獨立遊戲死亡的門享受著生活的美好開端。開發人員酸神經在Twitter上透露,超過100,000名玩家在第一周玩了Eldritch Zelda。
我們對流行的好看獨立遊戲在今年早些時候的E3期間,發布日期顯示在Devolver的面板和Devs流的一天中,外觀更深入。製片人戴維·芬恩(David Fenn)在那兒解釋說,儘管敘述使遊戲不尋常,但遊戲玩法的結構和範圍更具識別性,與開發商的“最古老的靈感”(Zelda的傳奇人物)相匹配。
芬恩說:“我們的背景是緊密的,2D像素的動作,我們一直在謹慎地保持這種反應。” “世界是完全可探索的,並且是完全手工製作的。您遇到的所有角色和敵人都具有令人難忘的扭曲設計。死亡之門具有許多高辛烷值的動作,但同樣是要發現其獨特環境的秘密並揭開這個神秘的故事。”
死亡之門看到您在一個狂熱的勞動是九對五個勞動的世界中扮演著一種不朽的收割者的平凡角色。但是,當某人刷您要尋找的靈魂時,事情變得令人興奮,除非您能使靈魂超越死亡的門,否則將您拖入一個您會老化的世界。
該地圖就可以探索了,但是您可以隨身攜帶快捷方式,如果您要從檢查站回到老闆的戰鬥中,這很方便。戰鬥也很容易撿起,因為您可以使用自己的選擇武器遠離攻擊和陸地打擊。
在第一周,超過100,000名球員走過死亡之門!
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- 酸性 /死亡的門(@acidnerve)2021年7月26日
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