儘管命運2最終形狀的高潮膨脹在風暴中,粉絲們邦吉該工作室宣布,正在為其勞動力做另一回合的裁員。為了使Bungie僅專注於支持Destiny 2並發展其即將進行的提取射手馬拉鬆比賽,將消除220個角色。
而FPS遊戲當前季節(或Bungie現在稱之為“情節”)並不是完全命運2在最佳的情況下,由最終形狀創造的積極的情緒和球員人數釘在幾個月前就表明,事情可能會回到邦吉的步伐。但是,工作室負責人皮特·帕森斯(Pete Parsons)在公告上說:“由於發展和行業轉變的成本不斷上升,以及持久的經濟狀況,我們需要對我們的成本結構進行實質性的改變,並將其集中在集中精力。在命運和馬拉鬆比賽中。”
不僅受影響的煤炭開發人員。帕森斯說:“這些行動將影響公司的各個層面,包括我們的大多數高管和高級領導人角色。”該消息是在2023年10月進行的最初裁員之後發布的,估計有100名開發人員被放開。帕森斯(Parsons)確認,邦吉(Bungie)的頭部數量現在約為850人。
裁員的數量並沒有完全描繪出Bungie需要多少變化的整個圖片。除了被淘汰的角色外,母公司索尼(2022年以37億美元的價格購買了Bungie)將吸收Bungie的一些人才。 “我們正在加深與索尼互動娛樂的融合,在接下來的幾個季度中,我們努力將155個角色(約12%)整合到Sie中,”公告職位閱讀。
此外,Bungie的主要孵化項目之一是“在嶄新的科學幻想世界中設置的動作遊戲”,正在移交給索尼。 PlayStation Studios Banner下的全新工作室正在開發這款未經宣布的遊戲。
今天沒有提及裁員影響未來命運2內容的發展時間表或推遲馬拉鬆發行日期。
雖然《命運2》和《馬拉松》似乎毫髮無損地離開了這一輪削減,但這當然仍然令人沮喪。邦吉(Bungie)積極地嘗試實現其擁有“三個持久的,全球特許經營”的野心,但帕森斯(Parsons)承認,在此過程中,它犯了幾個關鍵錯誤,這只會因當前的經濟環境而加劇。這些包括在多個孵化項目中擴散時間太薄,並以其糟糕的光芒膨脹而錯過了標記。