PC終於獲得了Bayonetta,在GTX 1060上鎖定了60 fps

我們只等了七年來鉑金最受歡迎的遊戲,而現在SEGA終於實現了:Bayonetta令人驚訝地到達PC上。現在只能從Steam購買2010年的原始版本,以前僅適用於PS3,Xbox 360和Wii U。

像您的遊戲比Bayonetta大嗎?嘗試其中之一PC上最好的舊遊戲

我們已經有機會在i5/GTX 1060驅動的測試台上玩遊戲,如果您在PC上花了時間:自動機(Automata),您會知道會發生什麼。該遊戲的鎖定為60fps,這意味著它超級流暢,但是那些具有高功率機器的人無法獲得您從這個舊的標題中獲得的山頂高框架。它支持各種決議,包括1080p以上的決議。我們在1440p的比賽中看到了遊戲的紮實性能,這意味著它已經比舊遊戲機版本要高出一步。

但是有一些問題,我們期望有些問題。像NIER:自動機一樣,PC端口有點裸露的骨頭。只有很少的圖形選項 - 僅具有抗氧化,紋理質量和過濾,陰影質量,SSAO質量和HDR-以及提供三個預設。但是有一個VRAM儀表,值得稱讚。

也有一些奇怪的鑰匙。在菜單上,按ESC無法返回上一個菜單,它莫名其妙地綁定到右鍵單擊。菜單項必須單擊以選擇;儘管菜單允許使用WASD導航,Enter或Space仍行不通。

在更多有關問題的過程中,我發現了一個錯誤,這使得不可能使用鼠標和鍵盤玩遊戲。菜單的小故障從“控件”菜單中刪除並刪除了所有關鍵框架,當我試圖重新估算它們時,我不斷遇到一個錯誤,聲稱我將鑰匙綁定到了多個操作。當解散此錯誤時,菜單會變得無反應;我可以移動鼠標,但點擊不會註冊。我必須Alt+F4來逃避這種情況。我每次都會遇到錯誤(儘管檢查了任何鍵是否有多個鍵)。

我們已將這個問題告知SEGA,他們正在調查。他們報告說,這是他們第一次遇到它,因此希望如果您撿起它,您將不會遇到這個問題。

除了菜單故障之外,Bayonetta似乎在Platinum先前的端口的腳步中非常遵循:在PC選項方面沒有什麼值得興奮的,但是我們很高興擁有僅遊戲中的遊戲中的傳統。感覺有點像在PC上玩遊戲機遊戲,但至少我們終於可以玩它。對於那些在這個港口持續了七年的人來說,今天確實是美好的一天。為了慶祝,這是一本開發日記,包括關於Bayo如何戴上眼鏡的非常詳細的故事:

您是否打算拿起Bayonetta,現在終於可以使用PC?讓我們知道您如何在評論中找到端口。