在今年在Microsoft在GamesCom舉行的E3會議上,發行商宣布其遊戲機很快就可以玩原始的Xbox Games。 Microsoft曾經炫耀此功能的遊戲是Crimson Skies,該系列賽已經持續了14年。
如果它的創造者喬丹·韋斯曼(Jordan Weisman)以他的方式走了:“我很想做另一個PC飛行遊戲,”他告訴我們,情況並非如此。”
了解有關Weisman目前正在從事的更多信息我們的Battletech採訪。
魏斯曼最近與我們講話時談到了他在E3上的屏幕上看到他的比賽。魏斯曼說:“在禮堂和在線上得到的反應,我為自己的心感到溫暖。” “很高興看到人們仍然對那場比賽和那個財產深表思考。”
魏斯曼(Weisman)於2002年離開微軟,多年來成立了許多工作室。目前,他是Harebraining Shemes的首席執行官,Harebraining Shemes是一家努力工作的工作室,將Battletech努力轉換為他在80年代創建的棋盤遊戲(以及將Mechwarrior產生的系列)創建的,成為了PC上的基於回合的策略遊戲。
儘管離開了微軟,但魏斯曼仍與他認識的人保持聯繫。儘管深紅色的天空揭示了他一個驚喜。他說,他與Microsoft E3會議期間的向後兼容性公告無關 - “除了我總是在那兒擁護IP。”
自上一場深紅色的天空遊戲以來已經有14年了,但是魏斯曼透露,他“與[Microsoft]討論了很長時間,因為Harebrained具有與IP合作的能力。我們還沒有成功,但我仍然充滿希望。”
魏斯曼(Weisman)有兩個計劃,如果他能再次掌握該系列的計劃,並說:“在理想的世界中,我們將可以做到這兩者。”製作Xbox遊戲時,他是原始PC遊戲的首席設計師和Microsoft遊戲的創意總監希望它更像是一架飛機,我認為Xbox越來越多地走了一步。我很想做另一個飛行模擬。”他說。
但是,在它在PC上之前,深紅色的天空是棋盤遊戲。而且,就像魏斯曼(Weisman)與Battletech所做的一樣,他可以看到深紅色的天空回到了基於回合的戰略遊戲。韋斯曼說:“我也很想回到策略上,現在您擁有一支飛機和ZEP的艦隊,並做更多的策略戰術遊戲。您是海盜以更大的方式進行齊柏林飛艇戰鬥的地方。我也很想有一天也會做那場比賽。
“我可能也無法做到,但我們可以做夢。”