CS2排名和評級系統解釋了

CS2的排名和評級系統如何工作?競爭性的反擊在CS2中正在發生巨大變化,以創造更簡化的體驗,這取決於您喜歡玩遊戲的方式。 CS2中現在有兩種形式的排名:競爭性和總理。

與CSGO不同,您的等級是根據您播放的模式而分開的反擊2。不用擔心您是否是全球精英級別的球員;只要您繼續在CS2地圖您應該最終到達應有的地方FPS遊戲。 Valve已刪除了選擇短遊戲或長游戲的選項,而是在MM24上定居以直接進行動作。這是您需要了解CS2中的等級和評級系統的知識。

在競爭模式中排名

與Premier不同,競爭模式使您可以選擇自己喜歡的地圖並排隊進入它們。經典CSGO排名在這種模式下重新出現,使您有機會在每個現役地圖上從銀色到全球精英。

在CSGO中,只有十場比賽,您就可以達到傑出的Guardian大師。 reddit用戶_at424到達Nova 2在連續贏得十場比賽之後,但似乎還有其他因素正在發揮作用。在一個小組中比賽對您的排名有影響,您在每個遊戲中的表現也是如此。如果您正在與比您更好的人一起玩,閥門可能會通過減慢您的進度來解釋這一點。

我們應該指出,競爭模式是您唯一可以參加四人聚會的地方。 Valve禁止使用Premier Mode的四堆,這意味著您被鎖定了,除非您可以找到其他人加入您的小組,否則您會從聚會上踢某人。我們不明白Valve為什麼引入了這一限制,但是社區認為這是因為四堆對團隊中的隨機人的權力太大。

例如,如果您花了數千個小時在Dust 2上,那麼您可能會在全球精英中獲得該特定地圖。同樣,如果您從不玩Vertigo,那麼您的排名很可能不會像您的Dust 2一樣高。一旦學習了地圖並提高了獲勝率,就不久就開始升入隊伍。

在反擊2:超越全球視頻中,Valve認為競爭是在進入Premier模式之前發展地圖池知識的一種好方法。有了七個現役地圖,您將至少在每張地圖上玩一次,以確保您和您的團隊沒有明顯的盲點。

CS等級以Premier模式

Premier Mode是玩競爭性CS2的最新方法,迫使玩家在開始比賽之前選擇和禁止現役地圖。這鼓勵玩家在進入Premier之前先研究每張地圖,否則他們可能會被迫在低估地圖上浪費禁令。如果您喜歡眩暈和古代等晦澀的現場地圖,則可以通過禁止玩耍最多的地圖來利用它來發揮自己的優勢。

當您在Premier中贏得十個位置比賽時,您將獲得CS評級而不是排名。這個數字代表了您在全球反擊2排行榜上的地位,這正好向您展示了您屬於世界上最好的位置。三個排行榜在您的朋友列表,地區和全球範圍內顯示您的位置。這些類別分為您的整體評級,勝利數量,獲勝率和基於百分位數的位置。

每次您參加比賽時,您的排名都會動作,因此您應該獲得什麼排名沒有任何困惑。CSGO中的ELO系統使知道您遠離排名的勝利很難,但是CS等級結束了那個謎。 2月7日發起的軍備競賽更新使玩家與一位未排名的球員一起將五人組成。這僅適用於從未獲得過排名的人,而不是由於衰敗而失去排名的人。

CS等級等效

一旦獲得CS等級,您可能會對最初的位置感到驚訝,這取決於您進行的勝利。如果您在放置比賽中從未進行過連勝,那麼您很有可能會進入較低的排名。首先,重要的是要記住CS排名的全部範圍。

這是每個CS2等級的列表:

  • 銀1
  • 銀2
  • 銀3
  • 銀4
  • 銀精英
  • 銀精英大師
  • 黃金諾瓦1
  • 黃金Nova 2
  • 黃金Nova 3
  • 黃金諾瓦大師
  • 守護大師1
  • 守護大師2
  • 監護人精英大師
  • 傑出的大師級監護人
  • 傳奇鷹
  • 傳奇鷹大師
  • 最高大師頭等艙
  • 全球精英

這是您的CS評級等效級別的細分:

評分和顏色等效
1,000 - 6,768(灰色)銀1到銀精英大師
6,769 - 11,178(淺藍色)黃金Nova 1到Nova Master
11,179 - 14,588(深藍色)守護大師守護者精英
14,589 - 18,156(淺紫色)傳奇鷹大師的傑出守護者
18,157 - 20,000(紫色)最高大師頭等艙
20,001+(深紫色)全球精英

如您所見,如果您想脫離白銀等級,則必須獲得不錯的CS評級。不用擔心,如果您在完成展示比賽后碰巧獲得低評分。一旦贏得了十場比賽,您應該發現自己的評分要比以前高得多,尤其是當您真正最終以錯誤的排名最終。

我們的來源來自leetify- 他們分析了2024年9月從220萬活躍參與者採樣的排名分配,以創建此數據集。評分邊界可能會根據玩遊戲的數量而波動,但是通常,您在上面看到的範圍是您應該在遊戲中期望的。

在那裡,您可以在反擊2中對等級和評分進行的所有更改。重新創建了所有最好的CS2結合,您將準備在CS2中解決競爭和首要方面。不要忘記查看我們的CS2皮轉移指南以及最好的CS2設置為了確保他們在Source 2引擎中看起來最好。