與《使命召喚》類似,戰場系列有一段時間的歷史。最初是在第二次世界大戰期間設定的,此後一直是第一次世界大戰的距離,到達2142年。戰場2042,粉絲一直想知道長期運行的FPS系列接下來會在哪裡。得益於對Respawn Head Vince Zampella的採訪,我們知道戰場將重返現代。
可以公平地說戰場2042自推出以來,它並不是最簡單的遊樂設施。我們自己的戰場2042評論召集了發行時面臨的問題 - 隨著更新幾乎改善了標題的各個方面,它努力克服其初始接收。下一個條目FPS遊戲系列有望讓球員們品嚐到戰場的最佳日子,Zampella召集了3和4。
“我的意思是,如果您回顧戰場的山峰或巔峰,那是戰場3…戰場4時代,一切都是現代的。而且我認為我們必須回到戰場的核心,並做得非常好,然後我們將看到它從那裡到達的位置。”他在接受IGN採訪時說。 “但是我認為對我來說,這是戰場上的高峰在戰場3和4天。因此,我認為這對我來說是對球員的懷舊之情。這些都是鼎盛時期……儘管我也會說1942年。”
除了確認該系列還回到基礎知識之外一會兒。到目前為止,尚無關於確切設置遊戲的確切詳細信息或將包含哪些遊戲功能的細節,儘管概念藝術確實顯示了直升機,戰艦以及很多野火。然後,一切都處於美好的戰場傳統。
目前尚無有關何時將要分享有關下一個戰場遊戲的其他詳細信息的信息,但是如果您想知道更多IGN採訪為了獲得完整的低點,文斯·桑佩拉(Vince Zampella)必須說的一切。