死細胞開發保證不要殺死或關閉它

死細胞開發人員Motion Twin已解決了擔心,它為Roguelike遊戲帶來了更新,以便為其下一場比賽“騰出空間”,“ Windblown”,說該遊戲很快就不會在任何地方進行,並且假設“受傷了。透明

宣布死細胞更新35將是最好的內容之一Roguelike遊戲在市場上,許多人擔心運動雙胞胎本質上是擱置的常規死細胞合作夥伴邪惡帝國的內容為下一場比賽騰出空間。

Motion Twin現在在新的常見問題解答文章中解決了這一問題,同時確認遊戲不會發生。

該常見問題解答包括一個問題,該問題是指結束死細胞的主動發展是為了“為風吹氣騰出空間”,運動雙胞胎提供以下響應。

“我們看到了這個問題,而且……老實說……所以,不,試圖殺死死細胞以用風吹打代替死細胞是一個不合邏輯的想法:因為死細胞無法殺死,就像完全一樣!遊戲不會去任何地方,也不會關閉。

“而且,是的,從生產方面,我們絕對可以將死細胞和風吹製作品並排進行。實際上,只有多年的貪婪和額外的內容膨脹的死細胞就可以簡單地容易和有利可圖。可悲的是,我們已經看到過去的一些遊戲發生在某些遊戲中。

“但是,這將降低其整體質量,這是不行的。我們希望它保持其核心原始公式完整,這是遊戲的本質和一直以來,就是這樣。” Motion Twin補充說。更新3D還沒有發布日期,但是Motion Twin指出它會盡快給予它。關於死細胞2,山說,這是“也許是,也許是不是”的情況,具體取決於團隊是否認為這是值得的。

“死細胞和風孔從未參加過競爭,沒有任何方式。實際上,我們看到了一個光明的未來,我們的兩個世界都可以並排有一個非常有趣的項目。”

陳述是我們從Motion Twin中聽到的第一個關於死細胞發育結束的問題以來的問題前開發商塞巴斯蒂安·貝納德(SébastienBenard)稱其為“混蛋舉動”為了使邪惡帝國的發展結束,後者多年來一直在為死細胞開發DLC和免費更新。

貝納德後來提供了更新他們的陳述,回去他們的話的嚴重性,但突出了他們的感受。

如果您正在尋找更多獨立遊戲靈魂般的遊戲您需要嘗試,死細胞牢牢地坐在中間。

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