反恐道:全球進攻的Dust2 Revamp現已生存

10月18日更新:等待改進的Dust2並不是很長的時間,因為它最初被揭露後不到十天才返回現場比賽。

CS:GO現在的1.36.0.8版本是直播,作為700MB以下的更新。有幾個平凡的變化,但最大的消息是當前的de_dust2現在是經過改進的版本。

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這是更改的完整列表:

  • 遊戲玩法
    • 用更新版本替換DE_DUST2。
    • 改進的DE_NUKE機器人導航。
  • 聲音的
    • 所有主要表面的獨特跳躍聲音。
    • 拿起武器和手榴彈的獨特聲音。
    • 車輛和槍管的獨特子彈撞擊聲。
    • 重新平衡的音樂套件量與整體遊戲量更加符合。
    • HRTF算法的分辨率和質量提高。
  • 雜項
    • 完美的世界貼紙膠囊有限的時間優惠和塗鴉膠囊有限的時間優惠現已在全球範圍內獲得。
    • 添加了“腸刀|”的正常地圖|自動特徵”,“刺刀|自動特徵”和“ M9刺刀|自發”。
    • 固定的情況是,玩家可能會在地圖外面被閃存的閃光燈蒙蔽,並且視線範圍不遠。

更新,10月11日:Dust2返回反擊:當今的全球進攻,在競爭性八個月的競爭性輪換後進入了Beta倉庫。

反擊之一:全球進攻最具標誌性的地圖是重返比賽。經過一段時間的重新設計後,dust2現在可以在CS:GO的Beta測試階段提供。

為了進行更改,自今年早些時候以來,該地圖已經超出了競爭性輪換。現在它快回來了,閥門正在預示著它的回報郵政記錄到地圖上的更改,並解釋了它們的原因。

開發人員說,重新設計的目的是“尊重Dust2的純淨形式,同時拋棄鋸齒狀的邊緣”。這個目標分為三個主要目標; “在整個地圖中提高玩家的可讀性”;要“完善世界各地的運動,包括掩護”;並“將視覺效果升級到現代地圖一致。”

有幾次前後的照片,您可以將地圖的新外觀與舊外觀進行比較,這些外觀可突出一些最重要的調整。其中包括諸如在隧道中增加更自然的光線,消除混亂和炸彈炸彈的各種障礙,以及更改藝術以在B中提供歷史悠久的Kasbah,以及A. A. A.可以在上面的視頻中查看飛行。

Dust2還為恐怖分子提供了新的角色模型,以幫助他們匹配地圖增強的視覺效果。值得記住的是,Dust2還沒有生存,這只是Beta測試的開始。因此,我們不知道該地圖何時會返回完整遊戲,但我們會及時通知您。

原始故事,10月9日:如果您對反恐道有所了解 - 哎呀,如果您花了很多時間在任何對反擊的人了解任何知識的人,那麼您就會知道Dust2是遊戲的定義地圖。多個CS播放器會告訴您這是他們播放的唯一地圖。

但是dust2已超出CS:GO的現役輪換今年早些時候,從比賽現場拿出遊戲中最具標誌性的地圖。看來這是一項措施,將像Nuke和Inferno之類的老年地圖恢復原狀,而Valve剛剛確認確實是這種情況。

新版本的Dust2將準備在下一個Beta倉庫中進行測試,並且團隊甚至對即將到來的返工進行了時髦的景象。

即將在CS:GO的下一個Beta倉庫中進行測試:其最具標誌性的地圖的更新,精緻版本2。pic.twitter.com/0xbbbcxxzy

- cs:go(​​@csgo_dev)2017年10月9日

Dust2自反擊1.1以來就一直存在,並且當前在CS:GO中的版本基於源修訂。

如果您想知道為什麼dust2的返工不會被稱為dust3,請在下面的評論中以“閥門不能計數到三個”的笑話來娛樂我們。