您可以感謝Doom Eternal的大多數Stadia功能

2019年3月24日Doom Eternal Developer ID軟件建議它有助於塑造Stadia的大多數遊戲功能,例如對接,節省遊戲和成就跟踪。

Doom Eternal是本週早些時候Google的Stadia遊戲流媒體服務服務的大型遊戲,對於該平台來說是一個巨大的遊戲,但這種關係顯然不是單方面的。 Doom Developer ID軟件顯然與Google合作改善了Stadia,這要歸功於ID的建議和支持,該服務上有一些主要的遊戲功能。

ID高級程序員達斯汀·蘭德(Dustin Land)在GDC上發表了講話,並描述了工作室對Google Stadia進行的旅程- 從2016年的“平淡無奇”的表演中,到達充滿明顯滯後的早期表演,到“被多少東西震驚了多少東西”,以後在這一年。

儘管如此,根據土地(謝謝)ARS Technica),第一個版本的Stadia開發工具鏈只是“不好”,有很多錯誤,並且從ID中花了很多投訴才能使Google對其進行工作。此外,原始版本只是具有控件的遊戲流,但是有了ID的輸入,Google Stadia團隊添加了“成就跟踪,身份和個人資料管理,排行榜,父母控制,節省遊戲,Save Games,Save Games,Stat Management ,MatchMaking”和“社交”和社交方面。

蘭德說:“一件事給我們留下了深刻的印象。 “僅僅因為您的Google並不意味著您免費獲得這些東西。”

Google揭示了其革命性的Stadia遊戲流服務本週早些時候。貝塞斯達(Bethesda)和ID軟件即將到來的《厄運永恆》(Doom Eternal)被揭示出來了,而且令人印象深刻的是,流媒體平台似乎並沒有妥協。

儘管通過Stadia流向Google Chrome,Doom Eternal將與PC遊戲玩家渴望的所有鈴鐺和吹口哨一起運行,包括真正的4K分辨率,HDR顏色,以及以60fps的幀率運行。考慮到這一切都完全通過互聯網運行,並且在玩家的末端不需要強大的PC或控制台,因此令人印象深刻 - 也是一個潛在的革命性主張。

ID軟件的Doom Eternal執行製片人Marty Stratton上台談論了Doom Eternal對Stadia的看法。雖然該遊戲本身僅在PC,Xbox One和PS4上正式宣布,但據認為Google的新服務可以在任何東西上運行任何東西,甚至可以在手機上運行。

斯特拉頓還談到了ID軟件的團隊最初是如何持懷疑態度的,即Dustin Land後來備份了這種遊戲流媒體服務- 即使奏效,他們也不認為這對快速節奏的遊戲(例如Doom)不適合。據斯特拉頓(Stratton)稱,該團隊隨後看到並讚賞Google具有“使遊戲流媒體播放的能力和資源,但更重要的是,對遊戲的熱情像《毀滅戰士》一樣快,流暢和毫不妥協的熱情。”

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“如果您要向世界證明可以從雲中播放遊戲,那比厄運更好?”斯特拉頓添加了。 Google的Stadia會今年晚些時候啟動,因此可能與Doom Eternal相同的發布日期左右 - 儘管我們將擁有ID軟件來感謝我們節省進度的那一刻。