太陽在洛拉斯的小屋上升起,位於冰蓋山頂的頂部,由how叫暴風雪小夜曲。他告訴我,我已經攝入了莉莉絲的血,暗黑破壞神4主要的對手,我們現在有一種令人毛骨悚然的聯繫,這可能會使我發瘋。隨著黎明的破裂,我們的眼睛凝視著日出RPG遊戲的中央集線器。當我們走時,一些鹿和他們的小鹿散開了石質道路。他們後來重新出現,現在在墮落的一群人面前肢解,四肢滲出到大自然的蓬鬆的白色地毯上。一切都應該在庇護所中;邪惡的污染甚至是最無辜的美麗。
而《暗黑破壞神4》很漂亮。當我探索《暗黑破壞神4》遊戲預覽中的破裂峰時,看到它們完整地榮耀,沒有覆蓋層和刻板的文字到語音,讓我屏息了(儘管我確實想念'argh, *dies *' )。威脅潛伏在每個角落,屠夫隨機掉入地牢中,當我在隱藏著horadric穹頂的森林迷宮中戰鬥時,黑暗就封閉了。一切都想殺死我,但是伊納里烏斯(Inarius),我不禁希望他們嘗試。
這次我的角色是死靈法師,是新覺醒的人之一暗黑破壞神4類。雖然我一直堅持近戰DPS角色,或者在《暗黑破壞神3》中,我心愛的女巫醫生與Diablo VP Rod Fergusson在倫敦進行了交談,但我被班級的令人毛骨悚然的美感和偏愛而引誘,並為所有死者而言。
我沒有運行最好的暗黑破壞神4死靈法師構建- 相反,我只是選擇了我認為看起來很酷並適合我的遊戲風格的能力。儘管偏離了建議,但我發現死靈法師非常非常強大的;實際上,幾乎太強大了。我的流氓比較挑剔,儘管我的女巫可以輕鬆地用放置良好的鏈條閃電一擊暴民,但是當您扮演死靈法師時,您的骨骼完成了所有工作。您可以將其中四個放置,然後使用《死者書》升級它們。最終,我遇到了四個收割機骨骼,以及三個不死法師,他們用遠方的黑暗毆打敵人。我在流氓上掙扎的老闆變成了蛋糕,暴民在我眼前瓦解了 - 甚至暗黑破壞神4世界老闆阿沙瓦(Ashava)在我的亡靈軍隊面前皺了皺眉。
而且,我不會撒謊,我有點討厭它。我在世界第二級比賽中扮演,這是針對經驗豐富的球員的,我發現一切都只是也簡單的。這讓我想起了我在《暗黑破壞神3》中的女巫醫生,我設法與他一起完成了一次競選活動,而沒有死了一次 - 這是專家。對我來說,死靈法師從莉莉絲(Lilith)的部落中靠近和個人化中取得了樂趣,這意味著我的經歷通常非常平淡。死靈法師顯然不是我的班級,這完全可以。我不是在這裡告訴您課程“不好”,因為它不適合我的風格。
然而,令人討厭的是骨骼本身很越來越大。當然,這是一個Beta。蟲子注定會發生。我陷入了一塊岩石(可憐的傢伙),其他人努力跟上,當我從區域搬到地區時,我經歷了一些非常討厭的滯後,尤其是在Kyovashad。當然,這是因為該區域的人口高度,但是當我將一些不死的朋友投入到深處時,我發現事情變得更加順利。我敢肯定,這只是一個磨牙的問題,但實際上是真的煩人。
我本身也有一些奇怪的小蟲子。我最喜歡的早期遊戲測試中最喜歡的地下環境是黑色庇護所,看起來像是從暗黑破壞神2中撕下的。您必須擊敗一個小男孩的幽靈,這個小男孩被一個缺席的父親扔進了深處。整個地方尖叫著殘酷。
不幸的是,每個大門的機制旁邊的兩個不同的坑之間都有一個奇怪的死區。我根本無法越過它,不得不依次繞過。當然,這是一個小的不便,但是鑑於我在早期的遊戲測試中也發現了一個老闆上的一個死區,看來這可能是一個反復出現的問題。在這裡只是不方便的地方,在它減少了您必須躲避的區域之前 - 在老闆戰鬥中並不是很棒。
不過,小抓住了,有這樣的所以關於暗黑破壞神的迭代,非常喜歡。您可能看到玩家在社交媒體上分享他們的角色,我是活的為此。我的死靈法師是一個略微瘦弱的哥特皇后,黑色和紅色的頭髮和匹配的盔甲,用新鮮的血液覆蓋了她的身體。自從我第一次演奏以來,還有更多的樣式和自定義選項,這個角色感覺比我的流氓更多。
雖然我沒有機會打德魯伊,但我也很高興看到《暗黑破壞神4》的包容性。德魯伊是一個大而笨重的,是一個經驗豐富的林地戰士,他珍視周圍的精神動物,而不是通過舉起巨大的斧頭和減少敵人而被撕裂。在暗黑破壞神4中的每個人都有一個身體,您可以創建一個角色,儘管聖所遠離現實,但實際上是代表自己的角色。那在那裡?那真的很特別。
關於暗黑破壞神4的一切都是特別的;真的是。我在遊戲玩法預覽中說,暗黑破壞神4“暗黑破壞神應該是一切” - 我想重申。令人毛骨悚然,很血腥,但它是新的,而且很新鮮,就像裝飾我的死靈法師一樣。 Beta已關閉,但我想要更多 - 我就像Krystyna的丈夫Feodor,但值得慶幸的是,我的靈魂完好無損。
隨著太陽落山,進行了真正令人驚嘆的Beta測試,我迫不及待地想看看暴風雪的袖子。弗格森(Fergusson)在我們的倫敦獨家公司中告訴我:“我們剛剛開始,我們已經有三個月的時間了,我們有很多很酷的東西來了。”