所有僵局角色,能力和英雄級別清單

誰是死鎖角色?將MOBA的車道主流,蠕動的遊戲玩法與皮尤式英雄射手動作融為一體,僵局是相當的嵌合體。當前處於剛起步的狀態,僵局逐漸向遊戲中添加了新角色,因為開發人員Valve希望擴大其已多樣化的名冊,以包括更多選擇。

在下面,我們將為您提供有關每個內容的完整摘要僵局角色在遊戲中確實。雖然有很多需要與Valve的新的MOBA遊戲,我們的伴隨僵局列表在本指南的底部發現,在決定哪些英雄值得投入時間時,將為您提供幫助。我們還強調了當前正在測試的新角色僵局發布日期指導。

死鎖角色

這是所有的僵局角色及其能力:

艾布拉姆斯

艾布拉姆(Abram)是一個石像鬼,其健康恢復和緩解損害使他幾乎無法擊落。艾布拉姆斯(Abrams)配備了一個差距障礙者,以幫助減輕他在範圍內表現不佳,使他一場噩夢。

艾布拉姆斯(Abrams)可以用虹吸壽命(1)瀝乾罐子或用肩負責任撞向敵人(2)時會消耗大量傷害。他的地震影響(4)是一種巨大的AOE眩暈,可提供升級的統計數據和CC免疫力,從而與Dynamo和Seven等人具有毀滅性的結合。不過,艾布拉姆斯的秘密調味料是地獄的韌性(3),這是一種被動的能力,使他的健康使他的健康恢復了更大的健康。首先獲得此最大值,以迅速成為不可移動的對象。

艾布拉姆斯的能力:

  • 虹吸生活(1)- 艾布拉姆斯(Abrams)在能力半徑內從他面前的敵人中耗盡了健康。
  • 肩膀充電(2)- 艾布拉姆斯(Abrams)向前衝,碰撞並沿著敵方英雄拖拉。撞牆的敵方英雄被驚呆了。與敵方英雄相撞後,艾布拉姆斯的速度增加了。
  • 地獄彈性(3)- 艾布拉姆斯(Abrams)隨著時間的流逝而再生一部分傳入的損害。
  • 地震影響(4)- 艾布拉姆斯(Abrams)跳入空中,撞向選擇的地面。擊中半徑內的敵方英雄被損壞和震驚。重鑄以提早墜毀。

bebop

Bebop等同於《守望先鋒2》的Roadhog或LoL的閃電戰,是做出選秀權的理想選擇,將敵人Yoink Yoink Younct of Your團隊做準備,以準備集體擊敗。但是,不僅是Bebop的鉤子(3)使他成為一個堅實的英雄,因為他同樣精通爆炸的命中率(1)。

當涉及到最後兩種能力時,Bebop的惡作劇會變得更加辣 - 粘彈(2)和Hyper Beam(4)。使用粘稠的炸彈,Bebop可以將定時爆炸物(朋友或敵人)附加起來,當將其放置在前者身上時,這真是令人沮喪。想像一下,將炸彈綁在彈力之前,然後將其搖擺到敵方團隊中。至於超級光束,它確實可以做到您想像的。這是一個模因束,但它的DPS不是開玩笑,甚至減慢了敵人的運動。但是,實際上,您想優先考慮Bebop的鉤子。它充當中斷,這使其成為像七世這樣的終極物質的完美能力。

Bebop能力:

  • 爆炸的上尖(1)- Bebop對附近的單位造成輕微的近戰損害,並將其送回,造成降落的區域損壞。盟友不會受到傷害。
  • 粘炸彈(2)- Bebop將粘稠的炸彈固定在目標上,在短時間內造成爆炸性損壞。為每個敵方英雄擊中獎金炸彈傷害。可以是自我鑄造的。
  • 鉤(3)- 第一個英雄(盟友或敵人)中的Bebop鉤子和捲軸擊中,如果是後者,則會造成傷害。 Bebop的鉤子將目標置於他面對的位置。
  • 超梁(4)- Bebop向一種強大的激光收取造成傷害的強大激光,同時減慢敵人的行動和破折號。 Bebop在整個持續時間內移動緩慢和轉彎率。如果在空中釋放時,Bebop會在開火時徘徊。

發電機

人群控制之王,迪納摩是每個團隊的完美支持。擁有相對輕鬆地進行巨大戲劇的能力,用他的動力脈搏(1)和奇異性(4)擊敗敵人,在CC鏈中抓住敵人的英雄非常令人滿意。但是,您必須正確計時他的奇異性,因為它可以被其他CC的能力和項目打斷。

