在邁克·比特爾(Mike Bithell)的托馬斯(Thomas)唯一跟進:音量

托馬斯(Thomas)獨自一人是一款不錯的物流遊戲,玩家在其中指揮一系列普通的四邊形,一對一地出口。它被兩件事抬高到了拼圖平台的同行之上:關於友誼的勇敢敘事和2D環境,其歸功於Mario和Mario一樣多。

對於大部分卷的公告預告片,我發現自己為Bithell拋棄了他在笨拙的3D圖形設計方面拋棄了。但是在其自然的自上而下的棲息地中,它具有足夠的幾何抽象,看起來像是實時冷凍的突觸。

不過,這裡沒有彩虹六個滑稽動作。取而代之的是快節奏的隱身(分散)動作。

Volume尚未命名的主角駕駛著塊狀玩家生成的環境以及巡邏武裝的攻擊者。他無法殺死,因此必須使用二十一點,號角,雷霆界和他的Ricochet(一種手臂安裝的干擾和檢索工具)來控制敵人,並偷走散佈在遊戲水平上的戰利品。

AH:那些級別。玩家大多會使用您在此處詳細說明的編輯工具提供:

Bithell寫道:“該遊戲將以數百個具有挑戰性和令人興奮的環境發布,但這僅僅是開始。” “遊戲的每個領域都可以重新混合,添加和擴展。社區可以自由地朝著他們想要的任何方向帶來游戲,甚至可以釋放自己的核心水平。”

Cor。這是Bithell和幾個朋友的所有工作,在卷網站上列出,又有另一個成就(如果從聲音中,有點糊狀)得分來自“煩人的年輕”老兵戴維·霍斯頓(David Housden)。

開發人員計劃在今晚晚上9點播放遊戲 - 儘管您應該看他的Twitter帳戶有關更多詳細信息。數量也將在倫敦的Eurogamer博覽會上以及在諾丁漢的Gamecity中聞名 - 遊戲的故事和演員將首先被洩露。

托馬斯獨自一人以英國記者和媒體個性丹尼·華萊士(Danny Wallace)充滿活力。誰在卷的演員陣容中,你認為嗎?