早在2010年,PlatinumGames發布了有史以來最荒謬的第三人稱射擊遊戲之一。 Vanquish是一款遊戲,您可以在數百英里 /小時以100 mph的速度下將機器人放下,這要歸功於燃燒器向後揮動。真的沒有什麼像它這樣的,經過七年後,它終於將其送上了PC。港口如何支撐?好吧,它比去年四月的Bayonetta港口更好。
有關的:PC上最好的射手。
我們的技術評論是為了為您提供最廣泛的圖景,重點是與大多數玩家在機器中安裝的硬件相似。我們使用帶有8GB RAM的i5驅動裝置在所有圖形設置上測試了遊戲,並嘗試使用四張最受歡迎的圖形卡以60 fps的速度達到60 fps。即使您的PC與我們的測試設置不同,您仍然應該能夠估計自己可以從自己的計算機上期望的性能水平。
圖形選項
((更大的圖像)
像白金的所有PC端口一樣,征服者也堅持基礎知識。您找不到任何花哨的利基渲染技術可以在這裡擺弄,但是我們也不會期望它們:畢竟這是一款七歲的Xbox 360遊戲。
值得慶幸的是,我們要求的設置都在這裡;多種分辨率適合1080p的超過1080p,加上邊緣和FXAA抗聲明,以及最多16倍的紋理過濾。大多數選項具有較低,正常和較高的選擇,包括整體質量預設選擇器。值得注意的是,高預設並不能將所有內容分配給最大。如果您擁有馬力,則有幾種設置可能會更高。方便的VRAM儀表會警告您,如果您對圖形卡施加過多的壓力。
在圖形設置之外,還支持完整的鑰匙重新映射,以及用於攝像機移動和瞄準的靈敏度滑塊。自然,遊戲支持控制器,但這無疑是您要考慮使用鍵盤和鼠標的一個鉑金標題。 PC控件具有光滑和響應速度,並且通過精確的鼠標輸入,緩慢的MO到-FAST-MO拍攝甚至更好。
圖形分析
在Intel I5 6500 @3.2GHz,8GB RAM,NVIDIA GTX 1060,Windows 10上測試
對於我們的圖形分析,我們傳統上比較了超高,高,中和低的四個標準預設進行的屏幕截圖。 Vanquish只有三個預設 - 低,正常且高 - 因此我們已經測試了這些預設,並看到當我們將所有選項提高到盡可能高時會發生什麼。這些設置可以從遊戲中的菜單中即時更改,而無需重新啟動即可應用新紋理。
最大限度
((更大的圖像)
第一件事是第一件事:Vanquish看起來像是2010年的遊戲。它可能已經為PC發行了,但它仍然是一款開始顯示其年齡的遊戲。不過,這並不意味著沒有肌肉可以彎曲,尤其是在每個設置時都可以彎曲。山姆·吉迪恩(Sam Gideon)的角色模型很強,他的增強反應套裝有很多清晰的細節。世界的建模很好,但是紋理有些擊中。地板看起來異常鋒利,但是Sam傾斜的金屬路障非常塗抹。
如果您正在運行與我們的測試PC相似的鑽機,則可以顯然可以使用幀速率進行擊敗。平均而言,它的性能為106 fps,當事情變得沉重時,低至75 fps的低點。 Bayonetta和Nier:Automata的60 fps帽子無處可見,值得慶祝。
高的
((更大的圖像)
從最大值到高的質量變化都在照明中。雖然紋理和模型保持相同,但您會注意到陰影在高處更加苛刻。在最大的設置下,相比之下,輪廓和光源似乎更為自然。但是,除此之外,Vanquish看起來仍然很棒。
犧牲這些陰影對性能無濟於事,將平均幀速率提高到107 fps,而最低為76。這只是照明部門的顯著降級而獲得的單個框架。除非您的運行強大的硬件大大降低,否則從最大設置中刪除似乎沒有意義。
普通的
((更大的圖像)
再一次,預設之間的差異很小,這仍然與照明有關。正常設置減少了詳細的影子圖的數量;例如,面板周圍的陰影和反應服上的物品。您可以在安裝在脛骨盔甲上的通風鰭上看到這一點。