Dynamo還是低距離或固定攜帶的理想夥伴。多虧了他的量子糾纏(2),迪納摩不僅可以從一個位置扭曲到另一個位置,而且還可以帶來附近的盟友。目前最討厭的組合涉及七個,他們在使用風暴雲時無法移動(4)。通過與雷電勳爵一起行駛,Dynamo可以重新定位7,繼續造成重大傷害。最重要的是,迪納摩充滿活力的極光(3)可以治愈自己和附近的盟友,使他成為移動救護車。

發電機能力:

  • 動力脈衝(1)- 發電機發射能量脈衝,將敵人撞向空氣。
  • 量子糾纏(2)- 發電機滑入空隙中,重新出現在很短的距離之外。重新加載您的武器,並在重新出現時給予火率加值。可以將附近的盟友與迪納摩(Dynamo)帶來一半的火災獎勵。
  • 恢復極光(3)- 發電機在引導時恢復了自己和附近盟友的健康。
  • 奇異性(4)- 發電機創造了一種奇異性,使附近的敵人造成了損害。通道結束後,將敵人撞到空中。

灰色的房子

對於羅賓漢(Robin Hood)的類型,灰色的爪子就實現了揮舞著弓箭的幻想。箭頭(1)和雨的雨水(2)輔助灰色爪子已經固定的DPS,他可以一致地散發出來。灰色的爪子還可以用他固定的陷阱來控制狹窄的空間(3),儘管如果您的時機在點上,您也可以在另一個英雄縮小您之間的鴻溝之前部署它,提供自peel。

格雷·塔隆(Gray Talon)的終極指導貓頭鷹(4)為他提供了天生的縮放,因為它為每個被它殺死的敵人帶來了永久的精神力量。因此,即使您發現自己落後於靈魂,只要您的貓頭鷹炸彈部署完美無缺,您仍然可以擴展到晚期遊戲。

灰色的爪能力:

  • 被指控的射擊(1)- 灰色的爪子向刺穿敵人的強大射擊衝刺。按住能力或射擊按鈕以保持射擊。
  • 箭的雨(2)- 灰色的爪子向空中發射,使他慢慢滑行。灰色的爪子在空降時獲得了多療法和獎勵武器損壞。點擊跳鍵以取消滑行。
  • 固定陷阱(3)- 灰色爪子在短暫延遲後扔出一個陷阱。進入半徑的敵人會觸發它,固定並隨後減慢它們。
  • 指導貓頭鷹(4)- 短暫的演出後,Gray Talon推出了他控制的精神貓頭鷹,該貓頭鷹在影響力時爆炸。敵人受到破壞和震驚。每個被殺的敵人都賦予永久的精神力量。按住火力按鈕以加快貓頭鷹的速度。按跳躍鍵發布控件。

陰霾

陰霾有點像惡魔 - 如果您能持續擊中頭像,則更是如此。由於她從固定(3)中獲得的漸變損壞的愛好者,如果您能夠保持足夠長的時間(獎勵堆棧可以單擊頭部),那麼霧茲也可以通過最坦率的敵人進行Maul。多虧了固定效果以及她的睡眠匕首(1),Haze是遊戲中最好的1V1個角色之一,只要您至少留下了大廳的力量曲線。

但是,如果您發現自己處於多個敵人之間,您有兩個選擇 - 放下煙霧炸彈(2)並擺脫道奇,或者在她的子彈舞(4)上全部放下病態。如果您選擇後者,您將從《守望先鋒2》(Leage League of Legends of Legends of Legun)中輸入收割者的雜亂無章 - 這是火。在毛茸茸的陰霾中,還會逃避子彈,幫助她在毫無意義的注意力中生存下來。

陰霾能力:

  • 睡匕首(1)- 霧霾拋出了匕首,損壞並睡著敵人。睡眠目標在損壞後就醒了。投擲睡眠匕首並不會打破霧霾的隱形性,也不會用一個人打斷敵人的能力頻道。
  • 煙霧炸彈(2)- 陰霾變得無形,並提高了衝刺速度。攻擊消除了隱形。附近的敵人可以通過您的隱身來欣賞。
  • 固定(3)- 霧霾會為擊中目標的每個子彈堆疊損壞。每個子彈擊中一個堆棧,而爆頭授予了兩個。
  • 子彈舞(4)- 霧霾將武器射向附近的敵人,同時揮舞著,以完美的準確性打擊它們。在Flurry期間,Haze獲得了火率的加值和彈性子彈的機會。

地獄

地獄是一個令人難以置信的移動DPS,將“火”放在槍聲中,他擅長於隨著時間的推移與燃燒的燃燒造成燒傷的傷害(3)。當然,如果您只想全日期,則可以將火焰破折號(2)和腦震盪燃燒(4)結合起來,以轉變為可以在車道上提供毀滅性ganks的高速核武器(或者Mega參與您當前的當前一)。

由於Infernus可以加快自己的速度,因此他也可以使用催化劑(1)減慢敵人,這也擴大了地獄對他們的損害。他是在我們的僵局列表中扮演的更容易的英雄之一,但他的力量無視他相對較低的技能上限。

