國歌末日:關於其最艱難的戰鬥的五件事

穿著誘人的機器人西裝飛行,帶有奇蹟般的勝利的管弦樂音樂在後台可能永遠不會變老,但是在Anthem的最后賽場,您到底會做些什麼?一旦學分捲起了,塔西斯堡的居民就聞到了集體的鬆了一口氣,您的工作還遠遠沒有結束:這就是遊戲的地方真的開始。

就像其他現場多人遊戲,即《命運2》和即將到來的第2分區,Anthem塞滿了遊戲後期的活動供您解決。

更艱難的任務,合同和據點都在等待您和您的標槍團隊進行測試。達到水平蓋後很長一段時間,您將在BioWare誘人的科幻景觀周圍噴射。

在通過傳奇的合同,威脅評估和兩個據點:暴君礦和疤痕神廟之前,我能夠定制四個標槍,增壓到30級,並用高層裝備武裝到刀柄上。這種經歷使我感到有些奇怪的走動,沒有綁在我的腳上的火箭,並教了我五件事關於國歌的殘局。

據點是一個小時的圍攻

國歌的據點存在於命運2的短罷工和漫長的突襲之間。您的第一次跑步可能需要超過一個小時,並且要克服艱難的障礙。在疤痕的廟宇中,我和我的團隊追踪了該地方屬於邪惡的外星部隊的精英成員。 Scelos逃脫了一個複雜的洞穴網絡,他的伴侶的大量群體使事情變得複雜。

與外界的光榮開放的輝煌相反,疤痕的神廟是一個相對狹窄的隧道迷宮,限制了空降側面的可能性。這是一個痛苦,因為敵人已經挖掘出一些調皮的位置。大量屏蔽的砲塔在地面上占主導地位,想到了一個不可思議的Maginot線,隨著狙擊手準備從上面的懸崖邊緣帶走我們。

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在爆炸了一些如此強大的姿勢之後,它與Scelos的最終對抗,Scelos是一個醜陋的外星和機器的混合物。一個像蜘蛛一樣的儲罐,由安裝在他競技場室牆壁上的盾牌發電機保護。這些牆壁周圍是旋轉的鋸片,使空間更加幽閉恐懼症。最重要的是,較小的暴民在我們的頭上嗡嗡作響,使戰鬥變得更加緊張和困惑。

如果該據點表明其餘部分,那麼Anthem的最后賽場對於高級球員來說似乎是一個真正的挑戰。

傳奇合同是充滿戰利品的

合同是在塔西斯堡樞紐庇護所中與您的同胞交談,您將接受的任務。這些目標不會像一個據點那樣長,但是每次嘗試改變它們時,它們都會保持新鮮感 - 例如,改變您在它們內部面對的老闆。在Anthem的最後遊戲中,您將可以訪問合同的傳奇變體,這可能會猜到,這些變體更加困難,並為您提供了抓住稀有裝備的機會。

我玩的傳奇合同是威脅評估,這使我和我的團隊正在尋找一個碎屑碎片,這是一個以前存在於這個世界上的眾神留下的人工製品。為了了解更多信息,我們需要通過使用我們的標槍實力來抨擊他的盟友來汲取所有者。這一切都在十分鐘之內,為我提供了一支新的傑作級突擊步槍,事實證明這是一種有利可圖的最終賽場的干擾。傳奇的合同不會經常出現,因此,如果您的時間不足並且需要提高齒輪,請務必讓他們走。

標槍差異只是開始

每個國歌標槍以自己的方式感到強大。巨像和敏捷,快速的攔截器的伐木坦克在同一團隊中合併在一起時,甚至將毀滅目標最令人恐懼的目標。每個機甲從一開始就感覺不同,並且在每個模型中都有很多變化。在Anthem的最後遊戲中,這確實很清楚。

在那個階段,您將在現有的簡單,正常和硬難度級別上解鎖一到三級的祖母。這些任務結束時,您可以保證一定的獎勵,但是難度越大,皮卡就會越強大。戰利品層系統從共同,罕見,稀有和史詩般的升序升至傑作和傳奇。

武器越稀有,他們將擁有的銘文越多。您會在罕見的裝備上找到這些隨機的被動能力之一,而在傳奇中五個。在遊戲過程中,您將使用藍圖一遍又一遍地製作所需的武器以獲取所需的銘文。您可以為所有裝備做到這一點,以探索Anthem Builds System承諾的所有差異。例如,您可以提高巨型巨人的速度,或者提高遊騎兵的熱量計,以使它們飛行更長的時間。針對特定任務和遊戲風格的定制標槍對最艱苦的活動至關重要,並幫助您看到一開始相對簡單的標槍原型。

你想和朋友一起玩

即使您正在遇到正常或艱難的任務困難,Anthem也可能是獨自一試的嘗試。而且,由於Anthem的最后賽場引入了更具挑戰性的大師級水平,因此您將希望增加對自己的青睞。

作為一個四人遊戲,不僅更有趣,而且對與Bioware的後期遊戲循環掌握至關重要。只要您選擇不同的標槍類型 - 最好是所有四種,如果可以的話 - 您將繞著國歌最強烈的對手懸掛戒指。例如,風暴的更有效的熱量計允許更長的通話時間。這使得它們對於挑選隱藏高高的敵人有用,而巨人的嘲諷吸引了艾格羅(Aggro)來減輕同胞自由職業者。由於每個班級都有自己的優勢,因此您將擁有最大的樂趣,將它們全部融合在一起。

組合使壞蛋快速工作

結合標槍強度的另一個原因是啟動組合。要拔掉一個,您需要一個底漆和雷管。例如,您可以要求Storm將其目標凍結到現場,該目標是底漆。然後,您可以沖進去,並成為攔截器引爆的。您的技能是否適合這兩個類別中的任何一個,都可以在您的標槍(偽造)中套裝。底漆在武器或能力名稱的左側有一個小點,而雷管具有閃爍的星形。

除非您設法以能夠執行組合的兩個部分的能力來構建構建,否則您需要與團隊進行交流以使他們實現,並造成最佳的損害,以最佳的Anthem最強硬的敵人。您會知道,當您成功地將一個叮噹聲聽到令人愉悅的小叮噹聲時,您會知道,您的敵人會在恐懼中畏縮。好吧,他們還是為我做了。