命運2:Shadowkeep的完成動作是可定制的“戰鬥情緒”

我們快速窺視了整理移動系統,該系統即將到達Bungie Vidoc的Destiny 2陰影保存擴展九月來。現在,Bungie已經解釋了有關該系統如何工作的更多信息。事實證明,它是可自定義的,具有一種零件樣式和一個功能。 Bungie說,它認為他們是“戰鬥情緒”。

Polygon的訪談命運總經理馬克·尼斯沃西(Mark Noseworthy)和導演盧克·史密斯(Luke Smith)表示,完成的舉動是一件能力的蓬勃發展,一旦敵人的健康狀況下降到一定水平榮耀殺死來自Doom 2016。

這些政變的恩典舉動對每個班級都有幾個外觀,獵人,泰坦和術士都有特定的完成者。 Polygon建議,這些可能會通過遊戲賺取,或者通過Eververse購買,或多或少與現在的情感工作方式一樣。
的確,鼻子沃西甚至甚至說出了團隊“將其視為戰鬥情緒”,他們在預告片中看起來很令人興奮。

但是,完成動作也將帶有風險/獎勵因素。觸發動畫將使您的監護人容易在短窗口中受到傷害,但是將其拖延會為您的團隊帶來好處。史密斯(Smith)建議,一個效果可能是為您的Fireteam生成彈藥。

Bungie解釋說,這些效果將由您插入一塊裝甲的Mods確定,這意味著您可以選擇要裝備的整理器及其分別效果。換句話說,您會選擇最酷的動畫,並將其與最有用的戰鬥效果配對。

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Polygon指出該系統目前仍在開發中,甚至在9月17日發射之後進行了更改。Smithand Noseworthy在道路上說,他們希望能夠讓玩家裝備多個完成動作並擁有他們隨機分組,以免您在觸發哪個完成器之前將其拉出。