地獄能力:

  • 催化劑(1)- Infernus噴出納帕姆,減慢了敵人的運動並擴大了對他們的傷害。
  • 火焰破折號(2)- 地獄以高速向前衝刺,留下了燃燒敵人的火焰。地獄在衝刺時獲得緩慢的阻力。通過握住射擊按鈕,可以更快地衝刺。
  • 加燃(3)- 地獄的子彈積累,對敵人產生燃燒作用。子彈和能力可以刷新持續時間。
  • 腦震盪燃燒(4)- Infernus將自己變成活炸彈,在短暫的延遲後爆炸。震驚了所有敵人陷入爆炸半徑。

常春藤

在團隊環境中,常春藤有點像惡魔 - 畢竟,她確實擁有最討厭的組合之一。在一個理想的世界中,常春藤將大力發揮作用(4),這使她能夠撿起盟友並四處飛行,然後像戰術核武器一樣將它們丟棄以造成毀滅性的傷害。您可以想像,拿起七桿並帶他們進行冒險是純粹的邪惡。

但是,為了使這項工作,您將不得不依靠隊友從她身上獲得最好的作用 - 您根本無法在單一排隊中始終如一地做到這一點。幸運的是,常春藤的用途廣泛,可以用作DPS,支持甚至是漫遊的Ganker,這要歸功於她的高耐力和移動性。 Kudzu炸彈(1)可用於設置戲劇或阻止敵人自己製作,而觀察者的盟約(2)為您和您的盟友提供愛好者。同時,石材形態(3)可以幫助您在撞向地面時癒合,附近令人驚嘆的敵人 - 一種堅固而又不一致的CC形式。

常春藤能力:

  • 到炸彈炸彈(1)- 常春藤召喚一堆葡萄藤,它們在半徑內損壞和緩慢的敵人。
  • 觀察者的盟約(2)- 如果他們在視線中,常春藤獲得了她自動與附近盟友共享的獎金統計數據。康復在連接的盟友之間複製。重新激活以鎖定目標。
  • 石材形式(3)- 常春藤將自己變成了不透水的石頭,砸向地面。附近的敵人被損壞和震驚。石材形態可以治愈常春藤的最大健康狀況。在空氣中,石材形成有限的空氣控制。
  • 空降(4)- 常春藤接管盟友或炸彈並進行飛行。空運盟友獲得了抵抗力,但在空中時無法進攻 - 能力造成一半的傷害。當常春藤掉下盟友或炸彈時,它們會造成大量爆炸,從而減慢影響敵人的影響。當空滴結束時,常春藤和她的盟友會獲得子彈罩。瞄準盟友時,空氣掉落時間更快。

開爾文

開爾文對任何被他的能力凍結的人來說都是真正的煩惱。如果您曾經從《守望先鋒2》(Tovertwatch 2)摔倒了MEI的獵物,那麼您將確切知道這個傢伙的全部內容。無論是他的霜手榴彈(1),北極束(3),還是凍結的庇護所(4),開爾文都可以並且會以極大的偏見來減慢您的速度。

開爾文的最大資產,也許具有諷刺意味的是,他的冰路(2)使他加快了速度並賦予他垂直性,而不是放慢敵人。這非常適合推動大部分時間空降(例如Vindicta)花費大部分時間的死鎖角色。

開爾文能力:

  • 霜手榴彈(1)- 開爾文(Kelvin)拋出了霜凍的手榴彈,損害並減慢了敵人。
  • 冰路(2)- 開爾文(Kelvin)創造了一條浮動的冰,使自己和盟友獲得了運動速度獎勵。開爾文在整個持續時間內也獲得了緩慢的阻力。敵人也可以在小徑上行走。
  • 北極束(3)- 開爾文(Kelvin)引導一束冰凍能量,損壞目標,同時構建運動,而火速度隨著時間的推移而緩慢。開爾文在引導時降低了速度。光束也可以主張靈魂。
  • 冷凍庇護所(4)- 開爾文凍結了他周圍的空氣,形成了一個堅不可摧的圓頂。圓頂內部的盟友迅速再生健康,而敵人則放緩。冷凍庇護所下的目標是冷凍的,變得無敵。

蓋斯特女士

吸血鬼女士蓋斯特(Geist)像其他犧牲健康造成傷害的吸血鬼角色一樣運作。她的本質炸彈(1)和惡意(3)分別貿易血液造成AOE損害和爆發。但是請放心,因為生命流失(2)會讓您束縛敵人的英雄並餵食他們的生命力量 - 美味。