下降到正常的情況會帶來更令人滿意的性能提升。平均而言,正常在GTX 1060上會產生114 fps。但是,最小幀速率仍保持在76 fps。
低的
((更大的圖像)
Low確實意味著Vanquish的書中的低水平,而這個預設看起來比其任何高級兄弟姐妹都要醜陋得多。紋理的分辨率非常低,在距離攝像機左右以外的任何表面上變成了類似鑲嵌的混亂。
這會導致遠處的任何東西看起來令人難以置信的模糊,甚至特寫鏡頭也缺乏定義。這在反應套裝上非常明顯,貼花設計僅僅是顏色的污跡,而裝甲板之間的定義幾乎完全丟失了。完全缺乏抗聲明也意味著每個項目都被鋸齒狀的邊緣損壞。
下降到低點將刮擦124 fps,考慮到質量的降級,這並不是一個巨大的飛躍。最低幀速率也只有79 fps,清楚地描繪了使用這些設置的好處,除非您的PC不足。
性能基準
為了了解各種硬件設置的征服性能,我們已經在四張圖形卡上測試了遊戲。兩個來自Nvidia,兩個來自AMD。我們已經從當前和最後一代GPU中取樣了最受歡迎的卡,以提供最有用的信息。
所有四張卡都在最大設置中進行了測試,每個選項都會像它們一樣高。在測試中,我們演奏了一個三分鐘的樣本,其中涉及重型戰鬥和一些Powerslide的提升。
在下圖中,您可以看到所有四張卡的表現。
雖然AMD和NVIDIA性能之間有顯著差異,但所有四張卡都提供了出色的效果。無上限的幀速率甚至最弱的卡也可以達到近80 fps,這意味著即使在低功率系統上,PC版本的VanQuish也是確定的。
當前和最後一代的NVIDIA卡都在彼此的兩個框架內表現出色。雖然兩者都提供超過100 fps是個好消息,但我驚訝的是,GTX 1060不提供更多。較低的AMD卡看到了幾代人之間更加明顯的變化,對更現代的RX 470的優勢大約有10架優勢。
不過,這裡的大局是,只要您在過去幾年中購買了遊戲GPU,就可以以極高的幀速率玩征服。對我來說,這似乎是個好消息。
Vanquish在1080p時運行異常出色,但是如果您擁有4K顯示屏,該怎麼辦?我們的UHD測試鑽機 - 搖擺I7 6700K CPU,NVIDIA GTX 1080,並在Acer Predator 4K顯示器上顯示 - 看起來和表現出色。在最大設置上的3840 x 2160分辨率下,征服平均運行為81 fps,最小73 fps運行。這意味著您可以通過一項分辨率獲得超級平滑的戰鬥,該分辨率使您能夠真正欣賞到Vanquish荒謬角色的每一個字面上的錯綜複雜的裝甲鑲板。
如何以60 fps進行征服
如果您已經測試了其中一張卡,那麼您毫無疑問,您會對自己以出色的幀速率運行征服的能力感到非常自信。在本節中,我通常會概述您需要進行什麼樣的調整才能從您的GPU中擠出60 fps,但是使用Vanquish,這只是沒有必要的。只需最大程度地發布每個圖形設置,您就可以肯定會體驗一個可愛的光滑,高端的幀速率。
((更大的圖像)
在1080p時,結果與這些結果一樣好,這也意味著在同一中層硬件上更高分辨率上有足夠的空間可以播放。 1440p並不是不可能的問題,如果有監視器的監視器,那些具有更強壯的卡的人當然應該看4K。
結論
我們現在處於一個有趣的時期,許多較舊的遊戲機遊戲終於進入了Steam。這些年來,日本PC港口的聲譽不佳,即使是上個月的Bayonetta,也受到幀速率鎖和非常有限的功能列表的阻礙。征服了這種趨勢,應被視為直接PC端口的正確標準。
儘管它不會使遊戲看起來好像是昨天發布的,但它確實具有合理的PC選項列表,並且可以以高高的幀速率玩遊戲。毫無疑問,這是打vanquish的最佳方式,如果這是您第一次玩Platinum的Bonkers Shooter,那您就不會感到失望。