使命召喚:現代戰爭最近因其(虛構的)描繪現實生活中的災難而受到抨擊。該遊戲描述了俄羅斯軍隊如何攻擊虛構國家Urzikstan的當地人,在美國中央情報局特工在後來在同一地點的衝突中挽救了一天。該遊戲明確將“死亡的高速公路”作為此伏擊的地點。
但是,在現實生活中,死亡的高速公路是從科威特城市通往伊拉克邊境的實際道路的暱稱。之所以命名,是因為在第一次海灣戰爭中,美國海軍陸戰隊摧毀了大約2,000輛伊拉克車輛 - 在此過程中殺死了無數人。雖然有些車輛被裝甲,但其他車輛卻沒有,據稱其中一些被殺的是投降的平民或戰士。
Infinity Ward一直保持現代戰爭是一項虛構的作品,與現實世界中的事件絕不有關,而是在俄羅斯人犯下的戀愛之後,有效地重寫了美國海軍陸戰隊的黑暗行為到美軍的勝利時刻在許多人的嘴裡留下酸味。例如,該遊戲已被那些對其描述不滿意的人轟炸了Metacritic。
現在,Infinity Ward已捍衛其事件版本。現代戰爭敘事總監泰勒·黑洛薩基(Taylor Kurosaki)告訴Gamespot:“我認為您可能會發現許多情況下使用了許多'死亡高速公路'一詞的實例。烏爾齊克斯坦之所以成為一個虛構的國家,是因為我們以過去的50年,全世界和世界各地的國家和地點進行了一遍又一遍地看到的主題,我們並沒有做模擬一個特定國家或一個衝突。這些是一遍又一遍地發揮作用的主題,其中許多參與者所涉及的主題。我們不會將任何一側描繪成好是壞。
“在我們的遊戲中,有一些美國角色背叛了故事中其他角色的信任。有些中東人訴諸於您不會認為板上的戰術。還有來自同一地區的角色在道德上更公正。俄羅斯角色也是如此。在這場比賽中,我們有俄羅斯的反對者和俄羅斯英雄,這再次是我們的目標。這不是某種宣傳。這是關於這些衝突地區正在發生的事情的報告。
“這些是代理戰爭……這些代理戰爭的最大受害者是當地人。對於來自更特權背景的人,他們不靠近這些衝突區域,他們不考慮這些領域的當地人的成本,我認為這是我們的一件事“真的很有意義。”
遊戲既是關鍵,又是商業成功,在發售的前三天賺取超過6億美元,並賺取8/10使命召喚:現代戰爭評論。但是,從那以後,它遇到了一些問題,例如損壞的產卵點和新模式在生存後僅幾個小時被禁用。