雖然她的基本套件不足以使她本身成為頂級英雄,但蓋斯特夫人的靈魂交流(4)在以bruiser/以坦克為中心的元元中非常強大。使用時,靈魂交換讓蓋斯特女士與她的選擇目標交換健康水平 - 您知道這要做的事情。在讓艾布拉姆斯(Abrams)或守望者(Warden)之類的人對您毆打之後,只需彈出您的Ult,然後將其拋光即可。如今,我們建議盡可能多地升級靈魂交流。是的,這將蓋斯特女士變成了一個最終的機器人,但是很難找到一個更一致的坦克剋星,尤其是如果您確實落在靈魂中。

吉斯女士的能力:

  • 本質炸彈(1)- 蓋斯特夫人犧牲了她的一些健康,在短暫地武裝炸彈後發射了一枚破壞炸彈。自我犧牲的傷害是精神,可以緩解。
  • 生命流失(2)- 蓋斯特夫人將敵人送往敵人,耗盡他們的健康並隨著時間的流逝而治愈她。目標必須在視線範圍內。蓋斯特夫人可以在排水時使用其他能力,但她的運動速度減半了。重鑄取消。
  • 惡意(3)- 蓋斯特夫人犧牲了她的一些健康,以發出施加一堆惡意的血片。每個堆棧都會減慢敵人的速度,同時增加蓋斯特夫人的傷害。隨著時間的流逝,緩慢的降解。
  • 靈魂交流(4)- 蓋斯特夫人將健康與敵人的目標互換。根據敵人的當前健康,可以將兩個衛生敵人的健康百分比最低。

睫毛

如果執行複雜的連擊是您的強項,那麼Lash是您的僵局。混合在一起的混合物與過度運動和CC混合在一起,良好的睫毛可以完全接管遊戲。通過利用他的鞭子,睫毛可以使任何人屈服於他的節奏 - 無論是他的鞭子(3)還是死亡大滿貫(4)。垂直性是Lash最好的朋友,因此,請確保您使用他的抓斗(2)將自己抬高,然後用死亡大滿貫抓住敵人的團隊。

Grapple也對與Warden打交道非常有幫助,因為它不僅可以使您擺脫他的約束性(3)Lickety Split,而且還將恢復耐力的費用,從而減輕煉金術瓶(1)。最後,Lash的地面罷工(1)在遠離您釋放的地面的地面上增長。如果您還沒有猜到,那麼掌握Lash的抓斗是釋放他的全部潛力的關鍵。

睫毛能力:

  • 地面罷工(1)- 睫毛踩在地面上,在他面前破壞了敵人。如果在空降時進行,則睫毛迅速向地面潛水。地面罷工每米造成的損失更多。
  • 抓斗(2)- 睫毛通過空中抓住朝目標。抓斗恢復所有空氣跳動和破折號。
  • 鞭(3)- 鞭打鞭打,從敵人竊取生命。
  • 死亡大滿貫(4)- 睫毛專注於敵人,將鞭子連接到他們。一旦引導,將連接的敵人抬起並震驚,然後被撞到地面。連接的敵人和登陸半徑中的敵人都將受到損害和減慢。連接的敵人可以用火按鈕提早扔。

麥金尼斯

如果您是Heimerdinger(LOL)和Torbjorn(《守望先鋒》 2)等角色的粉絲,那麼您將喜歡McGinnis。僵局自己的砲塔專家是一位多才多藝的英雄,他可以使用她的迷你砲塔(1)捲起DP,同時用她的光譜牆(3)控制地圖- 我們認為這實際上是她套件中最強的部分。

麥金尼斯的比賽風格在整個遊戲過程中都發生了變化,因為他們的DPS確實遲到了。因此,在您過渡到地圖控制器之前,應使用他們的強大局面為您的團隊建立優勢,而地圖控制器也可以通過藥物幽靈來維持她的團隊(2)。當然,她的重型彈幕(4)仍將造成額外的傷害,但是麥金尼斯在後期比賽中永遠不會通過艾布拉姆斯或守望者之類的人。

麥金尼的能力:

  • 迷你砲塔(1)- 麥金尼斯部署了自動射擊敵人的迷你砲塔。砲塔在設定的時間後到期。砲塔獲得了麥金尼斯的最大健康和精神抵抗的比例。士兵和目標減少了砲塔的破壞。
  • 藥幽靈(2)- 麥金尼斯(McGinnis)部署了一種可以治愈附近單位的精神。
  • 光譜壁(3)- 麥金尼斯(McGinnis)創造了一堵大牆,使前進。牆壁造成傷害,並放慢附近的敵人。重鑄以儘早彈跳牆。
  • 重彈幕(4)- 麥金尼什(McGinnish)釋放了一批歸巢火箭。

