我們的判決
Hinterberg的Dungeons是一場令人著迷的跋涉,穿越了其神奇的高山環境的美麗之地,在這裡,冒險,挑戰和陰謀的世界與貪婪的政府的政治陰謀矛盾。
Hinterberg的地牢開發人員微型遊戲可能並不是打算的,但是新的RPG在Erdtree的Elden Ring DLC Shadow發起後不久,它將其與FromSoftware Titan並列。在那場比賽將Zelda的開放世界探索風格演變為一場令人恐懼的暴虐老闆的噩夢,Hinterberg的Dungeons感覺就像是一次更加故意的快樂冒險- 儘管這是一個令人信服的戰鬥和相當美味的政治方面的幫助陰謀。
我在早期預覽期間提到了這一點,但它在這裡重複:Hinterberg的地牢絕對類似於經典的塞爾達傳說,它實際上最緊密地讓我想起了岡米(OkamiRPG有史以來。從華麗的藝術方向和各種環境到其圓形戰斗場,笨拙的敵人惡魔以及一系列巧妙設計的魔術能力,在戰鬥,拼圖解決和探索中使用,Hinterberg的Dungeons是一個簡單而令人滿意的sojourn,我喜歡的角色很滿意花點時間。
主角路易莎(Luisa)是一名法學專業學生,他對日常生活的乏味充滿了趣味,因此決定去同名的hinterberg旅行。奧地利阿爾卑斯山這個神奇的小鎮最近在表面上是現實世界中,最近看到25個神奇的地牢在其周圍地區彈出。一旦確定這一現像是真實的,地方政府就完全做了您所期望的事,並迅速將其轉變為旅遊勝地,在這裡,嶄露頭角的冒險家和失落的靈魂都可以測試他們的技能,以對抗謊言的各種怪物和機械之內。
正是這一方面確實使Hinterberg Click的故事成為了。現在充滿了各種可能的戰士,社交媒體影響者和好奇的研究人員,您的到來很明顯,該鎮的當地居民與當權者之間存在衝突。當地震破壞您最初的訓練,引起人們的恐慌時,您的第一天就不那麼順利了 - 但是很明顯,官員的優先事項正在確保其付費的遊客可以繼續進行他們報名的歡樂冒險。
這次冒險的形式類似於《人物或無諷刺區零》的日程安排。選擇您想在早上旅行的城鎮四個周圍地區中的哪一個,在該地區的自然美景中度過一天來應對地牢或放鬆。然後,您可以在晚上與您的冒險家和當地人一起出去玩,最後回到床上,休息和放鬆。
您訪問的區域非常明顯,這是您在每個區域中訪問的一對不同的力量進一步增強的。在Hinterwald的懸崖strewn,秋天的森林中,您可以召喚一個旋風,能夠將您或其他物體吊到空氣中並將其攜帶起來,並帶著強大的空氣爆發,您可以向前面的任何方向向前射擊。
在Kolmstein的下雪山峰上,您將獲得一個懸浮物,非常適合在其山上放大並在軌道上磨碎,以及一個可以切穿物體的激光束- 切成鐘半石,它會掉落以形成一個方便的平台, 例如。當您在每天之間跳躍時,這種選擇使事情變得新鮮,而且在戰斗場景中,他們都發現與解決遊戲中每個遊戲名義上的地牢中散佈的難題一樣,它們在戰斗場景中的用途和解決方案一樣多。
除了魔術之外,戰鬥是輕攻,重型攻擊和道奇擲骰的一種相當簡單的組合(有一段無敵的時期),但是在大多數情況下,您會面對的對手的混合使人很高興與之互動。您還賦予了您一系列強大的戰鬥技巧,我很快就決定,在著陸時會造成強大損害的LEAP猛擊,以及一種吸收傳入的彈丸的防禦工具,同時禁用了一些敵人的麻煩障礙,這是我的最愛。
隨著您的進展,您將升級武器和盔甲,同時為它們提供一些附魔和魅力,以進一步提高某些方面。這些升級在很大程度上是對損害輸出,能力冷卻或您從某些行動中再生的資源等事物的修改器。儘管與遠高於您水平的敵人打交道可能會變得非常困難,但是如果您的表現良好,您肯定可以克服數字劣勢。
每天晚上回到城鎮都有足夠的機會與其他居民共度時光,這與白天的行動相比,這也是令人信服的 - 甚至更多。您遇到的每個人都有一個故事要講,其中一些人整齊地與他人搭配,而有些則更加獨立。此外,當您與每個人在一起時,您也會解鎖額外的升級。
與一個人一起閒逛可能會使您的武器迷住。認識另一個人可能會教您如何鎖定您無法進入的胸部。其他人則提供健康獎金,新的戰鬥技能,以及在某些情況下更重要的添加,例如組合系統或訪問以前隱藏的地牢。該遊戲讓您確切知道在承諾花時間之前將獲得什麼,而獎勵都感到有價值和有價值,這使每個聚會場所成為艱難的決定。
然而,甚至更重要的是,我發現自己只是想和許多同伴在一起。他們的故事都是相當簡短的,但是寫作一直很迷人,沒有足夠的時間來看每個人的故事,我已經計劃第二次訪問hinterberg,首先與不同的人成為朋友,並看到事情可能會有多不同。我的書包裡有一組新鮮的戰鬥技巧。
除非您超越了設備級別,否則在hinterberg的地牢中沒有什麼都沒有挑戰,但是有足夠的敵人抵抗力可以使戰鬥引人入勝,並且難題在很大程度上足夠棘手,無法暫停時刻。但是,真正讓我迷上的是探索感。它不僅可以看到它的所有區域,而且幾乎總是在每個角落都可以找到一些東西,而且寬大的小飾品和升級材料使發現它們比許多模糊的獎勵更加有意義。
至於它的總體故事,我寧願不進一步挖掘,並冒著破壞曲折的風險,但是一旦開始接管,我就完全加入了。這是一個很棒的概念,它從現實世界中汲取了一點,並將其註入了獨特的幻想環境,每一個額外的扭曲都會在我的臉上露出微笑。 hinterberg的地牢同時成為了一段旅程,而不必過度待遇,而且我已經渴望再次玩耍,而且我不能給它比這更高的讚美。