杜克·努克姆(Duke Nukem Forever),臭名昭著的3D領域的FPS,一次與GTA 6,半衰期3競爭,以及在名單上的新寂靜嶺即將到來的遊戲玩家最想看到發行。它的2011年到來並不完全符合大張旗鼓,但這可能與剪切的幾個關鍵視覺功能有關,Modders開始重新組合在一起。
ViníciusMedeiros是一名計算機科學專業的學生,他剛剛開始使用遊戲中令人驚訝的活躍粉絲社區的一系列修改工具來探索杜克·努克姆(Duke Nukem)的內部。正如One Modder所發現的那樣,賈斯汀·馬歇爾(Justin Marshall)顯然,杜克·諾克姆(Duke Nukem)的零售代碼永遠包含使用遊戲級別編輯器所需的所有文件- 只有已刪除的前端可執行文件才能將編輯器隱藏起來。
通過恢復這一點,他的同事Medeiros(例如Josh)和Fansite Duke4net的Duke Nukem社區的其餘成員都能夠探索用於構建DNF任務的各種工具和效果。事實證明,Duke Nukem Forever最初包含高級,動態的照明和陰影系統,但顯然是在遊戲的最終級別設計中取出或根本不使用的。
Medeiros告訴PCGAMESN:“遊戲圖形的關鍵更改是其高級照明系統。” “照明系統非常反應。在遊戲中。只是開發人員將大多數對象設置為不施放陰影。有些場景仍然存在陰影,但它並不習慣其全部潛力。”
Medeiros股票一系列比較圖像,顯示了在發布的Duke Nukem Forever中,許多物體不會拋出陰影,並且光線如何以一致,奇異的亮度和音調出現。但是,啟用遊戲代碼中隱藏的工具揭示了圍繞玩家和各種光源的陰影,以及更加多樣化和鮮豔的陰影,從而創造了更強的氛圍。特別好奇的是Duke Nukem Forever的戶外拉斯維加斯天際線,它避免了所有遊戲的高級系統,以實現簡單且視覺上令人印象深刻的預製質地,並帶有照明效果。
Medeiros說:“ DNF的室外區域中存在的某些物體實際上是利用預烘烤照明的,而不是遊戲的實際照明系統。” “當您將對象放在級別中時,它們默認情況下會施放陰影,但是DEVS為大多數人手動禁用陰影。維加斯天際線實際上是完全建模的,但是日落照明並不使用實際的遊戲照明系統。”
Medeiros還推測了這些功能被隱藏的原因,並且在最終版本的Nukem Forever中未使用,並認為它們可能已被開發人員削減,以適應遊戲的各種平台和版本。
他說:“我懷疑由於將游戲優化到360和PS3而被降級。” “由於控制台優化,大多數功能都是禁用的,因此PC版本遭受了影響。”
可能還有其他原因,杜克·努克姆·永遠的照明功能被禁用了,但是非常清楚的是,陷入困境的射手看起來都更好,就像在Medeiros的某些鏡頭中所看到的那樣。至於機構本人,他說,他計劃創建一個單一的mod,使杜克·努克姆(Duke Nukem)的美學徹底改進。
Medeiros解釋說:“我以前對構建引擎感到困惑。”改裝遊戲。我計劃將美學大修作為一項長期計劃。這個遊戲的改裝場景才剛剛開始。”
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