幻影

Mirage是針對熱愛狩獵刺激的玩家定制的 - 尤其是如果坦克刺激您帶來歡樂。由於他的行動能力和維持,他在車道上也很方便。

Mirage的龍捲風(1)很簡單 - 變成龍捲風,變焦,擊中敵人,將他們撞向空中。這都是一個很棒的參與脫離工具可以幫助他快速重新定位。 Mirage套件的肉是Fire Scarabs(2)和Djinn的Mark(3)的組合,為您提供了大量的1V1功率。這只有您與旅行者在他們的頂部收到的獎勵統計數據(4)所造成的加劇。

幻影能力:

  • 龍捲風(1)- 幻影轉變為龍捲風,龍捲風在一條直線上向前行駛,破壞和舉起敵人撞向空中。山地山脈從龍捲風中出現後,海市rage帶逃避了子彈。
  • 火狼ab(2)- 海市rage山發射消防聖甲蟲,從敵人那裡竊取Max Health並施加抵抗力。幻影無法將多個聖ab鼠應用於同一敵人。幻影從擊中聖ab擊的英雄是非英雄人群的三倍。
  • Djinn的品牌(3)- Mirage的鏡頭被動地在目標上使用越來越多的多人遊戲。當乘數到期時,Mirage到達最大堆棧,或者Mirage使用此功能的活躍部分來刪除堆棧,將目標短暫揭示在地圖上並造成精神損害。總損壞是乘數的基本傷害時間。
  • 旅行者(4)- 幻影可以傳送到最小值上的盟友或敵方英雄,將他帶到頻道開始時的位置。一旦傳送,Mirage就會獲得獎勵運動速度和射擊速度,直到下一次重新加載。

Mo&Krill

雖然Mo&Qurill是目前遊戲中一些最好的破壞者,但兩人需要比其他坦克更高的執行水平來產生影響。儘管如此,如果以巨大的痣挖洞,並在無法殺死的船上造成混亂,那麼您絕對應該嘗試一下。

Mo&Krill像Gankers一樣脫穎而出,在涉足卑鄙行為的途中,嘲笑中立營地(1)。儘管Burrow(2)是他們工具包的亮點,但您將無法垃圾郵件,因此請確保您在地下而不是進行額外攻擊的同時置於敵人的兩側- 儘管您獲得了彈力,但您還是會受到束縛。在您的洞穴狀態。與組合(4)結合使用時,Mo&Krill可以將目標鎖定幾秒鐘,從而使您的DPS取得成功。同時,Sand Blast(3)是一種神話般的解除武裝技能,應該在像Haze這樣的最大傷害經銷商中自由地使用 - 她會為此而討厭您。

MO&磷蝦的能力:

  • 蔑視(1)- Mo&Krill對附近的敵人造成傷害,並根據造成的傷害來治愈自己。擊中敵方英雄可以治愈更多。
  • 洞穴(2)- Mo&Krill地下洞穴,晶格速度以及精神和子彈裝甲。被敵方英雄損壞會降低速度獎金。當Mo&Krill跳出時,他們將敵人撞向空中,然後進行旋轉攻擊,損害和減慢。
  • 砂爆炸(3)- Mo&Krill噴霧沙子,將敵人武裝在他們面前,造成傷害。
  • 組合(4)- Mo&Krill將目標固定在適當的位置,造成損壞並在頻道期間驚人。如果敵人在組合期間死亡,Mo&Krill將獲得永久性最大健康狀況。

悖論

悖論是一個協調的球隊的夢想,這要歸功於她能夠以矛盾的互換做出巨大的選擇(4)。當然,將自己換成敵人團隊通常是一個巨大的問題,但是悖論的時間牆(2)可以很快部署,幫助她安全地安全,同時沉降經過它的敵人。但是,您絕對需要您的團隊來利用自己的選擇,並幫助您回到安全的位置。出於這個原因,悖論是一個冒險的,儘管在單一隊列中有意義的選擇。

如果Paradox的前兩種能力不夠獨特,那麼她的其餘套件都會效仿。脈搏手榴彈(1)越來越強大,它的波浪擊中了敵人的目標 - 如果您可以與其他CC協調以使敵人保持在其半徑內,那麼它變得非常強大。 Kinetic Carbine(3)同時,為悖論提供了更多的代理機構,如果她擊中了一槍,她的巨大戳傷和擊敗。

悖論能力:

  • 脈搏手榴彈(1)- 悖論拋出一枚手榴彈,開始在著陸時脈動。每個脈衝都會造成傷害,放慢速度並應用堆疊損傷擴增,以抗敵人擊中敵人。
  • 時間牆(2)- 悖論創造了一堵牆,該牆壁停止了所有敵人的彈丸和触摸它的子彈的時間。接觸牆壁的敵人受到最大健康損害,並短暫放慢。
  • 動力學卡賓槍(3)- 悖論開始為武器充電,以充分充電的運動速度獲得速度。 Paradox的下一槍釋放了能量,造成精神損害,並將時間停留在敵人的擊中。造成的傷害是您目前的武器傷害放大。當有帶電的射門可用時,殺手會減慢自己的時間。
  • 悖論互換(4)- 悖論發射了與目標敵人英雄交換他的位置的彈丸。在效果下,悖論獲得了精神的生活方式,而敵人英雄會隨著時間的流逝造成傷害。

