深紅沙漠的戰鬥正在懲罰卻令人振奮,我想要更多

花了一個小時來掌握新的戰鬥技巧,並在珍珠深淵的新開放世界動作遊戲中跑步深紅沙漠,我對它的瘋狂,殘酷的戰鬥使我完全不知所措,但以某種方式被它迷住了。這就像參加一個令人振奮的舞蹈,裡面充滿了定時的櫃檯,步履蹣跚的高架罷工,甚至還有一些摔跤風格的飾面者,可以將事情封閉- 簡而言之,這真是太好了。

根據我在遊戲獎上的實踐經驗,深紅沙漠無疑是雄心勃勃的,穿著巫師3,龍的教條和塞爾達傳說對袖子的影響。所有這些各種線程都交織在一起,以創建一個為自己設定高標準的遊戲,尤其是在戰斗方面。

我記得珍珠深淵強調了深紅沙漠的遊戲玩法都不是靈魂也不RPG本質上;相反,它更像是一個吵架者格鬥遊戲影響。在我被扔到深處的小時之後,我的注意力肯定引起了我的注意,但是我仍然有一些關於遊戲將如何整體融合在一起的揮之不去的問題。

儘管幾年前被揭露,但深紅沙漠的故事和範圍仍然有些未知。我們所知道的是,您是名叫克里夫(Kliff)的僱傭軍,並且在整個皮韋爾(Pywel)的大陸上進行了一個史詩般的追求,在調查周圍世界的奧秘時,沿著不同地區進行了龐大的遊覽,以與強大的軍閥進行戰鬥。

最近的預告片展示了鑽探地牢,騎著龍,甚至探索天空中的浮動結構,但我的動手時間主要集中在主要故事中的老闆戰斗上,包括強大的Staglord和Sorcerer Hexe Marie。

在戰鬥之前,我在教程中測試了Kliff的戰鬥能力,該能力涉及傳統的戰士原型。深紅沙漠的戰鬥是巫師3和龍的教條之間的健康結合,重點是實時行動,在管理耐力的同時,您可以執行進攻和防禦能力。雖然這與您在其他地方發現的很大相似幻想遊戲,真正銷售的深紅沙漠是它表現出的戰鬥程度。

克里夫(Kliff)攻擊的純粹多功能性和炫耀性有助於作戰。克里夫(Kliff)與傳統的劍組合,遠程攻擊以及屏蔽層進行阻塞和撲打之外,還具有一系列神奇和戰術能力,您可以輕鬆地將其陷入近戰攻擊中。我最喜歡的技巧之一是空中遍歷,您可以通過向內按控件桿將Kliff飛向空中,然後在那裡他可以從弓箭上開槍或進行潛水攻擊來激活。

我首先對抗Staglord,這是一個強大的狂戰士,他利用他的原始力量和強大的防守技巧來獲得優勢。鑑於戰鬥的性質較慢,我認為這將是一個相對馴服的第一老闆,但是當我努力弄清楚道奇和阻止計時器時,我發現自己被扔在舞台上。雖然隱約破壞了靈魂,但我最終集結並撿起了他的模式。

接下來,我與Hexe Marie打交道,這是我真正開始注意到模式的地方。作為一場奇觀的戰鬥,這場戰鬥任務是您在一個封閉的舞台上追逐老闆,而她召喚小兵分散注意力並使您陷入困境。我在當下的熱烈中喜歡它的壯觀演講,但是老闆的戰鬥感覺太像了一個長時間的追逐,而不是一場飽滿的戰鬥。

被扔到深處,深紅色的沙漠最初使我感到混雜的感覺,但是經過反思,我喜歡它的戰鬥如何過度和轟炸。浮躁的敵人令人興奮,然後破壞了迅速充滿的組合攻擊,其華麗的視覺效果創造了令人難忘,令人興奮的時刻。我只是希望當事情變得真正忙碌時,解析要容易一些。

珍珠深淵正在全力以赴,因為它下一件大事經過多年成功支持黑沙漠的支持,我的動手明確表示,該團隊正在努力創造真正的奇觀。儘管我喜歡在老闆中撕裂,但我現在想看看它在其令人驚嘆的開放世界的地平線上。緋紅色沙漠已經為我點擊了,我將首先排隊在競技場上扔在競技場上。

深紅沙漠釋放日期預計將在2025年末著陸。