感覺就像暴雪正在試圖向我們教會所有人的期望。我們都知道或認為我們知道,如何暗黑破壞神4季節工作。新的機械師,扮演季節性角色,贏得獎勵等等。下一個賽季(標題為“ Loot Reborn)”,暴雪正在改變該模型,而是專注於引入一系列會影響整個遊戲的改動。
稱此下一個季節性更新廣泛可能幾乎是還原性的,就像Loot Reborn中一樣,暗黑破壞神4會看到自己幾乎改變了,使動作的某些方面RPG遊戲在幾種方面更簡單,在其他方面更清晰。與本賽季的關鍵區別在於,儘管其中包括一些季節性的內容,但大多數更新都針對整個遊戲。首先,如果您不能以這個名字來說明,那就是戰利品。
暴雪表示,它希望使戰利更具影響力和更易於理解,尤其是當您鍛煉物品是否升級時。結果,項目粘結將減少數量,但在有效性上會增加,這意味著您可以少看,但是有什麼功能會更強大。此外,甚至更大的詞綴有機會出現在傳奇和獨特的物品上。這也意味著,當您在那裡殺死那裡時,掠奪的掉落會減少,因為暴雪說,它希望您專注於殺戮而不是評估統計數據。
將有一個名為“回火”的新製作系統,該系統將使您可以將自己的詞綴添加到項目中。通過查找手工手冊,您可以在武器和盔甲上應用額外的效果,儘管只有一定次次,您可以使用每個物品來執行此操作。最終遊戲玩家將能夠參與新的傑作系統,這將使您可以提高有關傳奇和獨特項目的統計數據,從而使強大的功能更加強大。
這麼多的戰利品,但也有新的遊戲玩法進入遊戲。 Artificers的坑是一個巨大的末日地牢,分佈在200個級別上,被一個新的收藏品被稱為Runeshards激活。在坑中,遊戲的名稱正在殺人,殺死了一個老闆,您將獲得更多的時間,失去玩家,您會失去時間。這本來是對那裡最艱難的角色的審判,就像上一場比賽中的Nephalem Rift一樣。
地獄正在重新設計,鐵狼又回來了,項目交易得到了增強,還有更多。前往暗黑破壞神4站點為了使第四季中的完全改變。
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