口袋

最終的搶劫角色,在卸下敵人團隊的AOE傷害後,Bocket始終將自己的袖子上的袖手旁觀。但是,如果您想充分利用他,您必須牢記一些事情。首先,他的彈幕(1)最好是在空中施放,因為口袋保留了他開始的任何前進動力,因此在釋放彈丸時很難擊中他。

此外,他的兩個度假能力 - 飛行斗篷(2)和魔法雜誌的薩奇(3) - 合併後也可以使用進攻端用於造成大量AOE損壞。下次您作為口袋裡玩遊戲時,扔掉了飛行斗篷的第一部分,跳入魔法師的bate爾,然後在目標位置重新激活斗篷,以及時傳送您,讓您彈出。 Pocket的痛苦(4)可能無法殺死其擊中的目標,但是隨著時間的流逝,它會造成大量損害,同時大大減少康復- 在與艾布拉姆斯和吉斯特女士等人打交道時必須是必須的。

袖珍能力:

  • 彈幕(1)- 口袋開始引導,發射彈丸,以造成傷害並減慢其影響區域的敵人。擊中敵方英雄的每個彈丸都會給口袋堆放一個堆疊損壞的放大器愛好者。如果在機載時施放,則可以袖珍漂浮並保持他開始的任何水平動量。
  • 飛行斗篷(2)- 口袋推出了一個斗篷,該斗篷向前行駛並損害了敵人。重鑄以傳送到其位置。
  • 魔法師的薩奇(3)- 口袋逃到他的手提箱裡。延遲後,口袋彈出,造成了附近敵人的傷害。儘早執行任何行動以生存。
  • 苦難(4)- 隨著時間的流逝,Pocket將非致命的損害施加到附近的所有敵人。苦難的損害不應用物品procs。

我們不知道為什麼他在以閃電為中心的套件將敵方英雄奪走生命時,他是七個七人。不僅七個易於拿起和玩耍,而且他還造成了荒謬的傷害。在他的靜態電荷(2)和電湧(3)之間,七個可以鎖定目標,並在照亮附近的敵人身上損壞附近的敵人。扔進閃電球(1)以進行更多的爆發,而您正在做飯。

不過,七個套件的piècederésistance無疑是他的暴風雨雲(4) - 不斷擴大的風暴雲,使所有敵人的半徑和視線都擊中了所有敵人。在正確的時機,正確的位置(理想情況下是空降時)釋放,您絕對可以淘汰一條車道。憑藉Big DP和寬容的遊戲風格,沒有理由不作為您最喜歡的英雄之一鎖定七個。

七個能力:

  • 閃電球(1)- 七個在直線上射出一球閃電,對半徑上的所有目標造成傷害。當球損壞敵人時,球會減慢,如果撞到地形,就會完全停下來。
  • 靜態電荷(2)- 七人將靜態指控應用於敵人,敵人在短時間內震驚並損害了其半徑內的敵人。替代自我應用。
  • 動力激增(3)- 七個勢力加強了他的武器,對他的子彈施加了衝擊傷害,這些子彈可以反彈到目標附近的敵人。每次爆發一次發生一次沖擊損傷鏈。
  • 風暴雲(4)- 七個引導他周圍不斷擴大的風暴雲,這會損害其半徑和視線內的所有敵人。頻道期間有七個增加了子彈阻力。

濕婆

希夫需要挑剔的時刻來發光,但是如果您能騰出時間,控制自己的侵略性並在他弱的早期局面階段生存,那麼他可以用他強大的切片和骰子(2)(2)和殺死打擊(4)完全爆炸大廳。更重要的是,由於他從血液中獲得的巨大傷害,他可以充當偽坦克(3)。

濕婆的比賽風格發生了巨大變化,因為nerfs擊中了他的鋸齒刀(1)。為了充分利用他的優先級,將他的切片,骰子和血液放血,使他變成一個超模型的ganker,可以為娛樂而造成傷害。您將在巷子裡度過艱難的時光,但是一旦您擺脫困境,您就可以自由地瘋狂。

濕度能力:

  • 鋸齒刀(1)- Shiv扔了一把刀,損壞並減慢敵人。每次點擊都會增加一個堆棧並刷新減益。每個堆棧的損壞增加。
  • 切片和骰子(2)- Shiv向前衝,沿著他的道路破壞了敵人。在解鎖殺戮打擊(4)之後,Shiv的迴聲在短暫的延遲後回溯破折號,再次損害了敵人 - Shiv的憤怒必須充滿。
  • 放血(3)- Shiv被動地防止他的一部分傷害隨著時間的流逝造成的一部分。激活血液,以清除遞延損害的一部分,並將其恢復為健康。
  • 殺死打擊(4)- Shiv朝敵人的英雄跳躍,如果他們的健康狀況低於執行門檻,就會立即殺死他們。如果不是這樣,請對他們造成很大的損害。

