為Cortex Locked的自由遊戲事件,以及新的獎勵項目。
四月的主題是“更強大的在一起”,玩家將看到一個擴展的進步系統,更多的新項目,新的傳奇任務的第二階段,新的據點,稱為“沉沒”,新的每週堡壘挑戰,以及排行榜和公會的推出。
終於在5月,我們將看到第一個真實的災難事件,如果您嘗試過freeplay模式,您可能會窺視一下公開演示的結尾。
“這只是我們將共同創建豐富的現場服務的開始。”羅伯遜說。 “在遊戲中見。”
第2幕和第3號法案在路線圖上有頭銜,但目前已被鎖定。不過,很明顯,BioWare計劃至少一年將其吸入國歌。
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不幸的是,我們對Anthem並沒有給我們留下深刻的印象。在我們的評論中里奇說,雖然它給人留下了深刻的印象,並且有一些真正整潔的想法,但Anthem的slud褻重複性大多殺死了最初的敬畏和奇蹟。
但是,由於Anthem是一種“生活遊戲”或“現場服務”,因此使用羅伯遜的術語 - 總會有機會改變它。 Athem的大型競爭對手Warframe和Destiny 2都已經實現了這一點。也許BioWare可以選擇帽子戲法。