復仇

Vindicta是為360名無範圍的唐斯(No-Scope Dons)製造的,他們更喜歡遠距離造成傷害。僵局的狙擊手角色,維迪克塔(Vindicta)在乘飛機(2)時處於最佳狀態,在她保持空中時會加強傷害。接地時,她非常脆弱,因此請盡可能地在飛行時間裡玩。毫無疑問,Vindicta的另一個主要能力是她的最終,暗殺(4)。在最大範圍內,這一強大的鏡頭為您提供了每種暗殺的獎勵靈魂,以灰色爪子的方式幫助Vindicta縮放。它的冷卻時間非常低,其中有一個點,因此不要害怕將其用於芯片損壞。

不過,在開始榨汁的敵人英雄之前,請確保您以烏鴉熟悉(3)領先。它根據當前的健康造成健康損失百分比,因此敵人越健康。最後,用自己的股份抓住某人(1)將為您準備簡單的頭像,因此不要低估其有用性。

復仇能力:

  • 股份(1)- Vindicta將股份,將敵人扔向其降落的地方。敵人無法超越繫繩的長度。
  • 航班(2)- 維迪克塔(Vindicta)飛行,在空降時造成獎勵精神損害。
  • 烏鴉熟悉(3)- Vindicta的烏鴉熟悉的交易會影響損害,並運用出血,該損害根據敵人的當前健康狀況造成損害。
  • 暗殺(4)- Vindicta的Scopep Rifle發射了強大的長距離鏡頭。鏡頭只會造成部分損壞,直到充滿電。暗殺交易對健康不到50%的敵人的獎金損害。用暗殺的殺戮打擊會帶來獎勵靈魂。

粘性

在熱門派對比賽中,他們最近從我們當中的綠色船員進入了健身房,在此過程中變成了粘性 - 至少這是我們的佳能。 Viscous是一名CC專家,具有令人難以置信的高技能天花板,可以通過用飛濺的飛機快速清除波浪(1)來產生不錯的車道壓力,然後再用他的粘球(4)離開道奇(4 )。他還可以利用自己的終極流動性在車道之間轉移,並用水坑拳(3)破壞其現狀,這本身就是遊戲中有效使用最困難的能力之一。

當然,您可以使用Goo Ball本身進入並擊打敵人,但是一旦CC磨損,這確實使您非常開放,可以集中精力 - 粘性沒有另一種形式的逃生形式。幸運的是,立方體(2)可以用作各種停滯工具,提供大量的抵抗力和康復,直到您的團隊可以跟進(如果他們跟進)。的確,粘性需要您既掌握他的套件又與您的團隊協調,以使其最有效。

粘性能力:

  • 飛濺(1)- 粘性扔了一個粘糊糊的球,造成傷害,留下粘糊糊的水坑,使敵人在半徑上緩慢。
  • 立方體(2)- 粘性將一個盟友包裹在一個恢復性粘糊糊的立方體中,以消除減益,增加健康再生並防止損害。目標在釋放之前無法採取任何新行動。粘性可以自己立方體。按跳躍鍵以提早逃脫。
  • 水坑打孔(3)- 粘性實現了拳頭,該拳頭在附近的單元附近,使它們飛行。敵人擊中造成傷害,短暫降低了儀表板的距離,其運動放慢了。水坑打孔被歸類為輕度近戰攻擊。
  • 粘球(4)- 粘性變成一個大粘球,造成傷害並震驚敵人。在這種形式的同時,粘性會獲得大量的子彈和精神耐藥性,從牆壁上彈起,並可以雙跳。

監獄長

守望者最大的弱點是他缺乏範圍。幸運的是,該警察被用來用他令人難以置信的壓迫套件追逐和鎖定Ne'er-Do-Wells。守望者的意志力(2)使他加快了速度,而綁定的單詞(3)將固定目標,如果他們不及時滑行。儘管敵人可以簡單地使用耐力翻轉,但守望者的煉金術瓶(1)可以將其剝離,使它們無能為力。如果您最終被綁定的單詞陷入困境,請認為自己已經死了。由於上述所有內容,守望者都是一個漫遊的死亡球,因此請務必經常跳動。

最重要的是,由於他的大型健康酒吧,守望者絕對是試圖擊倒的噩夢。守望者是一個真正的,藍色的棕熊,是前線者的絕對野獸。更重要的是,守望者的最後一個立場(4)可以在收取費用後釋放大量的AOE損壞,並根據所造成的傷害來治愈他。可惡的。

看守能力:

  • 煉金術瓶(1)- 沃登(Warden)拋出了損壞,減慢和減少武器傷害和敵人的耐力。
  • 意志力(2)- 監獄長獲得了精神盾牌和獎勵運動速度。
  • 綁定的單詞(3)- 守望者詛咒一個敵人的英雄。如果他們沒有足夠快地逃脫最初的位置,他們將被損壞和固定。
  • 最後一站(4)- 在釋放破壞敵人並根據造成的傷害造成的脈搏之前,監獄長會收取費用。守望者在引導時大大提高了子彈和精神的抵抗。

幽靈

如果您想為自己起名字,請認識Wraith。魔術卡操縱英雄是一個嚴重的分裂威脅,可以在Breakneck Pace上拖延所有的道路。如果您想將一條車道掌握在自己的手中,那麼幽靈是我們的選擇,因為她不僅可以使用完整的自動(3)火率加成的野生型結構,而且她也可以擺脫危險迅速帶著她的傳送,Project Mind(2)。全自動還會影響附近的盟友和士兵,這自然會確保您的車道總是比敵人更艱難。

由於她的類固醇和紙牌技巧(1),Wraith也是一名強大的決鬥者。由於大多數敵人寧願不再首當其衝,因此,他們在掩護後傾斜以等待它是標準的票價。但是,卡片技巧實際上會造成飛濺傷害,確保Wraith的猛攻能夠繼續受到地形的影響。可惡的。而且,在他們撤退以掩蓋之前,幽靈可以用遠程運動(4)將它們抬起並震驚,使他們對她的憤怒開放。如果您可以正確播放地圖並保持對敵方英雄的位置,那麼幽靈會產生荒謬的壓力。

幽靈能力:

  • 紙牌技巧(1)- 通過造成武器損壞,幽靈召喚卡。激活將飛向敵人或十字路口下方飛向敵人或指向的卡的技巧。
  • 項目思維(2)- 幽靈傳送到目標位置。
  • 全自動(3)- 幽靈暫時提高了她的火災。附近的盟友獲得一半的獎金。
  • 心靈運動(4)- 幽靈將敵人的英雄抬到空中,使他們短暫地震驚。當遠程運動結束時,目標會損壞。

Yamato

亞馬托(Yamato)是那些可以清理房子的僵局角色之一,但她荒謬的技能天花板使她成為冒險的選擇。作為一名1V1的決鬥者,由於她的力量斜線(1)和深紅色斜線(3)迅速消除了傷害,很少有人能與Yamato競爭。那些試圖逃離大和逃離的人,因為她的飛行罷工(2)可以迅速縮小差距。

大和套件中的真正香料無疑是她的陰影轉變(4),這不僅使她在演員動畫中變得無敵,而且使她在活躍的時候變得無聊。最重要的是,能力的冷卻量大大降低,您的武器獲得了無限的彈藥,並且她對負面狀態的影響不佳。哦,她的傷害較小。 Yamato是一個真正的單身女工,可以看到核能的潛力很明顯,儘管如果她跌倒得太遠,她將變得完全死亡。盛宴或最真實的飢荒。

大和能力:

  • 電力斜線(1)- Yamato通道,增加了她的傷害,然後放開一把完全充滿的劍罷工。重新啟動或按下射擊按鈕,以提早觸發罷工,造成部分損壞。
  • 罷工(2)- Yamato扔了一個抓斗的鉤子,將自己朝敵人拖了。大和損壞並在抵達時減慢目標。
  • 深紅斜線(3)- 大和將敵人砍在她面前,損壞他們並降低火災速度。大和從敵人的英雄中治愈。
  • 影子變換(4)- Yamato融入了她的影子靈魂,轉變。大和在轉型過程中是無敵的。雖然轉變,Yamato的能力得到了刷新,並且速度更快,但她的武器具有無限的彈藥,並且她獲得了抵抗損傷和對負面狀態影響的免疫力。陰影轉變的持續時間延長了英雄殺戮。

僵局列表

這是現在最好的僵局角色:

特點
s艾布拉姆斯,陰霾,守望者
一個Mo&Krill,Geist Lady,Pocket,Lash,Bebop,Ivy,Wraith
bInfernus,Vindicta,七個,悖論,粘性,Yamato,Shiv,灰色爪子,幻影
cDynamo,McGinnis
d開爾文

經過短暫的表現失誤,Haze和Warden返回了級別列表的頂部。儘管玩家越來越熟練地圍繞這對,但對許多人來說,他們的天生力量太大了。同時,艾布拉姆斯(Abrams)是一隻坦率的野獸,一直坐在S層中。這並不是說沒有其他英雄可以攜帶遊戲。

例如,睫毛和口袋都是功能強大的DPS選秀權,而Wraith絕對是遊戲中最好的Splitpusher。您進入列表的越遠,就越能得到的情況。

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